以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

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前天我們和B站聯合舉辦了《流浪地球》雲觀影。


以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

電影還沒過半,B站告訴我們:“彈幕池滿了”。

以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

各個“名場景”處幾乎看不見畫面。

以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

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但其實也不怕看不見,因為這裡人均演員提詞器,而且每一秒都有人在解說細節。

以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?


以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

無縫融梗,金句頻出,結束後這些彈幕可以出本書。

以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?


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以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?


以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

映後直播對談,Mike隋的“Sheldon式”露臉火了一把。

以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

多數人表示“想要直播間裡的一切。”(主要是一屋子手辦)

以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

劇透《流浪地球》下一部時,順便收穫了整屏的催稿。

以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

感謝大家的熱情!

今天要發的,是我們為這次觀影準備的“特別節目”:

走訪念動文化,深度對話《流浪地球》概念設計指導&故事板總監張勃。

以《流浪地球》為例:科幻片的「概念設計」到底是啥?

(正片在文末!正片在文末!)

《流浪地球》火了之後,誇獎“概念設計”幾乎成為一種時髦,但多數人並不真的瞭解——

當我們說著“概設牛逼”,我們指的是什麼?

科幻片的概念設計到底是啥?

僅僅是所謂的“史詩級場景”嗎?

它為何往往會成為一部大片“最炫酷”的部分?

一部電影裡,概念設計可能是最接近“創世紀”的工種。它幫助導演勾勒出整個世界的基本樣貌,江河湖海,花鳥蟲魚,衣食住行。

《流浪地球》這樣恢弘的故事,其概念設計包括哪些?工作內容和流程是?它是怎麼幫助導演完成影片的?

本片中,張勃老師說了一句話:

“中國不只有燦爛文化,也有世俗與生活。”

他們正是從美學上緊緊抓住這個核心,才讓《流浪地球》用足夠“本土”卻又“可信”的視覺語言征服了觀眾。

一年後再回顧,《流浪地球》最寶貴之處,就是這樣“創造新世界”的魄力與想象力。


短片空降指南:

2分30秒,科幻審美是怎麼構成的

2分49秒,到底什麼是“概念設計”

6分03秒,人氣最高的“運載車”設計理念大公開:解放重卡、垃圾車與世俗生活

8分45秒,重工業風格的來源:回到6、70年代,尋找“去消費主義”

13分44秒,劇組的硬核日常:暴力拆解,死磕技術,無所不用其極


當然,我還是推薦你從頭到尾看完。

雖然只有15min,但這可能是你在別處很難找到的幕後。


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