VRay官方认证表现师,花半年时间总结出来的,灯罩透光材质做法

大家好,今天我们来分享一下用VRay双面材质做一个透光的灯罩材质。


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先在材质编辑器里面创建一个VRay双面材质。

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来看一下VRAY双面材质的属性

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参数中可以看到正面材质,背面材质,还有半透明3个材质属性。

正面材质— 用于模型物体前面的材质

背面材质— 用于模型物体背面的材质

半透明— 通过黑白贴图关系设置正面背面材质的混合度。当颜色zd为黑色时,会完全显示正面的漫反射颜色;当颜色为白色时,会完全显示背面材质的漫反射颜色。

这里重新创建了一个双面材质,正面给到了红色,背面给到了蓝色,将不透明给到全黑。

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创建一个平面将材质给到平面模型,渲染发现正面为红色。

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通过交互渲染我们旋转145°到背面,背面为蓝色材质。

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好了,基本原理讲过之后我们来继续做透光的材质。

正面材质里面给到一个VRayMtl的标准材质

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漫反射里面给到一个偏黄的颜色

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凹凸给一张凹凸的黑白贴图。

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点击返回上级材质

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在半透明处贴入之前正面材质的凹凸贴图,通过黑白关系,黑色不透光,白色透光的原理,这个透光材质就完成了

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最后在灯罩里面给一个VRAY球型灯,来看看效果,可以看到在墙面没有灯罩的投影,就说明光源是有透出来的。

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好了,今天就分享到这里。


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