為什麼現在有的人會看不上8G內存的筆記本?對此你怎麼看?

小馬混IT


8G內存的筆記本是如今的標配,還好操作系統和軟件的配置需求提高的速度比大容量內存普及的速度要慢,2010年時,2G內存還是標配,當時即使是日常應用下也經常捉襟見肘,因為內存的限制,即使顯卡性能尚可也只能玩一些老舊的遊戲。

而8年後的今天,隨著筆記本內存價格的降低,已經進入了全民8G內存時代,儘管這麼多年下來,軟件的需求又有了提高,win10也在增加內存佔用量,但是在8G的內存容量下仍然相當寬裕,當然這可能也與PC大環境發展放緩有關。

我要說的是,如今8G內存對於日常應用來說完全是夠用了,不管是不是雙通道,即使是做一些不是很複雜的圖形處理和視頻剪輯也完全是夠用的,至於《守望先鋒》,《絕地求生》之類的熱門網遊,最多也就是載入速度比16G的慢那麼一點,幀速差那麼一點,根本不會影響正常的遊戲體驗。更別說現在的筆記本電腦大都標配m2 SSD硬盤,配合8G內存流暢度絕對能讓人滿意。

筆記本電腦本身就不是專門為玩遊戲和專業應用而設計的,即使是遊戲本,其體積和發熱也很可觀,比起8G內存,更需要的還是強大的顯卡和足夠的散熱能力。當然,對於一些發燒友來說,配上了I7和GTX1070以上的筆記本電腦,內存要是不來個16G肯定不舒服,不過這樣的筆記本價格也是妥妥的上萬元,一般消費者承受不起,比起臺式機來性價比也偏低。

當然,隨著技術的發展和成本的降低,主流的8G內存也會在幾年後被16G內存所取代,但是現階段完全沒有必要瞧不起8G內存。都知道大多筆記本可以升級內存,除了確實有高需求的配上了16G,其他人更多的恐怕還是圖一個插滿16G的心理感受。


嘟嘟聊數碼


假如就談當下來說,可以說是“吃雞”引領了這波潮流,各地網吧場所最低8G內存起步,不然連“雞”都吃不了,上什麼網?!


再過幾年,16G內存便是現在8G內存的樣子了吧,通俗的說,就是時代在變化,不光光是電腦,從黑白電視到彩色電視再到現在的液晶電視。從大屁股電腦到現在的電腦,世界在進步。

就像大家小時候覺得十幾塊錢夠用,幾百塊錢很多,而現在談上千上萬的也不少了吧?就單單數字而言,從少到多,這只是個過程。


麗水市貧困山區的美男子


8GB內存的筆記本大家都看不上了,可見現在的消費者都是被商家帶壞了,一臺電腦並不是內存越大越好,只有適合自己才是最實在的。為啥會出現這種現象,一個原因是數碼狂熱愛好者的自我滿足感。另外一個原因就是商家的營銷理念在放大主流電腦的性能不夠用。

首先我的圈子裡有很多玩機朋友,別說16GB是標配的問題,不上32GB那都難受,其實我們來看下不同應用環境下我們對內存的實際需求。如果你是一個遊戲愛好者,尤其是喜歡3A級別的大作,還喜歡滿特效跑的那種,一般情況下一個大型遊戲在高分辨率高特效情況下內存佔用在4-8個GB是隨隨便便的,就拿我表弟來說,前段時間玩極品飛車19和地平線3,總是莫名其妙的掉出地圖之外或者出現地圖加載不出來,一直以為是顯卡的問題,然後換了最新的1066還是這樣,又把機械硬盤換成了固態問題依舊,懷疑是電源但是看顯卡功率和整機功率是沒問題的。CPU更是不可能因為CPU才佔用不到30%。顯卡依舊佔用不到60%的樣子。最後想的是不是內存問題,終於加到了16GB,然後就是各種遊戲流暢。因此如果你是遊戲愛好者大內存很需要。如果你是一個後期工作人員,那麼內存更是重要,因為很多時候我們做實時預覽的時候真的是非常需要大內存才可以,包括渲染效果的時候8GB和16GB簡直是兩個境界。這就好比內功深厚程度,8GB勉強夠用一下,但是16GB才是洪七公、桃花島主級別,完全不用擔心,總之在後期特效工作環境之下內存越大越好,多多益善。如果你是一個辦公工作人員,可以這樣告訴你,即使你使用最新的win10系統,然後開上是個谷歌瀏覽器窗口並且都是電商頁面那種,就是超級多圖文,再開上PPT、word這類的內存頂多用到6G也頂死這麼高了。這都是重度應用。還有一種使用者就是服務器級別的使用者,向外提供服務類型,那內存用的海了去了,當然沒人會將筆記本用來做服務器使用,這裡不過多討論。

其次現在的商家為了渲染自己的產品強大,過渡強調內存不夠的虛假銷售理念,造成很多不明真相的朋友們以為現在已經進入了16GB的消費者內存時代了,8GB已經落伍的錯誤概念,甚至是我有時候都有種錯覺是不是真的8GB過時了,這種潛移默化的影響是非常厲害的。另外還有就是內存已經不是當年的5百多元4G的時代,現在內存整體價格還是比較低的。反正多花不了幾個錢就能上到16GB,這對選購筆記本的用戶來說又了更多地資金選擇。

綜合以上原因,現在有的人喜歡16GB的味道主要還是商家的過度營銷,以及內存的降價讓消費者有了更多地選擇,還有就是某些發燒友為了滿足自己內心的需要造成的。希望我的回答能讓你滿意。


程序小崔


您好,簡單談一下我的看法,不一定完全正確,僅供參考。

現在筆記本內存越來越大也是隨著操作系統軟件,各種應用軟件的發展而逐步發展起來的。

其中電腦遊戲對於內存的消耗和需求都很大,並且有的高清晰度的三維遊戲在運行的時候,會消耗掉大量獨立顯卡上的顯存,在顯存不夠用的時候還要去借用內存來幫助完成一些複雜的顯卡三維運算,內存小的話,就無法很好的支持這些高清三維遊戲的運行了。

有些三維動畫設計軟件,比如3DMAX , MAYA等在運行的時候都需要大量內存,在建模,貼材質,打燈光,上特效的時候都需要大量的內存來支持複雜的三維運算,如果內存少了就會出現卡頓,操作不流暢,甚至死機的情況。尤其是後面進行渲染的時候,是考驗內存性能的關鍵時候,容量小性能差的內存不僅僅會嚴重拖慢系統渲染完成的時間,還會增加在渲染途中卡機甚至死機的概率。

PHOTOSHOP,CorelDraw,CorelDraw,等二維平面設計,還有AutoCAD製圖軟件,雖然這些都是二維平面軟件,運行起來沒有那些三維軟件佔用系統資源大,但是在編輯設計的時候,都需要佔用大量的內存,尤其當你編輯的圖片圖像多的時候就會佔用越來越多的內存,如果內存不夠用,就會發現系統反應速度越來越慢,直到卡到死機為止。

以上例舉了一部分需要使用大量內存資源的軟件,其實還有很多軟件都會對內存有很大需求,內存越大自然會越好,不僅加快運行速度,提高軟件運行效率,還能增加穩定性,減少系統卡頓死機的概率。

當然,話又說回來了,如果你買筆記本只是平時處理一些文字,電子表格之類的辦公用途,則不需要太大的內存,8G絕對夠了,一般2G到4G的內存就差不多可以滿足要求了,所以,一句話,配置多大的內存還是要看自己的需求,購買電腦也要考慮個性價比。太好的配置如果一直都用不到也是浪費。當然,如果你的經濟比較寬裕,收入較高的話,完全可以配置大內存,現在的內存價格也不高,比以前便宜多了,如果條件允許就儘量買大些的內存。

以上回答是本人在工作、學習、生活當中結合您提出的這個問題想到的一些觀點和看法,不一定正確,僅提供參考。

如果文章中有錯誤和疏漏之處,請各位師傅指正,評論,留言。互相學習,共同進步,祝大家工作順利!


晨曦老男孩


現在筆記本大多標配8G DDR4 內存,而且多數留有一個內存插槽供容戶擴展到16G用。
一般只要不是遊戲本和做圖像、視頻渲染的筆記本電腦,8G內存己經足夠使用,而遊戲本之類最吃硬件的筆記本,8G內存在運行大型遊戲或做高清圖片渲染時,就顯得力不從心了,必須把內存擴展到16G才能流暢運行。

如圖所示,在打開筆記後蓋後,箭頭所指用黑色遮住的部位下,就是內存擴展槽,把8G內存插上就把8G內存的筆記本升為16G的筆記本,因此根本沒必要
看不上8G內存的筆記本。

大多數廠家之所以只配8G內存,主要是從筆記本的價位上考慮,怕配上16G內存價位太高,影響銷量,所以基本上主流廠家的筆記本都只配8G內存,有升16G內存需求用戶自己或購買時要求加根8G內存就是,那些看不上8G內存筆記本的基本上可以稱為電腦小白了,挺可笑的。


財軟數碼圈


看情況吧。大部分情況下,其實8G內存足夠使用了,別忘了Windows 10現在的最低配置還是2G內存。8G內存對於辦公、輕度遊戲這種日常使用來說是絕對夠的。


但是,如果是一些專業領域,8G內存感覺還真不太夠。比方說,如果你準備從事安卓開發,下載了一個Android Studio,用它打開一個安卓項目大概就需要2G左右的內存,如果你要同時運行一個安卓模擬器,至少2G又沒了,萬一需要打開一些網頁查找東西,可能又是2G沒了。最後算下來內存使用率已經到達90%多了,電腦卡的一比啥也幹不成。這時候就只能上16G內存了。


總之,8G內存夠不夠用,還是得看用途,大部分情況下,它還真的能勝任。


樂百川


16G肯定是標配啊,開幾個VS你只有8G內存就佔的差不多了,再開十幾個chrome窗口直接就GG了,卡出翔了你還怎麼用

以前舊本子卡出翔,升級成16G絲般流暢


魅力小婷姐她二哥


不開虛擬機的話,8G 是標配,但16G 基本是真的用不到 ,就像我的筆記本配置,不開虛擬機做測試的話,平日裡辦公上網娛樂能用到它40%資源就算不錯的了。打遊戲吧,顯卡有不給力。

但是4G內存的機器,說實話,真的不適合現在的WIN10的環境,現在軟件不像當年寫個軟件考慮內存佔用,硬盤佔用,現在誰考慮這個。

所以買筆記本8G起,如果遇到好換內存的筆記本,優先考慮CPU,因為CPU 沒辦法換嘛。


歡哥IT菌


現在8G內存應該是比較常見的,其實也沒有看不看得上的問題。在人們心裡覺得越大越好,當然內存也是這樣。不過個人認為內存大小還是要符合個人使用實際需求,不然就是浪費。就我來說,8G內存就夠了,我筆記本一般就是看看視頻、刷網頁、查資料什麼的。不過我的臺式機就不夠了,因為臺式我一般用來編寫比較大的文檔(200M以上的word等)、寫代碼等。所以這個還是要根據個人使用場景來確定內存大小。不能一概而論。


Jooe科技數碼


現在的軟件編程人員基本都採用頁面切換方式,所以佔用內存越來越大,內存容量小了跑不動。你想以前用匯編語言寫的遊戲都只有幾K到幾十K,現在用C寫,一寫就是上M,一個道理。實際上是現在的軟件水平越來越低,只要把功能達到了沒有人去考慮精簡的問題。所以我認為:軟件編程水平是越來越差,而不是越來越先進。


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