手游版《自走棋》上线试玩

自走棋测试服最近已经陆续开放内部测试,经过了一番试玩之后,发现和电脑版还是有一些区别,大体上还是能够保持一致的很期待公测之后的版本。例如10金币吃1利息,连胜奖励,连败奖励,升级经验5金币,刷新商店2金币,三个相同星级的棋子可以升级,等核心玩法都和电脑版相同。

手游版《自走棋》上线试玩

卡池和版本:

其中的版本为3.22版,55个棋子。在这个版本中那三个弟弟棋子还没有被移除(说的就是你们三个,小鱼人/沙王/隐刺),大树依然是二星,也没有神族白虎和DP。

UI界面:

比较Q的手游风,头像有五个可以选,现在商城里就几个头像可以买。然后从左下角的开始下棋可以看到,手游版的自走棋的糖果限制不是每天三十个,而是一周七十个,比起电脑版缩水不少。信使皮肤目前商城里就一款,正式上线之后,应该会陆续上新。

手游版《自走棋》上线试玩

图鉴:

手游版的图鉴做的比较用心,也充分体现了手游版的画风。很Q软,萌萌哒的画风,每一个棋子点开之后还会有介绍。二星和三星的预览要自己合成之后,才可以看到,算是具有一定的收集元素?

棋子介绍页面就没有背景描述,画风可圈可点,但是就我自己的体验来看,手游版的二星/三星棋子的表现不是太突出,整体画风比较统一,大部分的棋子都还是能从外形认出来是哪一个。(部分棋子实在认不出来,也可以通过结合种族职业费用来识别)

手游版《自走棋》上线试玩
手游版《自走棋》上线试玩
手游版《自走棋》上线试玩

棋子数值:

跟电脑版大致相当,但是仍旧有些许不同,有的棋子的技能描述和效果与电脑版有出入,但是大体上是一样的。

加载界面:

加载界面可以看到其它棋手的id和加载进度。

手游版《自走棋》上线试玩

地图与场景设计:

这里所有人的地图都是同一个,而且似乎是取消了1-8号岛屿的设定。游戏页面的左侧显示玩家id和血量,并且通过下滑菜单可以查看其它玩家的阵容和己方棋子的实时输出数据。

手游版《自走棋》上线试玩

通过下拉左侧菜单可以查看所有玩家的阵容信息,还非常贴心的把已经触发羁绊显示出来,部分有两级或者三级的羁绊,还能具体显示已经触发了几级羁绊。金币数量,具体的棋子还有星级,都可以显示。这一处改动,我觉得是手游版里做的最好的一处UI设计。电脑版也可以尝试加入。

手游版《自走棋》上线试玩

棋盘也和电脑版完全一样,只是高星棋子的表现力还有点不足。在手游的屏幕下,表现力不够,没有足够地突出高星棋子。(建议缩小一级棋子的大小,增加三级棋子的粒子效果和晕染)

手游版《自走棋》上线试玩

操作:

手游版目前只支持拉拽棋子,不支持双点击,而且在棋盘上的灵敏度还有待提升,这直接导致了阵容调整的不方便,这种不方便还是相当影响游戏体验的。

装备系统:

和电脑版在合成和数值方面都大体接近,而且还有专门的装备合成提示,让你不错过装备的合成。但是因为棋盘灵敏度的问题,给装备不是太流畅,尤其是在游戏本身时间紧凑的情况下,比较影响体验。

对战纪录和DF键:

手游版还提供了对战记录,在左侧的小木板处。研读棋谱和招募棋子被移到了右下角,经验直接显示在了研读棋谱的上方,不需要额外的操作,直接就可以看到。

手游版《自走棋》上线试玩

商店:

商店里依然是五个棋子,整个UI设计和电脑版相同。手游版的锁定已经和电脑版相同,默认只锁定一回合。

手游版《自走棋》上线试玩

棋子升级:

手游版的自走棋升级,并不是要将三个棋子都扔到场上才能升级,也没有电脑版里现在的等待区三个棋子就可以主动升级的选项,而是当满足升级的时候,会跳出提示,点击升级自动就升级了。

试玩小结:

总体上是很值得等待玩一玩的游戏,结合手机这个终端设备的特点,包括其它棋手阵容信息和对战记录等几个UI设计比较美观也有价值,但是不足之处也有,主要集中在棋盘灵敏度较低,和高星棋子的表现力不足,棋盘单一。作为测试版本,这次提交的答卷还是几个水平以上的,正式运营能否在此之上再有进步,就让我们大家一起等待!


分享到:


相關文章: