《骑马与砍杀2:霸主》与前作相比有哪些改动?

千呼万唤始出来!经过多年跳票,《骑马与砍杀2:霸主》终于在2020年3月30日正式上线,虽然一代玩家的孩子都能打酱油了……咳咳,第一代作品给玩家们带来了很多欢乐,第二代自然也备受欢迎,在Steam平台收获了大量人气和好评。相比较《骑马与砍杀》第一代,二代作品哪些提升和区别呢?本期笔者针对改动部分做对比分析:

《骑马与砍杀2:霸主》与前作相比有哪些改动?

控制机制改变

在骑砍1中,集结领主军队进行作战非常困难,让玩家在面对大型战争时非常无力;但在骑砍2中,T社对游戏机制进行了调整,行军时整个队伍都会受到军团长的指挥,让玩家在大型战争中也能保证军队整体的行动一致。

《骑马与砍杀2:霸主》与前作相比有哪些改动?

画质提升

骑砍2画面有了大幅提升,可以说是一代的“高清重置”,玩家们先前担心在大型战斗中,游戏能否流畅运行、是否很吃电脑配置,从官方发布的配置和笔者亲身体验来看,骑砍2的优化做的很好,不会遇到卡顿的情况。不过目前遇到的BUG确实挺多,T社也正在加班加点优化,相信不久后就能玩到游戏的完全体版本。

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强调整体性与沉浸感

在骑砍1中,玩家需要自己带队作战,但在骑砍2中更强调整体性。例如,玩家会被任命为某个部队的指挥官接受上级命令完成任务,这种军衔的设定让玩家可以很好的融入游戏中。

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UI变化

UI设计有差异,例如商品买卖,在骑砍1中,玩家可以在各个商人之间快速购买自己想要的商品,但在骑砍2中所有的商品从武器到杂物全部都放在了一个集市里,这让玩家翻找起来非常吃力。所以界面的改动有好有坏,玩家需要花点时间来适应。

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战场信息变化

在骑砍1中,玩家可以快速掌握军队详细信息,但对战场整体情况的了解要花费一定时间;在骑砍2中,T社对信息面板进行了简化,玩家看到战场整体情况。但是玩家需要随时按住按键观察周围军团的部队配置。

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其他

在《骑马与砍杀2:霸主》中,我们还可以看到制作组对过去种种细节的修正和调整。单位的死亡动画、动作间的衔接、马背上对挥刀角度更自由的控制、不同地面对人物的反馈效果、武器悬挂在身上的晃动、每一片盔甲的反光、人物死亡时面部表情,以及捏人界面,甚至可以选择牙齿的造型等,无不体现出T社的用心。

《骑马与砍杀2:霸主》与前作相比有哪些改动?

值得一提的是,骑砍2和稳定运营多年的骑砍1不同,目前多人模式联机不是很稳定,容易出现登录失败、延迟高或者掉线的问题,针对这类问题,各位可以将系统升级至WIN10,并且用奇游加速器进行加速,奇游有骑砍中文站官方技术优化指导,经历了全面的线路升级,加速质量可以保证,比其他工具效果都要好。从测试的结果来看,奇游的全球服节点支持东南亚服和澳服效果最好;美服B节点支持美服;欧服节点支持欧服最好,各位可以酌情选择。选择对应的分区进行加速后,游戏的联机延迟直降50ms起:

《骑马与砍杀2:霸主》与前作相比有哪些改动?


《骑马与砍杀2:霸主》与前作相比有哪些改动?

以上改动在笔者看来,开发商的确在尊重骑砍1的基础上,对骑砍2进行了很多微调,这些微调都是T社基于以往的开发经验正向改良的结果,目的就是让玩家适应老骑砍的同时接受进化后的骑砍开发商,玩家们不必担心游戏被改的面目全非,如果你是一位骑砍1的忠实玩家,那么骑砍2一定不要错过,他的确不会让你失望。

各位怎么看待这个问题?欢迎在评论区讨论。


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