如何逃出 ‘互联网设计’ 的十字路口--定位篇

作为设计师一定要清楚我是谁,我在哪,我要去哪。

1.关于路线

不管是什么设计,一定一定是要有设计理论为基础,如果你能把艺术哲学也学了更好,不然所有设计都不知道他背后好看的原理是什么

别说去哪了,很多人连路是什么样子都不知道,那么我按UI设计为例,路线一般为: 学习设计理论 - >临摹作品(最好做到100%,能临摹100%也是一种能力)- >临变作品(按照自己的想法修改临摹作品) ->原创作品 ->虚拟项目 / 重设计项目 之后尽可能的接触真实项目还有没办法接触到 可以尝试接触设计比赛

如何逃出 ‘互联网设计’ 的十字路口--定位篇

2.关于设计师等级

我们听得最多就是初级设计师 高级设计师,萌新小白。那么是怎么划分的呢?

(纯个人看法没一定的死标准)

入门:怎么才算入门呢? 最起码你会使用工具,连笔都不会拿怎么写字呢 对吧 ,然后,分三点,要多看优秀作品,把他们收集起来 。第二个 要多想,临摹的时候,看优秀作品的时候,思考作者为什么这样画 第三个就是多画,怎么画?关于路线已经说得很清楚了

初级:那么怎么才算初级设计师呢?别以为临摹了几个icon,APP,LOGO就觉得我是初级设计师了,在我看来初级设计师,最起码要满足一个条件,他的作品能通过面试。或者换个说法,有一个属于自己的作品集,那么作品集要达到什么样的程度呢?(也是以UI设计师为例)

一个虚拟项目/重设计项目(含线框图,交互说明,UI设计,最终样机展示设计) ,APP关键界面,ICON设计,Banner设计,活动页面设计,数量起码过20副,(临摹的尽量别放,除非是很复杂你花了很多心思的临摹作品,如果数量过多,精选出你自己最满意 瑕疵最少的作品)

高级: 高级其实很简单,人到天才的距离是 1万小时,你每天工作八个小时,每周五天,六年,剩下的就是不断的做 与 不断的想。

如何逃出 ‘互联网设计’ 的十字路口--定位篇

3.想

其实想是很重要的,互联网设计核心是想,如果不想,那么这是一个滥竽充数的设计,Bed Design ,没有灵魂的作品,还有一个概念叫做‘美工’,如果你的UI只是按照交互稿画出来,不经过任何思考,那么你和美工没有任何区别。

那么,你在设计道路上的什么位置应该很清楚了吧

小插一段关于UI的发展路径:UI方向有三,1,往产品上游走 2,UI设计本身深挖 3,往产品下游走 说白了前端,会前端的UI,很值钱,中间少了一大段交流成本,很多公司都要想的人才。

如何逃出 ‘互联网设计’ 的十字路口--定位篇


分享到:


相關文章: