王者榮耀:多花3秒舉報成功翻一倍,一次最少6分,嚴重的封號!

王者榮耀:多花3秒舉報成功翻一倍,一次最少6分,嚴重的封號!

哈嘍,大家好!很多玩過王者榮耀的玩家都是知道的,這是一款注重團隊配合的競技遊戲,而且玩家在遊戲的時候都是五人一個隊伍的,在匹配的過程中往往都會遇見一些比較奇葩的隊友,在遊戲中往往都能把你坑到懷疑人生。在遊戲中發生一些口角也是常事了。這個問題小夥伴們都是知道,玩遊戲的很多都是一些年輕人,年輕氣盛是每一個年輕人都特點,在遊戲中很多人也是將這樣的一個特點發揮到了極致的地步,不管隊友怎麼怎麼厲害那都不行,只有自己才是王者峽谷裡面最靚的那個仔。

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在遊戲過程中如果隊友之間出現了一些相互之間的不和諧,經常會有送人頭、掛機、打嘴仗等等一些讓人反感的事情,甚至還會有一些經常演出表演藝術家們,這些情況基本上是所有玩家都非常煩惱的事情,畢竟只是一場遊戲嘛,最多和他們打個嘴仗或者舉報一下子,不痛不癢的都沒有人在乎。在這次的吵吵之後還會遇見下一次的不愉快,不管怎麼做都無法改變這個遊戲的環境,我們能做的最大努力就是舉報對方。

但是舉報之後也會遇見很多問題,比如官方給出的舉報回覆就會讓人很無語,有時候明明看見隊友之間因為一些相互配合的問題吵架,然後去不斷的給對方送人頭,但是在自己舉報之後卻會發現天美給出的答覆居然是不成功。其實天美在設計舉報界面的時候也不是為了懲罰某個玩家,畢竟這種事情在遊戲中已經是很常見的事情。但是舉報之後會增加他們的違規成本,如果每位玩家都能夠知道自己在遊戲中被舉報將面臨著什麼樣的後果,那麼就能夠大量的減少一些遊戲中的違規玩家,遊戲環境也會越來越好。

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其實舉報是一個非常麻煩的事情,而且如果自己的證據不是特別明顯的話,很多時候都會以舉報失敗的結果來告知自己。這一點的話相信那些曾經舉報過隊友的玩家體驗會更加深刻,明明自己看到隊友在一直送人頭,可是為什麼自己在舉報之後卻得不到官方的認可呢?這是很多玩家都存在的一個疑問,時間長了很多玩家都會自動放棄舉報這個功能,反正也就是這一局遊戲,自己忍忍也就過去了犯不著為一個遊戲生這麼大的氣。

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其實天美在舉報系統這塊的設計還是非常有作用的,不過在面對玩家舉報的時候天美也會很謹慎的去處理這件事情,畢竟現在遊戲中一些惡意舉報的玩家也不在少數,萬一遇到的惡意舉報就會很麻煩了。判斷對了還行,要是判斷錯誤的話豈不是會對沒有作弊的玩家造成一些傷害。並且遊戲中有很多玩輔助的玩家也是經常會出現“送人頭”的假象,明明自己是為了團隊的勝利才犧牲的自己,但是遊戲結束後卻因為自己的戰績比較差被隊友舉報,這種事情也是很常見的,有些玩輔助英雄的玩家卻會因為這樣惡意舉報遇見一些麻煩事。

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舉報並不是一個簡單的事情,所以我們在舉報隊友失敗的時候,我們可以多花幾秒鐘將舉報成功率提高一些。在遊戲中還有一個二次舉報功能,玩家只要多花3秒就能讓一些作弊的隊友受到更大的傷害。有些玩家在舉報之後就不關注信息回覆了 ,一般舉報失敗後的玩家就不在關注自己的舉報結果了。但是我們只要再多花三秒鐘直接點擊一下客服反饋就可以進入二次舉報的界面了,然後我們在繼續舉報就行,這樣一來只要每位玩家都多花費三秒鐘就能將遊戲環境淨化不少,玩遊戲的時候也能有更多的快樂。

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舉報系統可以說是一把雙刃劍,如果將舉報流程做的相對複雜一點,可能很多玩家看見這樣的複雜流程之後就會自動放棄這次的舉報,讓那些違規作弊的玩家繼續再逍遙法外,長此以往下去的話對遊戲環境的影響也是很大的,要是嚴重的話估計會有很多玩家選擇退遊戲。但要是設計流程過於簡單成功率高的話,這樣對那些沒有作弊的玩家也是有很大影響的,有很多遵紀守法的好玩家卻會遭到一些玩家的惡意舉報,這樣一來不但沒有解決問題,反而會讓玩家覺著遊戲的體驗感在一直下降。

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不過天美花費這麼大工夫設計的舉報系統也是抱著能夠淨化遊戲環境的,所以小夥伴們以後再遇見有違規的玩家還得繼續舉報,就算舉報流程麻煩我們也是稍微克服一下,將那些違規的玩家舉報給天美。如果在檢查之後確定有犯規跡象一般都是6分起步開扣的,所以大家還是要共同監督才行,這樣也能給我們大家一個好的遊戲氛圍。

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