“人当自主,唯奴盲从”他说了这句话,从此我对这款游戏无法自拔

今日主题:因一个角色爱上的游戏

韩菱纱

仙四女主角,有人说仙四的主题是寻仙,而我现在想来,觉得主题是宿命。

“人当自主,唯奴盲从”他说了这句话,从此我对这款游戏无法自拔

韩菱纱身上背负的是整个韩氏的命运,盗墓短命,这是上天对他们一族的诅咒,但是这就是他们赖以为生的手艺。

成人无所谓对错,你觉得她盗墓丧伦也好,你觉得她盗亦有道也好,这是她的路,这是她必须要去走的路。

那个时候,我才10多岁,但是我第一次意识到,这个世界上是有些事情非做不可的,是有些事情做下去会很痛苦的。

时至今日,她依然是我一部分的人生,一部分的灵魂。

赵船长

“人当自主,唯奴盲从”他说了这句话,从此我对这款游戏无法自拔

辐射4

核战后变成僵尸,和自己的潜艇一起留在美国海岸回不来了,一留就是整整两百年。

伊利丹

“如果后会无期,那祝你死得其所”

冰封王座剧情结束之后,我对冰王子的好感远不如这个偏执的弟弟高,他哥哥的光环太耀眼,他怎么改变都像个loser,一个说不清道不楚的嫂子,一个处在事业巅峰的哥哥,一个宿命般追杀自己的狱卒,一个烙印在身上的诅咒,伊利丹就像是青春期的我们,叛逆,不听管教,却又强大,不肯回头,他在黑暗神庙之巅,手握古尔丹之颅统领大军时,怀中还留存着万年前泰兰德的记忆。

一万年呀,谁又能熬得住万年的折磨而初心未改,伊利丹能,他挥动双翼杀向恶魔,他毫无畏惧的不断前进,玛法里奥有阵营,有立场,泰兰德有阵营,有立场,阿尔萨斯有阵营,有立场………多年的wow生涯,让我们这些立志击败燃烧军团的勇士,也渐渐有了阵营,有了立场。伊利丹,则还像我们多年前一样,义无反顾的冲向恶魔,这个游戏的初心呀,还是在那个手持弯刀,走路带火的模型身上呢!

伊丽莎白

“人当自主,唯奴盲从”他说了这句话,从此我对这款游戏无法自拔

她是对我影响最深的游戏人物之一,完全符合题主的描述:她让我爱上了一款游戏。

还有游戏里“人当自主,唯奴盲从”这句话,也成了我奉为人生箴言的游戏台词之一。

《生化奇兵》可能不是最成功、最好玩的射击游戏,但它绝对塑造了射击游戏史上最成功的人物角色之一——伊丽莎白。

感谢蘑菇爸爸,你教会了我怎么克制装逼癌:-(

“人当自主,唯奴盲从”他说了这句话,从此我对这款游戏无法自拔

感谢葛温王,开创火的时代,人类的未来。

“人当自主,唯奴盲从”他说了这句话,从此我对这款游戏无法自拔

感谢洋葱骑士,有了你的笑声,旅途才有一份期待的欢乐,也感谢你在生命的最后,教会了我男人的友谊是超越生命的存在。

“人当自主,唯奴盲从”他说了这句话,从此我对这款游戏无法自拔

要感谢的有很多很多,评论区就交给你们了!

最后感谢游戏,让我看到了每个人不一样的人生,也感谢广大玩家,让我在游戏里领悟到了很多人生道理。

致敬所有游戏,谢谢!

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