部落衝突:什麼是“裝飾牽引”?它是如何讓兵種往長路徑走的

簡述的說,《部落衝突》的裝飾物並不是單單作為裝飾品使用。

它們可以通過一些簡單的擺設,讓兵種放棄短路徑,從而選擇較長的路徑。

部落衝突:什麼是“裝飾牽引”?它是如何讓兵種往長路徑走的

首先,我們向首領提出一個問題,在畫面中的兩個防禦塔,我們從它們的中點線,放下一個兵種,這個兵種會往那一側的法師塔走呢?

這是一道“不確定”的題目,兵種往那一側走的幾率都是50%,因為距離都相等。

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但是,如果此時你在某一側的防禦塔附近,又放置了一個裝飾物,像是花草、旗子之類的。那麼兵種的走向就會變得更為簡單、更有判斷目的,哪怕是相同的距離,兵種都會優先往沒有裝飾品阻擋的一側走。這大概就是所謂的“避重取輕”了。

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通過這個小小的機制,我們就可以沿用到實戰中,比如一些不規則的牽引的陣型,就是那些有著許多“缺口”與“入口”的陣型。

部落衝突:什麼是“裝飾牽引”?它是如何讓兵種往長路徑走的

只要是陣型形成了大小不同的區塊入口,那麼在這些“入口”地方,放一些裝飾物,在相同的距離內存在兩個建築,兵種都優先往沒有裝飾物阻擋的方向走,若是這個方向,沒有裝飾物阻擋的路程,哪怕再多出0.5格到1格的位置距離,兵種也會往這一側方向走去 ,就像畫面中的皮卡,吹風機明顯更近,但是它還是選擇了外邊的建築。


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