勇敢的心—残酷战争中保留那一丝希望

很多游戏的Gameplay很多时候会让人觉得在移动端会更好,例如Gorogoa(一款强互动游戏),传说之下,陷阵之志等需要花费时间去探索和思考,但是没有限制时间来约束你。本次想要聊一聊的是这种本身亮点并不突出,但是互动性强的小品级游戏:《勇敢的心:世界大战》。

勇敢的心—残酷战争中保留那一丝希望

画面很朴实

画面

“勇敢的心:世界大战”(之后简称为BH)的画面全为2D手绘画风。要知道这个游戏可是世界闻名的“土豆工厂”于2014年出品的,在那个大作扎堆,神仙打架的时间点开发一款2d手绘的剧情游戏,让我本人对育碧的印象直接改观(毕竟之前的黑旗简直就是强迫症噩梦)。在游玩了几个小章节之后,我个人觉得这种风格可以让玩家更好的沉浸在游戏制作人想要表达的意境里。像神海和古墓重置那样精美的场景和流畅的战斗体验,可能会让玩家不会过多去关注剧情。而简约的画面所能呈现的冲击感却一点也不会少。

勇敢的心—残酷战争中保留那一丝希望

手绘一开始会有点不适

音乐

这款游戏最感动我的是四位主角之间的纽带联系,而最让我震撼的便是游戏里面的配乐了。最开始的进入游戏所放的“Little Trinketry”平静而恬然,让人不自觉的放松;之后的汽车追逐,战场上与敌人周旋,还是在最后迎来结局时所放的“Nurture”都让我浑身颤栗。很多时候我在游戏过程中都会忽略游戏的背景音乐,当我全神贯注的控制我的角色去攻击,战斗的时候什么样子的音乐都很难触动到我。但BH不一样,他的每一次音乐的插入恰到好处,和情景和剧情的搭配让人深陷其中,仿佛我正在和四位主角经历这些。

勇敢的心—残酷战争中保留那一丝希望

妻女在乱世中去世

玩法

HB的玩法非常传统,通过寻找场景道具来解锁去向下一关的道路。玩法简单但不俗套,里面的道具和场景无不和当时的历史相关联,里面的人物关系并不是直白的告诉你,而是通过你在游戏中找到的书信来解锁,而人物之间不同的心里状态则是通过日记来告知。这样不仅增加了玩家探索的好奇与获得后的满足,又可以增加游戏的内涵。里面,描述的信和记录的日记大多都是真实存在的。

勇敢的心—残酷战争中保留那一丝希望

每一小章都会有收集品

剧情

这也是这个游戏最令我震撼的地方,他的剧本让我仿佛经历了战争的残酷,当事人所处环境的无奈和半妥协,同时又有面对生的希望和敢于反抗的决心。他们从未想为了赢得战争而去做点什么,他们在乎的只是那一份小小的生活以及在那生活下所收获的微小的幸福罢了。但这一些都被愚昧的民族主义和互相仇视所摧毁。而我所认为的在HB里带给我最感动的莫过于在这个残酷的世界里,人们仍留存着一颗温柔的心。那个在乱世的四处帮忙的女医生;那个心系家庭,一心逃离战乱的德国人;那个为了给妻女报仇,加入法军的美国人;和一辈子勤勤恳恳却被强征到军队的法国农民大叔。他们勇敢,坚韧,无时无刻保留着自己的纯真。哪怕最后会上军事法庭也不愿再让自己和战友们去无故的牺牲。战争是残酷的,但人不是。

勇敢的心—残酷战争中保留那一丝希望

真实存在的历史

结尾

希望大家都可以去看看Emile在最后的那段话,配合着“nurture”的音乐,让人泪腺爆炸,内心无不为他感到惋惜。而我一直认为,能够给人带来思考,带来自省的游戏是有意义,HB碰巧就是这种。人类有着无限膨胀的的欲望和永无止息的好胜心,同时人们也一样拥有着高贵的意志和追求本心的能力,愿世界再无战争。

勇敢的心—残酷战争中保留那一丝希望

战争所带来的伤痛是不可逆的


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