從《穿越火線》平衡性改革,探討影響玩家動向的關鍵因素

大家好,這裡是奇格屋。說起《穿越火線》這款遊戲,相信大家都不會陌生,在巔峰時期,《穿越火線》甚至被稱為三億鼠標的夢想,而如今雖然依然佔據著熱門射擊戰鬥類遊戲的前列,但熱度已然不復當年了。實話說《穿越火線》這麼多年在平衡性上做過許多嘗試與調整,從大火到被吐槽再到最近人氣回暖,遊戲運營上做出了不同階段性的改變。但這些改變收效如何?影響玩家動向的關鍵因素又是什麼呢?一起來看看奇格屋的觀點。

從《穿越火線》平衡性改革,探討影響玩家動向的關鍵因素

從上線大熱到玩家流失,及時調整促成熱度回暖

還記得《穿越火線》剛剛出來的時候,當時只要下載就能免費玩,比起要額外買卡才能註冊登錄遊戲要親民很多,再加上游戲本身的高質量,所以瞬間吸引了許多玩家紛紛加入到CFer的龐大隊伍中來。可這一個熱門時期並沒有維繫太久,由於遊戲裡的道具都需要大家購買,尤其是像防彈衣,防彈頭盔,閃光護目鏡,煙霧頭盔這四大基礎道具都需要大家購買,就嚴重影響了玩家的積極性。在一場戰鬥中,如果沒有這四大基礎道具,對戰中開局基本就落後了敵人一大截,如果想要達到遊戲中的平衡,玩家們必須花錢購買道具,否則很難取勝,這一系列操作引起了許多玩家的不滿,導致了部分玩家的流失。為了改變這一熱度下滑的窘境,隨後《穿越火線》推出了系列活動,使玩家參與活動就能獲得期限道具。這在一定程度上改善了遊戲環境的平衡性,再加上拉好友迴歸等系列活動的盛行,CF老玩家陸續迴歸,整個遊戲熱度也開始回暖。

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由巔峰轉衰,英雄級武器成為導火索

這樣的遊戲氛圍一直延續到2012年,直到《穿越火線》第一把英雄級武器推出,一切又發生了不小的改變。2012年《穿越火線》推出了第一把英雄級武器AK47-火麒麟,火麒麟極其出色的屬性,超快的換彈速度,以及經驗值加成和戰績自定義保存等效果,與普通的武器有著天壤之別,使它瞬間在CF裡熱度被推到了頂端。當時大部分玩家的等級都不太高,而AK47-火麒麟除了本身資質強勁以外,還能帶來經驗加成,這吸引了許多玩家的追捧,成為了當時所有CFer們的夢想。與此同時,《穿越火線》也在AK47-火麒麟大賣中,迎來了自己最巔峰的時期,成為全球最賺錢的網遊之一

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大概是吃到了AK47-火麒麟這把英雄級武器的紅利,《穿越火線》隨即上線了一系列英雄級武器,而這次運營卻遭到了紅利的反噬,因為徹底打破了遊戲原有的平衡。在AK47-火麒麟上線不久,M4A1-雷神上線了,M4A1-雷神可以增加子彈的屬性,使得M4初始子彈只有30發,但在擁有全部英雄級加成下能瞬間提升到50發,子彈量極具攀升。這樣的武器對於整個戰場來說都是致命的,如果一場對局,哪方擁有的M4A1-雷神更多,基本勝方在開局就已完全鎖死。這樣的變化遭到許多玩家的不滿,尤其是非平民玩家。

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為什麼要重點提出平民玩家和非平民玩家這個概念呢?因為這是導致《穿越火線》從巔峰慢慢轉衰的關鍵因素。之前內容提到過,《穿越火線》由於可以免費玩吸引了許多玩家,而這其中有很大一部分就是學生黨。在平時的活動中,推出的防護裝備等特特殊道具,學生黨玩家可能還能輕鬆購買,但面對像AK47-火麒麟、M4A1-雷神這樣的英雄級武器,需要耗費的資金就遠不止之前投入的那麼多了。AK47-火麒麟以88800CF點的價格面世,在很長一段時間穩居當時CF商城最貴武器的榜首,許多學生黨需要攢幾個月零花錢才能購買到它,而這幾個月裡,是否擁有英雄級武器帶來的差距,已經拉開到一時很難再追上,於是有許多學生黨在第一把英雄級武器上線時就已經脫離了戰場。當然,此時也有不少學生黨玩家省吃儉用選擇繼續為自己心愛的武器氪金,開心的把AK47-火麒麟抱回了家。但M4A1-雷神的面世,徹底壓垮了他們心中對CF鍾愛的最後一根稻草。

從《穿越火線》平衡性改革,探討影響玩家動向的關鍵因素

對於絕大部分學生黨CFer來說,當時能購買一把AK47-火麒麟已經是極限了,想再拿到M4A1-雷神經濟上很難允許。更關鍵的是如果隨著更新,後面還有更好的英雄級武器出現該怎麼辦呢?意識到這一點,以學生黨為首的許多玩家選擇不再投入。至此,《穿越火線》面臨著內外壓力,對內是整個遊戲環境的不平衡導致忠實玩家的流失;對外則是隨著遊戲市場的開放與活躍,像《英雄聯盟》等許多全新遊戲開始投入市場,在更多不同類型遊戲的衝擊下,許多玩家都紛紛開始轉向了其他遊戲,或者不再將《穿越火線》當作自己的本命遊戲。之後在很長一段時間,《穿越火線》陸續推出了更多的英雄級武器,來吸引新老玩家,但是收效甚微,直到近年來《穿越火線》進行巨大改革。

從《穿越火線》平衡性改革,探討影響玩家動向的關鍵因素

裝備差距縮小與活動雙管齊下,老玩家迴流

說起《穿越火線》全新改革的標誌性事件,我覺得應該是《穿越火線》十週年活動。在這次活動中,推出了永久源英雄武器,這類武器雖然不具備英雄級武器的加V,以及加成效果,但是武器屬性與英雄級武器一樣具備同等戰鬥屬性。這樣就讓許多平民玩家有了更多的選擇,而且在武器屬性上的差距迅速縮小。值得一提的是,自《穿越火線》十週年活動上線以來,《穿越火線》已經陸續推出了大量諸如M4A1-英雄能量核心等具備英雄級武器同等戰鬥屬性的武器或永久源武器,而且它們都能通過簡單的活動來獲得永久使用權,這些福利活動也得到了許多CFer的關注與參與。再加上2020年初,《穿越火線》密集的好友招回類活動以及豐富的獎勵,促使許多《穿越火線》老玩家重回戰場,再次開始了征途。

從《穿越火線》平衡性改革,探討影響玩家動向的關鍵因素

結語

不得不說,近兩年來《穿越火線》在平衡性上做出了極大的改善,但是能不能再現往日輝煌,奇格屋在這裡還是要打一個問號。不過隨著遊戲平衡上的差距逐漸縮小,全新的調整對於玩家在增長與迴歸數量上的效果是有目共睹的。《穿越火線》作為一款射擊戰鬥類遊戲,如果武器與裝備的懸殊過大,必然將直接影響戰局,這樣便失去了遊戲的初衷,也將讓玩家大量流失。好在《穿越火線》運營目前已經注意到了這點,將外在差距逐漸縮小,在未來的《穿越火線》戰場,戰鬥技術與戰略技巧又將成為戰場最核心的硬實力。不知道還有多少CFer在期待《穿越火線》的未來呢?你對《穿越火線》的運營有什麼想說的嗎?歡迎在下方評論留言分享你的觀點。好了,今天的內容就到這了,更多精彩內容,歡迎持續關注奇格屋。


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