創業陷阱13:過於超前的技術方案

曾接觸過不少 者,通過“頭腦風暴”擁有很多天馬行空的創意,更有改變中國、改變世界、改變宇宙的決心,開口閉口就是要去顛覆某個行業,引領用戶群體,這就很容易陷入創業陷阱:過於超前的技術方案。

創業陷阱13:過於超前的技術方案

任天堂曾於1995年推出一款名叫“虛擬男孩”(Virtual Boy)的頭戴式 遊戲裝置,不過第二年便將其下架了。這款產品有很多問題:首先它其實並不具備便攜性,其次是價格非常昂貴,穿戴起來也很不舒服,而且顯示屏還是黑白的。(更不用說估計只有男孩才喜歡玩它。)

過於超前的技術方案容易帶來負面效應:1)研發成本高;2)用戶教育成本高;3)產品使用條件高;4)用戶體驗差。萬事萬物的發展都有其固有規律,需要的是一個循序漸進的過程,任何企業或個人都很難去拔苗助長,實施大躍進,更多的是頭破血流。

創業陷阱13:過於超前的技術方案

創業對產品進行創新是非常必要的,而且也是突破市場競爭格局的重要手段,但能夠獲得生存和發展的往往是尊重規律的微創新。2018年時NB-IOT非常火熱,所以很多創業者就湧入了這個賽道,要設計眾多物聯產品,然而NB-IOT的基礎設施都才剛開始建設,直到現在2020年,國家還在大力推進5G基礎設施建設,那些超前的物聯NB-IOT產品就只能乾等著,根本無法鋪開市場,更不能對大眾開放銷售,更為可怕的是,無論是芯片和運營商通道都出現了較大的更迭,這消耗的時間與研發成本不是一般創業者能承受的。相反,這兩年物聯產品確實越來越多,但可以發現採用的主流通訊方式還是wifi和藍牙,公共區域的可能是Zigbee、Rola等成熟技術方案,比如智能手環、智能音箱、智能門鎖等。

對於大多數創業者而言,要保持有一顆追求創新的心,但在技術方案上要更接地氣,從解決問題的實際出發,選擇成熟的技術方案,將精力專注於成本控制、易用性、低門檻、產品回報等方面。而研究前沿技術一般應該是高校、研究機構做的事,他們可以不計時間、資金成本。

關注 ,創業少走彎路。

創業陷阱13:過於超前的技術方案


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