三國殺被改廢的武將,我想念那個拳打春哥還會“連破”的徐盛了

轉眼過去已經出了很多模式和武將了,從原來的標將巔峰爭鬥平分秋色到現在的劉焉禰衡神仙打架,無疑過去的將很多都顯得有些力不從心的感覺了,所以很多武將都經過了整改和調整,例如改後直接成神備受玩家喜愛的馬良,可並不是每名武將改後都會變強,我就很想念原來那個會“連破”的徐盛,抓住殘血就基本不會輸了.

三國殺被改廢的武將,我想念那個拳打春哥還會“連破”的徐盛了

命中低,但一擊斃命

以前的徐盛也是技能破軍,靠的就是翻對面,雖然看似只有一個描述而且殺的命中率也很低,但是勝在威力大一勞永逸甚至可以在單挑中可以玩出“連破”的感覺.

命中敵人後摸X張(X為對方血量)可以強制對面翻面,而且對面的血越少摸的牌就越少,也就是說如果對面血越少則破軍的壓制力也就更強,但相反的是面對高血量玩家徐盛這個技能略顯白板,但是又有幾個徐盛玩家傻到去殺董卓、兀突骨這樣的?玩徐盛就是衝著對方脆皮和殘血去的,其他人一概不管.

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拳打春哥,腳踢王異

​單挑裡的連破

在說連破之前還得說清面對敵人的不同情況,在大部分武將都是3、4血的情況下剛剛說到徐盛面對血量越低的武將強度越高,所以說徐盛更願意單挑3血武將因為破軍觸發後收益也越高,雖然對方3血2技能但也值得一拼.

面對4血武將可以說是基本同優勢了,徐盛沒有血量優勢雙方都是4血,但正是因為對方也是4血武將所以技能上並不佔優,而4血武將鮮有像徐盛技能壓制力這麼強的武將,所以單挑4血武將也是可以應付的.

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輔助武將的暗箭

為什麼說單挑是連破呢?連破效果就是自己回合結束後可以開始一個新的回合,這點就和正常情況下對面被翻面直接又歸你玩了一個道理.

所以徐盛的破軍翻面就滿足了這點,如果抓到了3血沒閃的破綻或者終於耗光了對方的閃,哪怕只有破軍到1個回合都可以說穩了,對面摸牌之後直接翻面跳過回合徐盛便可以開始新回合,對於徐盛來說又多了一次出殺和翻面的機會以此形成良性循環,而且這種效益是疊加的,壓到1血更是讓對面苦不堪言.

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尤其是打馬良這樣輔助將、嘲諷高的武將或者春哥這樣的更是致命打擊,不僅牌摸不到回合也沒有了,這一點新徐盛也能做到,但老徐盛唯一的不好在於命中率太低,這也是改版的主要原因吧.

三國殺被改廢的武將,我想念那個拳打春哥還會“連破”的徐盛了

最後再來說說新徐盛,怎麼說呢其實新徐盛也不弱,有著明面上的加強技能瞭然、操作簡單,只要殺基本就不會出現命中不了的情況了,對大部分玩家及其友好所以更多的玩家也會選擇玩了,但是加強歸加強其實也讓徐盛丟掉了靈魂,原本的徐盛強在一個壓制力尤其是軍八里的反,破軍到主一次反賊就不可能輸,但現在的徐盛更像是一個會蓋牌的黃忠,兩者的攻擊方式其實都差不多.

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這樣的武將並不弱,只是如果能保留老徐盛,用這個技能出一個新將又何嘗不可呢?

最後你覺得老徐盛和新徐盛誰更強呢?你更偏愛哪一款?

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