淺談《率土之濱》與《萌軍天下》的不同玩法

網易的《率土之濱》曾經也是火爆異常,雖然現在人氣有些不足,但是依然很受歡迎,而最近出現了一款比較類似的遊戲Q版的《萌軍天下》,兩款手遊的玩法各有千秋,就以下幾個方面談談自己對兩款遊戲不同玩法的看法:

內政系統

《率土之濱》的內政系統沒有《萌軍天下》的那麼繁瑣,升級建築都是需要各種資源,率土的資源基本上就是靠地塊、屯田和演武來獲得,萌軍的資源收入不僅靠地塊還有主城內的良田等多種方式,建造建築物萌軍參與度與體驗感更加強烈些。

淺談《率土之濱》與《萌軍天下》的不同玩法

武將系統

抽卡系統大同小異,率土對於武將培養只有升星和後期的兵種變換兩種,升級只能靠出征打地和演武場,獲得經驗方式相對單調,萌軍卻不一樣,不僅有修煉塔系統,還有戰役討伐系統,玩法相對來說豐富一點。

淺談《率土之濱》與《萌軍天下》的不同玩法

出征

出征打地兩者有著很大區別,率土只能出征和自己相鄰的地塊,如要打遠處高級地必須自己一塊一塊鋪路過去,萌軍卻沒有限制,可以直接出徵自己想要佔領的地塊。萌軍加入了特有的戰爭迷霧玩法,只有到達區域後才會解鎖地圖。

淺談《率土之濱》與《萌軍天下》的不同玩法

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同盟和攻城玩法

攻城玩法兩者大致相同,不同的是率土只有在第二賽季以後佔領州府才能建國,萌軍看遊戲介紹好像是沒有這個限制,打下州府就可以建國了。加入同盟的限制也不一樣,率土只有打下其他州城池以後才能收其他州玩家,萌軍同盟沒有這個限制,任意一個州都可以加入。

結束語:相較於《率土之濱》而言在地圖方面《萌軍天下》沒有那麼大,兩款遊戲各有各的特色,總體的玩法大同小異,差別就是在一些細節方面各有千秋。

大家好,我是劍舞江山,一個熱愛遊戲的老司機,喜歡的朋友關注我帶你領略不同的遊戲風格,有好的遊戲推薦的可以在下面留言交流哦~~~~


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