不久前,IGN對近15年以來的RPG遊戲評選,選出了十款最優秀的RPG遊戲。
具體榜單如下:
1.巫師3
2.輻射:新維加斯
3.質量效應2
4.神界:原罪2
5.女神異聞錄5:皇家版
6.極樂迪斯科
7.上古卷軸5:天際
8.龍騰世紀:起源
9.龍之信條:黑暗覺者
10.勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光
僅看這份榜單好像沒啥問題,但結合過去IGN對這些作品打的分來看就有意思了,
《巫師3:狂獵》9.3分
《輻射:新維加斯》9分
《質量效應2》9.6分
《神界:原罪2》9.6分
《女神異聞錄5:皇家版》10分
《極樂迪斯科》9.6分
《上古卷軸5:天際》9.5分
《龍騰世紀:起源》9.2分
《龍之信條:黑暗覺者》7.5分
《勇者鬥惡龍11》8.8分
按照IGN這邏輯,9.3>9>9.6>9.6>10>9.6>9.5>9.2>7.5>8.8?
袍哥倒不是說這些遊戲都對不上他們的排名,而是IGN根本沒有對自己當年的評分負責。IGN這個新的排名完全是為了討好玩家,根據現在形勢排出來的,全然沒有自己判斷。
作為一個專業遊戲評測機構,搞個排名都只能看形勢跟風,實在不應該。
而且就算拋開這個因素,這個排名依然說不上客觀。這裡面基本都是歐美系的RPG遊戲,日系RPG只佔三位。而最純正的日系RPG《勇者鬥惡龍11》居然還在最後一位,還不如7.5分的《龍之信條》。
《龍之信條》是卡普空的一次實驗之作,是嘗試將歐美開放世界和動作遊戲的打擊感糅合在一起的一個作品。(你可以理解成《上古卷軸》+《怪物獵人》)
作為實驗作品,雖然很多設計都讓人眼前一亮,但遊戲整體只能說還行。可能也正因“歐美開放世界”的因素,IGN才認為他比《勇者鬥惡龍11》更好。
所以說,以後這些所謂專業遊戲評分機構的評測,特別是分數部分,看看就好不要太當真。在現在這個時代,去網上看別人雲一會兒,可能都比看這些專業評測有用得多。
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