誰說手遊都要肝?放置手遊再添佳作——《劍與遠征》

手遊剛火的時候筆者和小夥伴們一起沉迷一款手遊,它就是《小冰冰傳奇》。每天定好幾個鬧鐘,只為了第一時間清空體力,用更多時間來提升自己的戰鬥力,攻克更高的挑戰,在排行榜裡穩住自己的排位。從來都沒想過手遊能這麼好玩。不過因為一些事情,讓筆者告別了遊戲一段時間,想要回去再玩的時候卻跟不上其他人的腳步。這時就會想:什麼時候能再出一款相差不多的遊戲呢?時隔幾年試了好幾款遊戲卻都沒有原來的那個味道,直到《劍與遠征》的出現,讓筆者再次投入到手遊的懷抱。

誰說手遊都要肝?放置手遊再添佳作——《劍與遠征》

《劍與遠征》是《小冰冰傳奇》研發上海莉莉絲網絡科技有限公司的又一款力作,這次的故事不再以其他遊戲為藍本,而是自創的西方奇幻世界,相比上一部作品來說,《劍與遠征》更加佛系,放置模式的加入讓眾多已經工作的遊戲玩家能夠更好的搭配自己的時間,不在像筆者之前那樣,為了清空體力從而定上好幾個鬧鐘。沒事上一下游戲就能收穫大量的金錢與經驗,這樣就不會被大部隊落下太多啦。那我們就來了解一下這款有意思的放置手遊吧。

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養成計劃背後的相生相剋

《劍與遠征》雖然是一款放置類的休閒手遊,但想要在遊戲中走的更遠,培養英雄絕對是重中之重。在這款遊戲中培養英雄需要消耗在戰鬥中獲得的經驗,在英雄界面中主動使用。更高的等級就會帶來更高的戰力,當然也可以解鎖英雄的額外技能,等級更高也會提升技能的等級。不過這一點需要消耗另一個材料英雄粉塵,這個材料的用途是解鎖或升級英雄技能的,用法也與經驗相同,在升級的情況下會自動彈出,玩家決定是否優先給這個英雄解鎖技能。那麼在眾多英雄中玩家需要先培養哪一個呢?

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這裡要先說一點,在《劍與遠征》中每一個英雄都有著自己的種族屬性,半神、亡靈軍團、耀光帝國、綠裔聯盟、蠻血部落與惡魔。這幾個種族都有著自己的剋制對象與被剋制對象,例如亡靈剋制耀光、耀光剋制蠻血、蠻血剋制綠裔、綠裔剋制亡靈,四個種族相生相剋。那麼有人就會問了,不是還有個半神和惡魔呢。惡魔與半神是互相剋制的,他們兩個要是打起來誰都佔不到便宜。其實還有最後一個種族,它名叫虛空來客,這個種族與所有的種族都不會產生剋制效果,與他打只要比大,比裝備就好了。

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說了那麼多到底新手玩家要優先培養哪個英雄呢?答案就是遊戲登陸時贈送的半神孫悟空,這個英雄可是相當強力了,優先培養絕對沒錯。小技能AOE減速,大技能自身消失召喚出三個可承受傷害並能攻擊的分身,身為力量英雄身板還是相當堅挺的,簡直是前排的不二之選,在加上半神單位在戰鬥中被視為場內數量最多的種族,這樣就很容易湊出五同族的+25%攻擊+25%防禦的buff,所以在前期只要把大聖升起來就絕對不會虧。

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福利活動多又多,十連抽到手發軟

《劍與遠征》除了遊戲機制的佛系,培養系統的樂趣外,遊戲中還有著許許多多的福利活動。只要玩家正常的推進關卡和解鎖後的一些副本就能收穫到茫茫多的鑽石,而鑽石的作用就不用多說了吧,作為一個收集英雄與培養英雄的遊戲,鑽石當然是用來十連抽了。筆者從玩上游戲的3天,就抽了好幾個10連了,這在其他手遊簡直不敢想。

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當然除了各種鑽石福利與任務外,遊戲中還有很多福利活動供玩家選擇,他們可能給的鑽石不多,但會給予玩家相當強力的裝備,或者活動的專屬英雄,又或是更多的消耗道具等等,總之活動多的讓人停都停不下來。最近就有一個角鬥士的活動,玩家通過每日完成競技場就可以獲得角鬥士勳章,之後就可用它直接兌換一個稀有英雄,不用冥思苦想,只需要正常完成日常任務,在多打幾局競技場就能把紫色英雄帶回家,讓筆者這種非酋玩家好受多了,畢竟十連再多也不改命啊,還是置換比較穩妥一些。

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最後說兩句

《劍與遠征》這款遊戲即佛系又好玩,閒來無事點一點,抽出時間玩一玩,你就不會太弱,只要多花一點時間,哪怕不氪金也能變得很強。非常適合利用破碎時間來玩這個遊戲,畢竟放置類遊戲不會佔用你太多的時間。再加上游戲的開發商就有著一款相當成功的手遊,這款遊戲的品質還是很有保障的,從目前看來遊戲不論是從畫風還是人物立繪都是非常不錯的。說了這麼多,趕緊加入《劍與遠征》的大家庭吧。


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