2000億市場規模!雲遊戲能否顛覆傳統類遊戲?


2000億市場規模!雲遊戲能否顛覆傳統類遊戲?

據不完全統計,目前國內已推出或者準備上線雲遊戲平臺的企業超20家。然而,雲遊戲市場仍處於發展初期,遊戲公司想抓住“早春”機遇並不容易。時至今日,全球入局雲遊戲的公司已近160家,其中雲服務公司近40家、遊戲平臺公司近40家、軟硬件公司40餘家,總市場規模突破5億美元。國內已推出或者準備上線雲遊戲平臺的互聯網企業已經超過20家,除了騰訊、網易等巨頭於去年就開始了雲遊戲平臺的落地外,今年初以來,以三七互娛、盛趣遊戲、完美世界、創夢天地等遊戲上市企業亦紛紛入局搶佔賽道。

什麼是雲遊戲?

雲遊戲是以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。雲計算(cloud computing),是一種基於互聯網的計算方式,通過這種方式,共享的軟硬件資源和信息可以按需提供給計算機和其他設備。提供資源的網絡被稱為“雲”。

在雲遊戲模型中,所有的遊戲邏輯和渲染都在服務器端運行,然後再從服務器把壓縮的視頻傳給用戶,這樣玩家就不需要一臺CPU和GPU相當好的計算機了,唯一的要求就是一個基本的視頻解壓軟件和可靠的網絡。但是,如果網絡不夠穩定,雲遊戲可能並不可靠。

2000億市場規模!雲遊戲能否顛覆傳統類遊戲?

雲遊戲擺脫了對硬件的依賴。對服務器來說,僅僅需要提高服務器性能而不需要研發新主機;對用戶來說,可以得到更高的畫質而不用購買高性能的計算機。也就是說,可以花一小筆錢租一個更好的計算機來玩各種遊戲,就像用機頂盒看電視一樣,這意味著可以在計算機硬件,特別是GPU上省下一大筆錢。

雲遊戲對網絡要求較高。面對國內不穩定的網絡,各雲遊戲公司都採用了自動降畫質以適應網絡的算法,經瞭解目前2M以上可勉強體驗,4M以上便可體驗高清畫質。

雲遊戲與傳統遊戲

與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本。對於許多需要長期更新的高品質遊戲而言,雲遊戲也能減少遊戲商發行與更新維護遊戲的成本。然而在保證玩家遊戲體驗上,雲遊戲與傳統遊戲相比具有一定差距。

主要包括:第一:遊戲交互時延取決於網絡通信延遲。與傳統網絡遊戲僅需傳輸遊戲狀態數據相比,雲遊戲的多媒體傳輸對網絡延遲更為敏感,當網絡通信質量較差時,玩家會直接感受到從指令輸入到畫面更新間的延遲較高,從而顯著降低玩家遊戲體驗質量。第二:遊戲場景渲染的多媒體流質量取決於網絡通信帶寬。與傳統網絡遊戲相比雲遊戲的多媒體流需要消耗更多帶寬,並且畫質越高的多媒體流,其消耗的帶寬資源也會越高 。

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5G技術不能解決雲遊戲的所有問題,雲遊戲規模化的發展還面臨三大挑戰:

第一,場景創新。目前,主要的雲遊戲產品主要來自無論是手機遊戲、PC和主機遊戲“上雲”,產業界暫未出現基於雲原生的遊戲創意,因此,構建全新的雲遊戲作品仍然需要產業聯合。

對此,鄧傑持有相似觀點:“目前,主要是已有遊戲上雲、或是選擇一部分適合用雲遊戲的方式開放,但我相信,就像在線音樂取代了磁帶、在線視頻取代了光盤一樣,雲遊戲也會有被普遍的大眾接受的一天,在產業環境和用戶觀念進一步成熟以後,真正的原生雲遊戲就會出現。”

第二,成本問題。聶凱旋認為,在雲遊戲的起步期,廠商前期投入較高,包括GPU渲染成本、雲的基礎設施成本、網絡成本以及創新過程中投入的人力成本等等,這些新產業孵化所必須的前期投入,導致一部分遊戲從業者仍然持有觀望的心態。

第三,用戶體驗。5G技術極大改善了接入側的網絡時延,而核心網TTL時延還需要結合邊緣計算等其他技術,雲遊戲目前仍然存在延遲比本地遊戲要高、延遲不穩定等問題,因此願意投入大量金錢購買高端設備的“骨灰級玩家”仍然相對抗拒。

2000億市場規模!雲遊戲能否顛覆傳統類遊戲?

總結

雲遊戲產業的參與者包括電信運營商、雲計算服務商、CPU/GPU供應商、遊戲研發商、雲遊戲運營商等。渠道為王的時代將不復存在,雲遊戲即點即玩的特點註定了流量平臺都有可能成為雲遊戲新的分發渠道,有足夠多的用戶就可以成為雲遊戲的分發平臺。

今年3月發佈的華為云云遊戲解決方案2.0,為遊戲行業客戶提供雲渲染引擎、算力、5G加邊緣雲、全球一站式部署、以及基於鯤鵬架構的雲VR遊戲等全面升級,針對雲遊戲“無需下載、快速應用”的核心訴求逐一“爆破”。

基於高性能的鯤鵬雲服務平臺,安卓遊戲實現高度兼容性,可一鍵上雲,將雲資源利用率提到最高;華為雲的核心技術能夠保障網絡傳輸和低時延,在確保高清遊戲不卡頓的同時,以超強算力大幅降低運營成本;在畫質方面,獨有的雲渲染方案與雲VR遊戲方案,實現不需本地渲染、5G隨時接入的沉浸式體驗……

總之雲遊戲在5G和新基建的驅動下已經變的未來可期。


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