第五人格:官方新手教程引爭議,為什麼要教萌新蹲蘑菇?

大家好,這裡是手遊小學妹。

第五人格作為一款公測至今一年半的手遊,已經算得上是一款“老”遊戲了。對於老遊戲來說,要想繼續運營下去,關鍵的一點在於能否吸收新鮮血液,也就是吸引新玩家進入遊戲。但一個新玩家想要試玩第五人格,首先會遇到的第一個問題就是:新手教程不太完善。在本週的更新公告中,有一名玩家就提到了這個問題:本來帶朋友開開心心入坑,結果朋友就想著新手教程中教的蹲蘑菇,全然不去學習板窗博弈等技巧。

第五人格:官方新手教程引爭議,為什麼要教萌新蹲蘑菇?

其實關於新手教程不完善的問題,小學妹早在半年前的文章就提到過了。目前第五人格的新手教程仍然停留在求生者修機治療、簡單的拍板;監管者聆聽、巡邏等基礎教學,進階技巧沒有絲毫涉獵,這與第五人格目前的玩法明顯是脫節的。不說進階技巧,小學妹認為官方至少得把一些基本規則講清楚吧,比如狂歡之椅分兩段發射倒計時、在破譯的電機會抖動等等,這些規則沒人說的話,靠自己摸索真的很難發現。

第五人格:官方新手教程引爭議,為什麼要教萌新蹲蘑菇?

當然有玩家可能會說,如果萌新真的想提升實力的話,自然會去各個地方找攻略、技巧,遊戲內放太多教程反而會讓人厭倦。誠然我自己也認為第五人格簡潔、特色鮮明的界面設計很討人喜歡,東西太多太雜會顯得比較廉價。但這並不是官方不更新教程的藉口,進階的攻略技巧可以稍後展示,讓萌新們熟悉遊戲後才能看見這些技巧。

第五人格:官方新手教程引爭議,為什麼要教萌新蹲蘑菇?

舉個例子,在人格天賦迴光返照(大心臟)和底牌這些終極天賦中,官方可以在下面加入一些小提示。比如大心臟就寫上“求生者可以將最後一臺電機破譯至剩最後一絲進度,等待有人被攻擊後立即破譯完畢,可以起到逆轉局勢的作用”;底牌就寫上“前期閃現快速擊殺,後期傳送、失常控場能讓你贏得更輕鬆”等等。這些提示不會一次給萌新太多信息量,又能傳遞遊戲中的常規玩法,畢竟求生者誰也不想遇到一個不會壓機的隊友吧。

第五人格:官方新手教程引爭議,為什麼要教萌新蹲蘑菇?

所以總結起來,官方真的應該更新第五人格的新手教程了。玩家看不看是一回事,但遊戲內有沒有又是另一回事。以上就是本期文章的全部內容了,如果你對第五人格的新手教程有什麼自己的看法,歡迎在下方留言分享哦。


分享到:


相關文章: