劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

在劍與遠征中我們也知道推圖光三寶是必不可少的,有光三寶和沒有光三寶那推圖效率簡直是天差地別,所以我們這次要講的就是光三寶所在的耀光帝國,耀光帝國作為一個相當熱門的種族,也不用過多的介紹直接進入正題,平民黨耀光帝國什麼英雄要練,在什麼時候練,英雄的優先級,下面就由小編進行簡單的講解與分析。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

那麼第一個當然是講女騎士,首充就送,技能組合專武效果都很不理想,直接狗糧,你要問為什麼,簡單的說身板太脆,一個衝鋒途中會死掉的英雄,感覺除了先手放旗幟加攻加能之外沒有任何作用,而且專武也不是那種質變的類型,就完全沒有升上去的必要妥妥的狗糧。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

光法後期爆發輸出,加攻加暴擊率,配合光球和大招傷害那是相當的爆炸,有專武后也是質變,後期的光法就像扛著等離子大炮在輸出一樣,相當的恐怖,也是耀光種族塔輸出核心,光法新手活動最後一天有送,高階競技場商店也可兌換,平民黨建議是可練可不練,可不練的原因是要練光三寶的嘛,莫得狗糧給你咯。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

雷恩敏捷輔助,沒錯這英雄定位是輔助,一開始這遊戲還沒定位輔助什麼的時候,我一直當她是遊俠打還在想怎麼沒啥輸出,原來是輔助啊,那沒事了,跑偏了,雷恩大招增傷配合全屏技能技能收益拉滿,擊殺還可以回能,其他技能幾乎可以不用看,就是一個配合有群體傷害的大哥打傷害的輔助英雄,平民黨可練可不練,練的話能上紅在練。

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棺材板定位遊俠,有非常高的戰術價值,也是最接近光三寶的英雄,叫光四寶都不過分,大招驅除己方的負面效果和去除對手大部分的增益效果,3技能讓對面活著的英雄體驗一下棺材裡是什麼樣的,強行創造5v4的局面,這種光明正大以多打少的畫面是如此和諧,高階競技場商店可兌換,平民黨建議必練,但優先級低於光三寶。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

光盾光三寶之一,真正意義上的一保四,大招一開全都套上還帶回血,自己能坦的同時還帶著隊友一起坦,這可能就是奶爸吧,一種能夠抗下所有的感覺,好有安全感,這是什麼這就是心動的感覺,平民黨推薦必練。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

瑟恩定位刺客,很正統的一個刺客,貫徹了什麼叫人賤則無敵,嗯嗯嗯這就是他大招的由來很合理,一個全部技能都跟暴擊有關係的英雄,能暴擊就是天下武功唯快不破,不暴擊就是極致刮痧,所以裝備專武很重要,雖然也可以直接搭配一個光法這種加暴擊率的英雄,所以平民黨建議可練可不練。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

亨德里克木盾定位坦克,是一個血賊厚的坦克,專武都是加血量的,控制能力在耀光裡算不錯的,關鍵技能是在後排友軍受到致命傷的時候會飛身回去幫友軍擋傷害,這英雄需要很高的血量所以能提升血量的他全都要,而且得專武+20後輸出才看得過去,平民黨建議是可練可不練,本來我是不太推薦練的但是打種族塔還是有必要的。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

羅萬光三寶之一,一個掌握了核心科技的輔助,那就是充能和其他英雄那種小額度的充能相比真的就是大巫見小巫,就像你在喝山泉下游的水慢慢的喝,我卻直接拿嘴堵住泉口狂飲(JOJO的奇妙比喻),而3技能更是大幅提高隊友的生存能力,所以平民黨推薦必練。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

格溫妮絲叫光弓或者是叫龍弓都行,一個定位比較特別的英雄,力量遊俠,我們也知道力量裝備會偏向於生存,所以力量型英雄但是卻定位遊俠,這也會讓我們覺得這英雄輸出會不會不夠,但是事實證明技能搭配起來這英雄輸出簡直爆表了,大招的輸出的同時還降低敵方命中率,2技能帶有重傷的火焰箭對付高回覆的隊伍,3技能帶有的濺射效果也讓光弓的輸出能力更上一節,4技能則是彌補了自己不是敏捷型英雄的技能加命中和暴擊率甚至提升了暴擊傷害,而這個英雄最強的是專武+20的時候自己或貼身範圍內的友軍釋放大招後光弓的下次攻擊變為二連射,直接把輸出拉到極致,所以平民黨建議可練可不練。

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女僕光三寶之一,隊內大哥在哪我去哪,相當的有主見的一個英雄,給大哥充能給大哥加各種屬性保護大哥還要死在大哥前面,配合大招強力的大哥(例如女妖)效果相當明顯,可以打出兩個大哥的效果,平民黨推薦是必練。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

酒桶定位戰士,酒桶是一個各項技能屬性看起來都合理,有輸出有控制有回血也能抗,但這些都沒有特別的突出,這也使得這個英雄很尷尬,而且大招這個主要輸出技能如果沒有類似於沙雕這類聚怪技能的英雄配合也很難打出不錯的效果,平民黨不推薦練,如果你一定要練的話上紅有聚怪技能的英雄配合。

劍與遠征遠征平民黨練&不練——耀光篇

修女定位刺客,剛出那會我還很不解為什麼耀光已經有一個刺客暴擊流刺客了還要在出一個刺客,但是當我看完技能後發現這英雄的技能相當的有趣,這是一個針對對面後排大哥閃避坦,大招一個能夠達到斬殺效果的技能但需要配合印記,2技能最核心的疊印記手段但是需要一直暴擊,3技能則是對位切入並給上三層印記,4技能降低圈內單位的攻擊力,這也讓這英雄切入一定得是一個圈外打不到的位置,讓修女可以和圈裡的英雄友好交流,專武一般刺客不帶這個殺人給全體隊友回能會血。

看完我簡單的技能介紹也就知道我為什麼說這英雄是針對對面後排大哥的閃避坦的原因,修女不像一般的刺客瞬間就可以帶走對方後排,但是他確實能夠做到殺死對方後排,但是需要疊印記或者是連續暴擊好幾次,但這英雄並沒有想瑟恩那樣技能加暴擊的,只能看裝備和專武,不然就只能看臉,有不錯的輸出能力但是很慢,並不能當作刺客來使用,平民黨建議可練可不練。

那麼到這裡就是耀光帝國全部英雄練與不練的簡要解析。

平民黨練&不練回顧

必練英雄:商人、光盾、女僕、棺材

可練可不練:修女、瑟恩、光法、雷恩、光弓、木盾

不值得練:酒桶、女騎士

最後在說一下光三寶的優先級,我們分為兩種情況說,一種是誰先上紅的問題我這裡推薦是:羅萬>光盾>女僕,第二種是前期抽卡的優先級這裡推薦是:光盾>羅萬>女僕,前排夠頂才能走的越遠,而光盾作為最頂的男人自然也應最先擁有。

以上就是全部內容,如果有不同意見或是建議可以在評論區進行討論,感謝閱讀。


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