Good Job评测:名为好工作,实则烂摊子,双人合作“胡闹办公室”


Good Job评测:名为好工作,实则烂摊子,双人合作“胡闹办公室”


Good Job由荷兰开发商Paladin Studios制作,是一款45度视角卡通画风的动作休闲解谜游戏,玩家可以通过合理设置场景元素和安排人员,来完成各种复杂的工作任务,游戏现已上线Switch,本评测以Switch版为参考


Good Job评测:名为好工作,实则烂摊子,双人合作“胡闹办公室”

搬个花盆都能弄得很乱,要不是CEO的孩子估计早被开掉了


游戏标题是Good Job,顾名思义“好工作”,但当你进入游戏就会发现,仅仅是一个梦想,游戏中所有元素都不符合Good Job的涵义,简单地说,这是一个让玩家收拾烂摊子的游戏,应该叫Make a Good Job比较合适


Good Job评测:名为好工作,实则烂摊子,双人合作“胡闹办公室”

喝咖啡的,聊天的,真正干活的没几个


玩家在游戏中扮演一个CEO的孩子,为了继承家族产业,必须从一个笨手笨脚的小子开始学起,通过处理各种问题事故来掌握各种工作流程,包括修理办公室的网络和清理实验室杂物等等。每个关卡的解决方法并不是唯一的,有时候为了解决问题,还会损坏一些小的物品,你要追求尽可能减少损失,并且越快越好,才能得到更高的分数评价,失误了也没关系,便捷的REPLAY系统可以让你第一时间改进方案重新游戏


Good Job评测:名为好工作,实则烂摊子,双人合作“胡闹办公室”

东方风格的关卡场景


关卡中充满了各种不合理内容,看起来很简单实则很复杂的工具、散落在各处不知所措的工人,即使是简单的递送包裹,也会有意想不到的滑稽事情发生,与其说是工作环境,倒不如说是混乱的游乐场,也正是如此,给了玩家充分的施展空间,在恶劣的条件下发挥你的想象力创造力,努力完成任务


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场景色彩鲜明,辨识度很高


游戏中的道具普遍是一把双刃剑,在帮助你完成各种工作同时,也有着很强的“破坏性”,例如很多关卡中都会用到投影仪,与现实中可以轻松搬动不同的是,游戏中需要以拖动的方式移动,当你拖着投影仪穿过各种拐弯狭窄的办公室,很容易滑动,把办公桌碰乱还算是小事,搞不好会把玻璃墙甚至珍贵的艺术品碰碎。很多时候当玩家解决一个问题的时候,留下的是一堆东倒西歪的桌椅和一群懵逼又无可奈何的同事,颇有几分喜剧感


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清理现场是一件麻烦事


关卡中除了利用道具的正常功能外,很多时候要发挥想象力来实现喜剧电影中才能看到的效果:用紧绷的电缆作弹弓,将办公椅或复印机弹射出去凿开墙壁创造捷径;断开电缆关闭电视机,让被分散注意力的员工重新回到工作;电动清洁机可以很快清除泄漏的液体,但是如果操作不当会把前方一大片物体都吸到一起


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利用镜面反射激光来传输电能,看起来很科幻


游戏中包括了9种不同风格的章节,每个章节都会有新的道具功能介绍,玩家可以体验循序渐进的难度,不会一上来就卡关。到了后期有些关卡的难度确实不小,除了要思考策略之外,还对玩家的操作精度提出了很高要求,例如某关需要你把几块石头移动到指定位置,通常只要你把石头移动到高亮的圈圈内,就会判定成功了,而且不会再次移动,而本游戏必须移动到很精准的位置,而且还有可能被其它物品碰歪,需要重新移动。这样的设定使得本作不再是简单的解谜游戏,大大提升了难度,手残玩家需要反复挑战


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可以反复挑战提升评价


除了解决问题之外,关卡中还隐藏了100多种服装供玩家收集,从标准的正装西服到复古的维京盔甲,给了玩家更充足的反复游戏理由。此外还支持本地双人合作,你可以把另一半控制器交给朋友,至于是来帮忙还是拆台,那就不好说咯



优点总结

  • 每个关卡的解决方案并不唯一,策略、技巧、运气缺一不可,重玩性很强
  • 卡通风格的游戏画面简单明快,多个场景色彩鲜明,各种设施人物辨识度很高
  • 游戏难度曲线增长适宜,各种道具和关卡内容吻合度很高,提供线索明确

缺点总结

  • 后期关卡对操作精确度要求太高,与游戏的整体休闲风格有些不符
  • 游戏的视角不能自由切换,影响了观察和操作体验,属于硬伤

综合评分:75


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