blenderCN-斑斕·視界雜誌011期正式發佈啦

這一期的確不盡如人意啊~沒辦法總編人生的第一個幸福時代來臨了。操持家裡事情就得1個多月了。沒準還要度假一下。下一期依然是小編來負責啦。

正經的來看內容吧

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封面這次沒寫作者,為啥嘞?

因為作者!!

!!!!

哼哼哼!

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剛開始的時候我以為是水元素高冷少女風,,,,沒想到作者叫水元素。囧到家了。

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不要小看這一篇文章圖文啊~我勒個去!這個可是星星之火的行業製作經驗分享的!是實戰工作經驗啊~

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嗯~同好中不少日漫粉的,其實小編也是個40多歲的老日漫粉~啦啦啦啦~~這一篇比較清晰詳細的說明了製作流程~

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很多人都想製作一些遊戲地理資產,其實入門學習技術最重要。有了技術就知道怎麼去做自己的資產了哦~

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山有了 海也得有。blender其實做這種大場面的東西還是很有一套的~

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eleven的這個學習心得(國外節點學習後吸收並講解)很好很好的。很適合學習節點不知所措的同好們一步一步的跟進學習。

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blendercn發佈點同時也是社區基礎2.8時代的發言人kang!傾情奉獻逆反工程MM插件的各種基礎技能理解哦~

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看到這個封面的上面寫的作者了沒。就是我說雜誌封面不寫圖文那個人!

哼 我心眼兒小,記得真真兒的!

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當然來,俺們公司也供稿啦~兩篇基礎且適合新手入門做出效果的實例講解哦·其中渲染部分降到了最新的2.81的ai降噪節點哦~~嘿嘿嘿~

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國外採風部分的這個類遊戲項目吧。總覺得效果的確好。但是說的真。。。。。。。。。。。。。。。。泛泛而談吧·

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這一篇就一個特需知道,作者是個女的~~~哈哈哈

好啦,以上就是本期的主要內容啦~

雖然這次不精緻,我們下一期就要改版試試看哈。

但是內容還是很豐富的,下一期試試更豐富~

在原文鏈接中哦

密碼↓

76vx0h

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