天天說自己是老玩家,那當年的“街機廳四大準則”,你都知道嗎?

想必對於點開這篇文章的大多數讀者來說,大家應該都有著一個在街機廳玩遊戲的童年吧。

想來當時的自己確實也稱得上是一位“勇士”了,儘管那裡有著“小學生最大的天敵”——小混混,但這並不能阻擋我們對街機遊戲的熱愛。冒著自己辛辛苦苦省下的早飯錢都有可能落在小混混們手中的風險,只為了換那幾個遊戲幣,好好的爽一爽!

天天說自己是老玩家,那當年的“街機廳四大準則”,你都知道嗎?

而街機遊戲在當時那個消息還不流通的年代,幾乎也成了我們之間討論最多的話題,誰用一個幣就能打通關、誰昨天又被小混混們盯上了……這也成了我們每天上學和放學路上的一個固定話題。而到了後來,我們的話題也變成了像“昨天聽人說恐龍快打第四關的石頭不能撿”之類現在想起來都不禁令人啼笑皆非的話。

天天說自己是老玩家,那當年的“街機廳四大準則”,你都知道嗎?

那麼小編我今天就帶大家一起來回憶一下當年在街機廳裡必須遵守的四大準則吧,不知道號稱老玩家的你,知道幾個呢?

《恐龍快打》不能撿石頭

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其實在當年的街機廳裡,能夠被稱為規定的其實並不在少數,而其中的大多數都是在玩家圈子裡被默認的存在,即使後來有不少都被證實是玩家們自己杜撰出來的謠言,但不可否認的是,它們的確對當時的玩家造成了不小的影響。

而《恐龍快打》就是其中的“受害者”之一。

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相信玩過這款遊戲的玩家們,應該都對第四關進場的門角處的那塊石頭有很深的印象吧,畢竟它當年可是令我們都避之不及的存在。也不知道是從哪傳出來的,說這塊石頭是遊戲的一個菜單,只要玩家們撿了它,就會大大增加之後的遊戲難度,雖然這聽上去有點匪夷所思,

但對玩家們來說,肯定是寧可信其有,不可信其無啊,畢竟這有可能為我們省下不少遊戲幣呢,不是嗎?

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但是經過許多玩家後來多次嘗試,最後終於證實了這個說法就是徹徹底底的謠言!說到這裡小編就不得不多說兩句,你造這種謠有意思嗎?我當年就因為手欠撿了這塊石頭,然後被旁邊的玩家毒打了一頓!對我造成的心理損害你知道有多大嗎?打那天起我都是繞著這石頭走的!

《拳皇》三不準

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相信對於經歷過街機時代的玩家們來說,《拳皇》一定是誰都不會錯過的經典之作。而在這款遊戲中,其實也有著不少玩家們都必須遵守的準則,這主要是因為當年在《拳皇97》中存在著很多影響遊戲平衡性的BUG,為了不讓這款神作被BUG毀掉,玩家們便想出了“三不準”這樣的辦法。

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而這三不準也很簡單,就是“不準無限連、不準裸殺、不準用瘋狂角色”。

對於不準無限連,相信玩家們一定深有體會,一個無限連的特瑞,能給我們的遊戲體驗造成多麼不良的後果大家也都知道。

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而不準裸殺也是延續了這個遊戲生命的最重要的決策之一,眾所周知,在拳皇系列中有不少角色的必殺技發動是很快的,幾乎任何時候都能命中對手,就算雙方同時丟必殺技,佔優勢的一方也會被優先判定,像八神庵的八稚女就是其中最好的例子。

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至於不準用瘋狂角色,主要是因為這類角色的屬性設定比一般角色要高出不少,這樣就會使得他們完成一套秒殺的操作比起其他人來說要簡單不少,再加上他們傷害高、速度快的特點,往往都會令對面的玩家招架不得。因此,將這些角色禁掉也是情有可原的。

《三國戰紀》

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提起《三國戰紀》,想必玩家們光是知道的規矩恐怕就能說上“三天三夜”了。就拿諸葛亮來說,四劍、七星燈、甚至連許多BOSS都是他的專屬,一旦誰搶了這些東西,那最好祈禱玩諸葛亮的那位不是個“暴躁老哥”吧。

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除此之外,清版格鬥遊戲而中最重要的一點——謠言自然也是少不了的,繼續拿諸葛亮舉例,當年有傳言說在他發動爆氣超殺“呼風喚雨”,還在處於技能動畫的時候,只要我們不停地一邊推搖桿,一邊按A,就能將傷害最大化,甚至能打出更多連擊數!因此當年有不少玩家都會想吃包子、搖紅人那樣對著搖桿就是一頓晃。不過傷害多沒多我不知道,老闆的怒氣值肯定是滿了……

“不準吃包子”/“不準搖紅人”

這兩個規定應該是玩家們當年最清楚的了吧,因為之前那些畢竟是玩家圈子中的一些規定,因此不同地方可能也存在不小的差別,但這兩個就不一樣了,幾乎所有的街機廳老闆都會強行讓玩家遵守,要是說不?那就只有被請出去的份了。

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當年小編可是親眼見過有玩家把《懲罰者》的搖桿連根拔起的情況,也見識到了那位玩家之後的“慘狀”。而有的玩家也會說自己沒見到過,但是大家不妨想想,當年你碰到過的搖桿失靈,難不成是機器年久失修才出現的嗎?這麼看來,當年老闆發那麼大火,就不難解釋了……

好了,以上就是本篇文章的全部內容啦,不知道以上的“四大準則”,大家是否都知道呢?如果大家還想分享那些文中沒能列出的規則的話,歡迎在評論區留言分享哦~謝謝大家!

本文由三國戰紀原創,各位小夥伴們喜歡的話可以點個關注哦~(文中部分圖片來源於網絡及玩家分享,如有侵權請及時聯繫刪除!)

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