「国漫周记」第二十九期 如何讲好漫画的开篇

「国漫周记」第二十九期 如何讲好漫画的开篇


​​关于如果讲好漫画的开篇,手冢治虫提出过一个5W1H法则,即when、who、where、what、why和how,何时、何人、何地、何事、何因和如何。


「国漫周记」第二十九期 如何讲好漫画的开篇

《我的英雄学院》


When—白天

Who—男孩A(废久)、男孩B(小胜)、男孩C和男孩D

Where—社区公园

What—男孩A保护另一个男孩,和男孩B起争执

Why—男孩A冒充英雄让男孩B很不爽

How—男孩A被男孩B揍了

荒木飞吕彦在《漫画术》中对5W1H的阐释是“把谁在什么时候、在哪里干什么交代清楚”。荒木提到第一格就需要把5W1H尽量表达清楚,最简便的安排就是一个大格里背景是某种建筑而主人公就站在建筑前方。


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《龙珠》

虽然这里悟空并没有站在建筑前,但他站在巨大的圆木上背后是高耸的山峰、小溪和两只猴子,显然悟空生活在大山里,标准的大山子孙。

但如果都这样安排就免不了会落入俗套,所以需要在遵循5W1H的原理基础上寻求多样的表达方式。

运用好5W1H的“预告”效果,交代清楚六项元素的要点,让读者对漫画的大概内容以及主人公有一定了解。如果能在交代5W1H时花点小心思,让读者对故事的走向产生好奇也顺理成章了。

“何时”“何地”和“何人”一般出现在交代故事发生的背景阶段,但在这个阶段一定要避免冗长的文字说明,特别是关于世界观的文字说明。原因很简单,有时间想一大段辞藻华丽的世界观介绍还不如花心思构思一幅简单明了的画,用图说话,让读者尽快熟悉你创造的世界。


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《火影忍者》

就算不把作品的名字放上来,相信你还是知道这是哪部漫画吧。

荒木在5W1H部分提到的关键手法“同时给出多项信息”在这一格里得到了具体印证。《火影忍者》开头的第一幕的远景就完整地将故事发生的主要舞台(木叶忍者村)告诉了读者,虽然没有用文字标明“木叶忍者村”,但认真细致的作图无疑让读者明白这里是一个重要的地方。再仔细看图中火影岩似乎有点不正常,它们脸上被人画了搞怪的涂鸦,但现在读者并不能看见这是谁做的,这无疑让读者对此充满了期待。

遵循5W1H的基础上寻求多样的表达时,除了以画面为切入点还可以用充满冲击力的台词带入故事。


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《零里》

“活在世上究竟是为了什么? 杀了又杀 杀了再杀 杀到根本停不下来!到最后再被素不相识的他人所杀!”

单看文字就十分有冲击力了。我们可以判断这可能是主角的心声或者旁白,文字的内容是关于杀戮和自我探寻,文字的色彩是残酷的,并且还交代了背景,这是一个以杀戮为生的时代。

这段文字配合画面,一个大俯视两个特写交叉,特写是剑和圆睁的眼睛,俯视是死去的士兵。看了这些画面读者立即能够明白,这里是战场,而这个故事就是以纷乱的战争年代为背景展开的。

用连续的镜头持续推进也是可选的方案之一。


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「国漫周记」第二十九期 如何讲好漫画的开篇

《猎人》


开头用一系列的格子来描绘小杰钓沼泽之主的小事件。

从第一格开始就透露着怪异的气息:像鲸鱼的岛、巨大的鸟、水里游着有两个头的鱼,奇怪的岛上充满奇怪的生物,而一个小男孩盘腿高高地坐在树上拿着鱼竿钓鱼,对周围的一切都习以为常,他的注意力集中在鱼竿上,不论多么轻微的晃动都逃不过他的眼睛,突然他睁大了双眼,一提鱼竿,钓起了非常大的一条鱼。

开头的四页简单地介绍了小岛的情况(怪异)和男主的能力(惊人的集中力和力量),让读者对主角为什么要钓这么大的鱼、钓到后又会怎么办而产生兴趣。

虽说万事开头难,然后中间难,最后结尾难,但一个好的开篇无疑会让读者有继续阅读下去的勇气,好的开篇决定了读者能否迅速进入故事发生的舞台、熟悉主角,进而对作品产生期待。

荒木在《漫画术》里说过自己是数据派而非天才,如果你也没有天才般的信心,可以学习老妖的“笨办法”,找最近大热的漫画来分析它们开头的画法,像文章里一样分析这样画的好处,问问自己还可以怎样改,不同类型的漫画开篇有什么不一样,这些方法可以套用在自己的漫画里吗……尽量多给自己提出问题,不要设置界限,毕竟我们还处在学习漫画的“开篇”呢。


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