勇敢的心—殘酷戰爭中保留那一絲希望

很多遊戲的Gameplay很多時候會讓人覺得在移動端會更好,例如Gorogoa(一款強互動遊戲),傳說之下,陷陣之志等需要花費時間去探索和思考,但是沒有限制時間來約束你。本次想要聊一聊的是這種本身亮點並不突出,但是互動性強的小品級遊戲:《勇敢的心:世界大戰》。

勇敢的心—殘酷戰爭中保留那一絲希望

畫面很樸實

畫面

“勇敢的心:世界大戰”(之後簡稱為BH)的畫面全為2D手繪畫風。要知道這個遊戲可是世界聞名的“土豆工廠”於2014年出品的,在那個大作扎堆,神仙打架的時間點開發一款2d手繪的劇情遊戲,讓我本人對育碧的印象直接改觀(畢竟之前的黑旗簡直就是強迫症噩夢)。在遊玩了幾個小章節之後,我個人覺得這種風格可以讓玩家更好的沉浸在遊戲製作人想要表達的意境裡。像神海和古墓重置那樣精美的場景和流暢的戰鬥體驗,可能會讓玩家不會過多去關注劇情。而簡約的畫面所能呈現的衝擊感卻一點也不會少。

勇敢的心—殘酷戰爭中保留那一絲希望

手繪一開始會有點不適

音樂

這款遊戲最感動我的是四位主角之間的紐帶聯繫,而最讓我震撼的便是遊戲裡面的配樂了。最開始的進入遊戲所放的“Little Trinketry”平靜而恬然,讓人不自覺的放鬆;之後的汽車追逐,戰場上與敵人周旋,還是在最後迎來結局時所放的“Nurture”都讓我渾身顫慄。很多時候我在遊戲過程中都會忽略遊戲的背景音樂,當我全神貫注的控制我的角色去攻擊,戰鬥的時候什麼樣子的音樂都很難觸動到我。但BH不一樣,他的每一次音樂的插入恰到好處,和情景和劇情的搭配讓人深陷其中,彷彿我正在和四位主角經歷這些。

勇敢的心—殘酷戰爭中保留那一絲希望

妻女在亂世中去世

玩法

HB的玩法非常傳統,通過尋找場景道具來解鎖去向下一關的道路。玩法簡單但不俗套,裡面的道具和場景無不和當時的歷史相關聯,裡面的人物關係並不是直白的告訴你,而是通過你在遊戲中找到的書信來解鎖,而人物之間不同的心裡狀態則是通過日記來告知。這樣不僅增加了玩家探索的好奇與獲得後的滿足,又可以增加遊戲的內涵。裡面,描述的信和記錄的日記大多都是真實存在的。

勇敢的心—殘酷戰爭中保留那一絲希望

每一小章都會有收集品

劇情

這也是這個遊戲最令我震撼的地方,他的劇本讓我彷彿經歷了戰爭的殘酷,當事人所處環境的無奈和半妥協,同時又有面對生的希望和敢於反抗的決心。他們從未想為了贏得戰爭而去做點什麼,他們在乎的只是那一份小小的生活以及在那生活下所收穫的微小的幸福罷了。但這一些都被愚昧的民族主義和互相仇視所摧毀。而我所認為的在HB裡帶給我最感動的莫過於在這個殘酷的世界裡,人們仍留存著一顆溫柔的心。那個在亂世的四處幫忙的女醫生;那個心繫家庭,一心逃離戰亂的德國人;那個為了給妻女報仇,加入法軍的美國人;和一輩子勤勤懇懇卻被強徵到軍隊的法國農民大叔。他們勇敢,堅韌,無時無刻保留著自己的純真。哪怕最後會上軍事法庭也不願再讓自己和戰友們去無故的犧牲。戰爭是殘酷的,但人不是。

勇敢的心—殘酷戰爭中保留那一絲希望

真實存在的歷史

結尾

希望大家都可以去看看Emile在最後的那段話,配合著“nurture”的音樂,讓人淚腺爆炸,內心無不為他感到惋惜。而我一直認為,能夠給人帶來思考,帶來自省的遊戲是有意義,HB碰巧就是這種。人類有著無限膨脹的的慾望和永無止息的好勝心,同時人們也一樣擁有著高貴的意志和追求本心的能力,願世界再無戰爭。

勇敢的心—殘酷戰爭中保留那一絲希望

戰爭所帶來的傷痛是不可逆的


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