世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

上週,知名PS玩家Hakoom在推特上曬出了他第2400個白金獎盃,沒過多久,這個數字又多了一個。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

根據PSNprofles的數據,他以331的等級、87363個總獎盃、2401個白金獎盃數冠絕整個PSN獎盃榜,依靠著快速不斷增長的獎盃數量,這個第一的位置至今未有人撼動。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

在這個獎盃榜單裡,白金數第二多的是2155個,而其他人的差距則更大,在未來很長一段時間裡,我們都看不到Hakoom被趕超的可能。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

白金獎盃,是PSN成就係統裡的最高榮譽,每一個白金獎盃都代表著一個遊戲的全成就,也意味著玩家已經把這款遊戲玩到了滾瓜爛熟,是核心玩家之間交流的“硬通貨”。

普通玩家有幾個白金就足以和好友吹噓,而2400個白金基本意味著Hakoom已經把生命中絕大部分時間用來追求這些虛擬的榮譽,有很多人完全不理解,這究竟值嗎?

當獎盃變成生活

對Hakoom而言,這從來不是一個值不值的問題,在索尼PS3時代,Hakoom就已經是一個十分硬核的重度玩家,當索尼第一次引入獎盃系統時,白金獎盃就立刻成為了他最重要的追求目標。

獎盃是榮譽,也是囚籠。

一旦踏上了追求獎盃數量這條路,就是進入了一個激烈的賽場,會有全世界的玩家和你一爭高下,賽場中的每一名選手,都是一名獎盃獵人。

如果你想當第一,你就不能停下來,一旦停下來,你之前所有的努力就會變得一文不值,因此,你必須去玩那些你根本不喜歡的遊戲,同時也必須拋棄一些很難白金的遊戲。

獎盃會毀掉你的遊戲體驗,這一點身為獎盃獵人的Hakoom自己都十分認同。

為了獎盃,Hakoom每天的睡眠時間大概在5到9小時之間,有時候也會通宵,即便是睡著了,他也會用特製的手柄觸發動作,以此獲得一些需要重複操作的獎盃。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

曾經,他有一份金融公司的工作,他會把遊戲主機帶到公司去玩,如今他已經失業在家,完全依靠政府補貼和家庭支持來繼續他的遊戲生涯。

Hakoom坦言,“我不能為了好玩而玩遊戲,我必須不斷的解鎖獎盃”,哪怕是那些根本沒有引進西方的小眾日本遊戲,他也不得不一一搜集並艱難的白金,哪怕他在遊戲過程中沒有獲得一絲樂趣。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

但他的努力並沒有換來認可,迄今為止,Hakoom得到的最多的稱呼就是肝帝,國內知道他的玩家每每看到他也不過是調侃,“這位沙特肝帝的眼圈又更黑,更憔悴了”。

不僅如此,還有國外玩家質疑他有一個團隊在24小時運作他的賬號,這麼多的獎盃根本不是一個人的成果,而索尼也沒有任何表示,對於這樣一個獎盃榜第一的忠實玩家,索尼連一句謝謝都從未說過。

沒有認可,只有不理解乃至質疑,這讓Hakoom想過退出,直到他靠著PSN賬戶裡的獎盃,拿到了5個關於獎盃的吉尼斯認證。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

這5個吉尼斯認證給了他堅持下去的動力,從照片裡也能看出,手捧證書的他終於有了一絲興奮的微笑。

從2008年的第一個白金獎盃到現在,Hakoom用十年時間拿到了2401個白金,我一度認為被白金獎盃完全侵佔了正常生活是不是不值,後來我才意識到,白金獎盃就是Hakoom的生活。

Hakoom的遊戲列表

打開Hakoom的PSN頁面,大量完成度百分百的遊戲撲面而來,但往下連翻幾頁,都是不知名的小遊戲,再仔細一看,一頁的白金裡還有著大量重複的遊戲。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

沒錯,這些都是不同地區的同一個遊戲。在PSN上,有些遊戲的不同區服會分別對應一套獨立的獎盃,也就是說,如果你願意,你可以用同一個賬號白金同一個遊戲N次,來拿到大量的白金獎盃。

這是一種簡單卻枯燥的方法,一個白金獎盃意味你把一個遊戲玩到了滾瓜爛熟,當你把一款閉著眼睛都知道下一步是什麼的遊戲反覆白金4遍,是什麼概念?不用多說,這已經遠超一個正常玩家能接受的範疇。

當然還有更簡單的辦法,有些遊戲如《聲與形》同時有PS4/PS3/PSV等多個版本,當你把一個版本打到白金,再把這個白金存檔上傳到雲服務器,其他版本下載後就能立刻再獲得一個白金獎盃。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

對於普通玩家而言,這種白金沒有太大的意義,但對於獎盃獵人來說,這就是“獎盃神作”。

對白金獎盃的過度追求讓Hakoom放棄了很多知名的大作,比如《荒野大鏢客2》,這款遊戲就因為白金太過耗時而被他徹底放棄,被放棄的還有大量涉及到多人在線的遊戲,《GTA5》Hakoom只玩了個開頭,而《輻射76》《戰地1》《如龍0》等甚至根本沒有出現在他的遊戲列表裡。

除此之外,任何他白金過了的遊戲,都不會再去玩DLC,比如《血源》《仁王》《生化危機》系列等等,因為完成DLC不會再新增白金獎盃,所以無論好玩與否都只能被捨棄。

這就是獎盃獵人需要付出的代價,在他的遊戲列表裡,大批的經典大作沒有達到百分百的進度,只留下最開始的白金獎盃。

世界第一的獎盃獵人,是如何拿到2400個白金獎盃的?

​從成就來說,Hakoom稱得上是PS界最硬核的核心玩家,但從某種角度來說,他又不能算是一個純粹的玩家。

當遊戲目的變成單純的追逐獎盃,其遊戲過程一定會變得畸形。

結語

或許對於Hakoom來說,他需要白金獎盃來為他的遊戲生涯賦予意義和價值,當你決定了你的生活只剩下遊戲,就一定要證明自己玩的比別人出色,有人會競爭電競冠軍,有人會競爭速通冠軍,而Hakoom選擇成為白金冠軍。

如今的Hakoom依然走在這條追逐白金的路上,絲毫沒有停下來的意思,也許旁人依舊不能理解,但對第一的渴望與堅持,也總算是一股積極的力量。


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