《三國志·戰略版》4月1日更新 新一輪名將平衡

《三國志·戰略版》4月1日將進行一次停服更新,此次更新將迎來新一輪的名將平衡性調整,不管是武將還是戰法,此次的平衡調整都與騎兵息息相關,下面一起來看此次更新的主要內容。

《三國志·戰略版》4月1日更新 新一輪名將平衡

全賽季更新

此次的平衡性調整涉及到了武將屬性、武將戰法、傳承戰法以及指揮戰法。

武將屬性:

夏侯淵

騎兵適性變為S,統率成長提升至1.28,速度成長提升至1.33。

樂進

槍兵適性變為S,武力成長提升至2.06,統率成長提升至1.77,基礎速度提升至68,速度成長提升至1.17。

孟獲

統率成長提升至2.02。

李儒

速度成長提升至0.77。

呂玲綺

弓兵適性變為S,槍兵適性變為A,統率成長提升至1.32,基礎速度提升至60,速度成長提升至1.02。

《三國志·戰略版》4月1日更新 新一輪名將平衡

武將戰法:

華雄

搦戰群雄:降低兵刃傷害效果受武力影響。

孟獲

南蠻渠魁:初始發動率調整至14→28%,主將時基礎發動率提升至35%。

李儒

鳩毒:降低武力效果調整至30→60%,降低統率效果受智力影響。

樂進

臨戰先登:發動概率提升至100%,傷害率調整至67.5%→135%。

張遼

陷陣突襲:突擊戰法的發動率提升至7.5→15%,成功發動後的額外兵刃傷害提升至47.5→95%,作為主將時突擊戰法發動率提升效果變為3-6%倒戈效果。

呂玲綺

戰法機制改動:對敵方單體和額外1-2名目標造成兵刃攻擊(傷害率提升至118%)並使自身主動戰法發動幾率提升至10%(作主將時發動幾率提升至15%),持續兩回合。若單體目標是敵方主將讓其陷入叛逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率提升至102%,受武力或智力最高的影響,忽略防禦),持續兩回合。

曹純

戰法重做:將騎兵進階為虎豹騎,全體提升40武力,戰鬥前3回合全體突擊戰法發動率提升10%,如果曹純統領的話,突擊戰法的發動概率提升受武力影響。

《三國志·戰略版》4月1日更新 新一輪名將平衡

傳承戰法:

百騎劫營調整為:普通攻擊後,隨機選敵方單體進行一次兵刃攻擊(傷害率提升至162%)同時有50%幾率對敵軍主將進行一次額外的兵刃攻擊(傷害率提升120%)。

指揮戰法:

對全部指揮戰法的生效機制進行統一,戰鬥中如果武將死亡,其攜帶的指揮戰法效果將失效。

《三國志·戰略版》4月1日更新 新一輪名將平衡

二賽季及後續賽季更新

此外,此次更新還對事件戰法及兵法系統進行了平衡性調整,撫輯軍民的降傷效果變為前3回合,回覆兵力效果變為第4回合。至於兵書調整,奇正相生、文韜均有增強,勝而益強及九變系列改動影響比較小。

當然,此次更新還對相關功能、BUG進行了優化修復,更多精彩不妨等待遊戲更新之後親自體驗。


分享到:


相關文章: