戰艦世界:團戰中的“混世魔王”,飛機都要繞著走,太歡樂了

戰艦世界不久前的版本中最重要的部分便是歐洲驅逐艦落地,十級哈蘭也開放購買體驗,至於這條船怎麼樣聯盟君之後會為大家分析,版本更新也帶來了很多活動。

戰艦世界:團戰中的“混世魔王”,飛機都要繞著走,太歡樂了

比如軍械庫的500金幣隨機禮包,毛子現在也算是學到騙氪的精髓了,聯盟君的一個朋友,十個包開出最有價值的包,兩個傳奇艦長,然而軍團裡卻有歐皇第一個包就是,聯盟君也只能非酋的凝視了·。


戰艦世界:團戰中的“混世魔王”,飛機都要繞著走,太歡樂了

在之前的版本聯盟君曾經分析過歐洲驅逐艦,從其歷史淵源來講,二戰後驅逐艦的發展方向主要是多功能化,反潛,防空,反艦,偵查於一體,這點從哈蘭,東約特蘭等船的建模就看得出來,艦首火箭深彈,中部疑似反艦導彈,還裝備有雷達。

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主炮的作用也降低了,因為戰後由於自動裝填機的快速發展大幅提高單門炮的射速,因此在二戰中風靡的多炮塔神教也消失了,直至現代驅逐艦隻剩下一門火炮,但是火力投射量卻依舊不減當年。


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較少的主炮數量決定了在戰艦世界這個多炮塔神教的遊戲裡自然撿不到便宜,儘管她的主炮裝填速度很快可以達到2s,對付島風一類的雷驅尚且足夠,但是碰到春雲,克萊貝爾之類的炮驅就十分劣勢了,況且由於在二戰後海軍戰略不再有搶T頭的需要,艦船航速不再為重要指標,因此歐驅X級哈蘭僅有35節的裸航速,比許多巡洋還要慢。


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事實上歐驅應該採用一種類似雷驅的打法,以哈蘭為例,首先其裸隱蔽只能壓到6.2km,比絕大多數驅逐要差,因此其交戰距離應當處在7到10km之間,在此距離炮擊顯然是愚蠢的行為,而歐驅的雷此時就是主要武器了,這個雷面板傷害只有10700,但很多人忽視了她的雷速,艦長技能加滿可以使其達到90節,這意味著對於眾多戰列而言,如果沒有己方船隻在遠處點亮她的雷,而僅靠自偵查範圍發現魚雷,基本就是發現就躲不了。

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哈蘭一上線,聯盟君就用全局經驗將她點了出來,玩的第一把哈蘭就命中了17發雷,有一波是一輪10發中了九發,而且最後一發很有可能是目標被擊沉後打在了屍體上。哈蘭還有一個加30%航速的短引擎加速,作用就是交戰時被雷達船點亮後逃跑了。

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哈蘭的防空是相當的強力,40秒加300%彈幕傷害的長AA絕對是蒸發機組的神器。不得不說,這條船是團戰中的“混世魔王”,十分的歡樂。


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