《龍珠:卡卡羅特》曝光早期開發畫面,畫風更加接近鳥山明漫畫

《龍珠:卡卡羅特》自從推出就以黑馬姿態席捲各平臺,目前銷量也早已突破200萬,該作遊戲一方面忠實還原了漫畫中的各種經典場景,同時捨棄了以往的格鬥類遊戲而採用了開放性世界RPG模式。

《龍珠:卡卡羅特》曝光早期開發畫面,畫風更加接近鳥山明漫畫

儘管依然有很多不足,比如沒有無縫地圖,支線任務稀缺等等,但是仍不失為目前龍珠系列中最完美的一款遊戲。

《龍珠:卡卡羅特》曝光早期開發畫面,畫風更加接近鳥山明漫畫

遊戲畫面截圖

目前遊戲曝光了一組早期開發畫面,可以看出這個時期遊戲的畫風跟現在有著明顯的不同,知足開發初期的畫面更加接近於漫畫效果。

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單純的以立繪角度來看,這組畫面效果非常不錯,重視還原漫畫畫風讓人也更加有代入感。

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不過在過度追求漫畫風格的的效果,導致實際操作不盡人意,在這組畫面中我們可以看到遠景效果很差,尤其是人物高速移動過程中,更加違和,看起來都是一片模糊。

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最終也許正是因為這方面原因,遊戲並未採用漫畫畫風,而是現在更加具有光影效果偏寫實的畫風。那麼對比兩種畫風,你覺得那種更好呢?

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遊戲畫面截圖


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