設計師必備技能和雷區你知道嗎?

我一直有個習慣就是喜歡觀察別人是怎麼做事的,然後對比到自己身上,學習好的地方,剔除壞的習慣的。這幾年見過的、合作過的設計師怎麼也有數十上百位了。總結下來,出現在設計師身上的優/缺點大概有以下這些:

優點:

1、有靈氣:好的設計師思維活躍,交流中經常能迸發出一些有意思的線索。更多出現在藝術類出身的設計師身上。

2、認真專注:好的設計師有條理的工作計劃,認真、專注的工作態度。

3、責任心:好的設計師對產品負責,主動推進項目,項目完成後依舊關注用戶的反饋。

4、上進心:好的設計師自我學習的意識和能力都很強。他們不會僅止於把工作做完,會利用時間去學習周邊的知識。

5、專業化:好的設計師會比普通的設計師思考的更多,不只是按著需求依樣畫葫蘆,而是在設計裡融入自己的思考,從產品的全局出發去考慮每一個細節。這樣的設計師能提交超出期望的設計方案,更能說服別人,也更能得到認可。

6、職業化:交付的文檔細緻周全,回覆的郵件清晰明瞭,討論時條理的表達觀點。在與人合作的細節上處理的很“職業”,讓對方感到和他合作很舒服,舒心。我一直認為對於做用戶體驗的人來說,怎麼樣讓你的合作伙伴得到良好的體驗也極重要。

7、有很多idea:好的設計師不會安心於只為公司、為產品經理做設計,他們自己就有很多好的點子。不少設計師都有自己的手冊,記錄自己平時突發的想法和靈感。

8、把idea變成現實:好的設計師不只是YY,他們會想辦法把自己認為牛逼好玩的產品做出來,然後忍不住想讓全世界都看到自己的作品。

9、閱讀:好的設計師花時間閱讀。

10、死磕:追求完美,關注細節。

缺點(基本上我每條都犯過,很多現在還這樣):

1、不用心:抱著應付的心態去做設計,第一價值觀是“差不多就行”。不把產品當自己的。

2、拖延:基本每個設計師都有拖延的習慣。有些熬到自己最後兩天要通宵,有些最後導致項目延期。

3、不開放:不接受建議,自我感覺過於良好,頑固。

4、懶惰散漫:工作時間鬆散,效率低,總是偷懶怠工。

5、不關注細節:在開發中後期還糾結產品邏輯,就是因為設計師在初期考慮不周。視覺稿的不準確也會浪費前端很多時間。

6、不喜歡設計:很奇怪為什麼有不喜歡設計的設計師?

7、工作計劃太差:對項目工作量預估不準,或輕視了設計工作量,或故意誇大工作量以換來足夠拖延的工作時間。

8、不會經營自己:默默無聞的埋頭苦幹,不會找機會讓別人知道你的成績,不善於建立自己的聲望。

9、太會經營自己:讓人覺得功利、浮誇、不踏實。

10、抱怨:好吧,所有人都喜歡抱怨,儘量少抱怨為妙。

11、不準時


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