三國殺有什麼容易“上頭”的操作?陸遜:連營面前,沒有隊友可言

三國殺中有這樣一種技能機制,由於不限制發動次數,往往會使玩家儘可能的滿足其前置條件,從而不斷的觸發其效果,來獲取更多的收益。

三國殺有什麼容易“上頭”的操作?陸遜:連營面前,沒有隊友可言

“神將教”大多如此

如此一來便出現了某些只求一時的爆發,反而亂了大局的錯誤操作,在這些容易讓玩家“上頭”的技能裡,屬陸遜的連營最具代表性。

生生不息,源源不絕

連營賦予了陸遜這位標包老將絕高強度上限,原地起爆不需要藉助任何外力,理論上擁有著一穿七的屠場能力,因此成為了曾經盛極一時“神將教”中的靈魂人物。

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玩陸遜誰還在乎有沒有隊友

可實際上並不能保證每一張連營牌都能造成想要的效果,例如己方已經落了下風,隊友血線普遍較低,此時摸到了一張萬劍或南蠻,強行打出只會使本就劣勢的局面雪上加霜。

不過心裡但凡有一點念及隊友,誰還會玩個陸遜,有詩為證:

壯哉神將陸伯言,

丈八二桃把營連。

一兵隊友張文遠,

二兵袁術只等閒。

說的就是這麼個情況,當隊友成為流暢發動連營中的阻礙,那麼就踩著隊友的身體繼續前行,他們的怨念以及遊戲的勝利,都由我陸神一人來揹負!

赴湯蹈火,在所不辭

以標將之軀力壓一眾超模武將,過牌量之大就連三核之一的馬均也要汗顏,黃蓋是三國殺中為數不多能夠令使用者熱血沸騰的強將。

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網速給力一秒瀕死

一般情況下苦肉的發動是基於現有的良好手牌結構方可有所斬獲,畢竟從零開始的話兩張牌的期望值實在太低,桃酒等關鍵牌的幾率並不高。

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堪稱“自爆工兵”

一點體力換兩張牌,收益即時且主動,打法簡單粗暴,無需考慮自己狀態如何,因為根本沒有下個回合。首輪不惜一切代價帶走對方核心,進可殺穿敵營,退可秒開下局,即使是遊戲風格偏穩健的老玩家,在拿出黃蓋時也忍不住會“上頭”。

力不竭,戰不止

奮音的效果與沮授漸營有些相似,但機制更加簡單,只需紅黑兩色的牌交替使用就能觸發,連弩在手立刻化身永動機,整副牌堆盡在手中,在留贊面前,許攸“BB機”的外號顯得那麼名不副實。

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連弩在手還管他是敵是友

不過因距離制裁而強制靜音的歌王也不在少數,例如手中的AK壓滿了子彈,卻被一張小小的防禦馬給憋的啞火,

或者左右都是隊友,手中的殺和順手牽羊夠不著遠位的敵人,一旦摸到連弩,不惜殺出一條“血路”來縮短這一距離。

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歌王力壓“BB機”

在遊戲中因腦筋發熱而打出不當操作的現象屢見不鮮,過於較眼前的得失,將大局的優勢拱手讓人,甚至剝奪隊友的遊戲體驗,只顧自己爽,卻害慘了別人。

所以在這些時刻,

要冷靜判斷局面所表達出的信息是否正確,如果回合內的爆發可能會波及隊友,在無法決定勝負的情況下,不如稍作忍耐,為下一輪的爆發做更充足的準備。

大家在遊戲中還知道哪些容易讓操作者“上頭”的技能呢?

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