S19賽季官方調整對抗體驗優化,其實是在縮小大神和菜鳥的差距,你覺得呢?

小皮聊遊戲


現在王者只要場次堆上去,47勝率就能上王者。

而且現在王者除了一些特別牛的主播和玩家。大多數都是萬變不離其宗的連勝後必有連跪,晉級賽打好幾次,贏一把輸一把。

王者榮耀這個遊戲到現在已經接近5年了,現在很少說有剛接觸這個遊戲的新玩家。所以大家的差距遊戲理解都在不斷縮小。

所以,並不覺得現在有什麼大神,菜鳥之分。

玩遊戲嘛,開心最重要。我想王者榮耀也是很多人的青春。為了工作生活,可能很多人都漸漸放下這個遊戲。所以,跟朋友一起玩與跟自己玩是兩個不同的概念,遊戲。

今天也是S19 第一天,祝大家早日與好友一起開黑,上王者!



手遊啊C


王者榮耀已經正式進入S19賽季,此次版本更新官方並沒有對王者峽谷進行大調整,除了中路兵線的血量前期減少以外,就是對遠古生的羈絆做出了一些調整,不知道大家有沒有發現,天美這次更新主要是對,局內的對戰顯示進行了大幅度的優化。

首先要說的就是對局中天美優化了血條的顯示效果,並且採用個和受到的傷害血量同步的優化,意思就是當你對敵人造成決傷害時,敵方的血條顯示效果會更加的明顯。

同時在局內對戰中,如果自身或者敵方人員受到負面影響時人物的頭頂都會出現相應的提示,包括某些英雄的霸體期間頭頂都會顯示出來,我們都知道在上個賽季只有敵人受到擊飛或者眩暈才出現標誌,並且還不是那麼的明顯,但是在本賽季這些顯示都被優化,可以讓玩家清楚的視野的內敵人的狀態。

而且此次版本更新還涉及到英雄的指示器調整,比如韓信孫尚香和亞瑟,這些英雄在技能釋放都會有相應的提示攻擊範圍提示,特別是孫尚香指示器增加,不少網友表示這是在變相的增強大小姐,孫尚香的三技能直接可以看到可以攻擊到的範圍,亞瑟的一技能在釋放的時候會顯示可攻擊的範圍,包括韓信的技能方向提醒,包括孫尚香的二技能穿甲效果,都會顯示的很清楚。

其實官方在S19賽季優化局內對戰的細節和顯示效果,是在縮小玩家之間的差距,為什麼這麼呢,我們就拿韓信來說,這位英雄容錯率比較高,可是二技能對官方加入了提示功能,包括百里的三技能反向釋放,老玩家通過對英雄的技能瞭解很容易就能掌握二技能的反向位置,但有一些玩家很容跳反,官方加入了技能提醒功能非常適合這類玩家。

我們都知道遊戲中最重要的就是細節,細節決定成敗,天美此次優化英雄人物頭頂的狀態顯示,也是在縮小玩家之間的差距,因為很多玩家之前不會注意這個細節,總感覺是自己的技能控制到敵方人員了,以至於團戰中隊友的控制技能都用在同一位英雄身上,所以這次天美優化人物頭頂的狀態顯示,你一眼就能看出該敵人是否處於控制狀態,所以有時候也不必浪費自己的控制技能了。

所以天美調整局內的對戰優化的最終目的,是在縮小菜鳥和大神玩家之間差距,以至於玩家能在遊戲中得到更好的遊戲體驗,如果只是你一個人厲害,遊戲玩著也就沒意思了。以上就是本期的全部內容,對此你怎麼看?歡迎下方留言。


凍梨雜貨鋪


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S19賽季官方調整對抗體驗優化,其實是在縮小大神和菜鳥的差距,你覺得呢?

對抗優化

  1. 野怪的具體血量了,而且懲戒等級上去後傷害有多少也會展示(注意看英雄左上角的數字),這個對打野改動算是比較方便的。

  2. .選中目標不再是“繞身”特效,而是血條有個框框,可以從對方血條來確定是否被選中,不用再擔心被技能特效影響看不清選定誰。

  3. 無法選中的英雄,一旦觸發此狀態血條都是虛化的,不是單純有個標誌,這樣看血條也更清楚是否可選。

超高相機

相機最高可以開超高模式,這種情況下看地圖會感覺更大了,但實際上提供的視野範圍是不變的,總之就是整個地圖大了,這個很可能影響實戰技能使用效果,玩家改之前最好去人機或者匹配試一下。

其他調整

可以更換出裝位置(之前只能固定左邊,現在可以右邊了),操作設置方面,也就是自由攻擊或者目標鎖定,之前是針對全部英雄改的,現在可以針對單個英雄改,當然玩家可以在設置調整“精準禁言”改這個功能,不要全部禁。


猴哥講遊戲


沒有。

昨天從星耀五到星耀三,魚龍混雜啊。

正題。

並沒有,反而在對抗路更覺得這個差距帶來的利好更多了。這兩局就是如此,上路打穿,滾雪球然後輻射到其他路,最後取勝。

操作這種東西,什麼時候都不會過時的。





天秀過頭


可以這麼說,s19賽季降低了兵線血量,提高了野怪血量,使節奏加快,防止在對線期拉開過大差距。同時,新增超高視角,是一些不會三指操作玩家的福音。綜上,大神與新手間的差距減小了,但唯有提高技術,才能成為高手


第五斑比吖


菜鳥大神的差距一點都不會減少的,看我玩了2萬多把,上個榮耀王者還是很費力,更別說巔峰賽那些大神了。不僅英雄要熟練,每個位置都要會,不然很難上分的,還有意識節奏,要有好的情緒,能和對友好好溝通等等。其實我們這些非職業玩的開心就好啦,玩多了就是浪費時間[打臉]



耐心lan


菜鳥和大神之間的距離是操作意識加技術,並不是一些機制就可以改變的,不管多平衡,大手經濟高你還是一樣被虐


奈斯白王者和平精英


我覺得是給新手更好熟悉遊戲,給高手更好的體驗,加的顯示血量和懲戒攻擊照成的攻擊也會顯示哦。


阿慄跑出來了


我覺得這個版本,肉邊很好玩的,感覺肉出了天際。


無淚耗子


怎麼可能,大神技術好還是大神,菜鳥技術菜也還是依舊菜


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