我秃了,也变强了——游戏里战力爆表的光头角色

游戏的世界里有着这样一群人,他们有的威猛高大,有的心狠手辣,有的四处屠杀,也有的像个搞笑怪咖。但是,他们都逃不掉的,便是脱发。虽然脱发并不一定意味着强大,但这些光头角色在自己的主场里大多是无可匹敌的存在。今天,我们就一起看看游戏里的那些光头角色。

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Saitama

《虐杀原形2》——詹姆斯·海勒

这位续作的主角,由于黝黑的皮肤和锃亮的光头,也被玩家们起了个“卤蛋”的外号。

海勒之前是一名海军陆战队士兵,有一个幸福的家庭,但是被黑色守望组织所摧毁。在被阿历克斯(前作主角+本作BOSS)注入黑光病毒后,就变得飞檐走壁,无所不能。不同于A哥,海勒是在死前感染的病毒,这使他得以保留记忆和人性。当他得知阿历克斯才是病毒事件的主谋,发现自己是被利用的,他发誓要摧毁阿利克斯的阴谋。

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海勒初遇A哥

为了救女儿,面对全面暴走的A哥,他也毫无惧色,一次又一次击退了A哥的攻击。最终,海勒斩断了A哥的双臂,并完全吸收。继承了A哥所有记忆的海勒释放出了惊人的力量,并将他杀死。或许,这就是“光头BUFF”的加成。也许A哥从一开始就是为了培养一个能杀掉自己的人才给海勒注入了病毒。

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与A哥的最终决战

虽然海勒满口脏话,脾气暴躁,打架从不留活口,但他依然是个温柔的好爸爸。游戏结尾处,为了不让女儿看到像怪物一样的自己,他将女儿托付给达娜,准备离开。在他临走时,女儿牵住了他的手,两人在朝阳的光辉中相拥。美好的画面也定格在这一刻,至此,游戏的流程就结束了。

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结尾画面

《英雄联盟》——瑞兹

在那个瑞兹还被称为“雷电法王”的年代,日常排位中,一直都是非禁即选的英雄。6.14版本之前,开启大招就“脸滚键盘”的玩法对刚接触LOL的玩家真的是非常友好。尤其是如果能在前中期拿到足够的经济,到了中后期,就完完全全成了一台法术机关枪。无限循环的技能,配上大招的AOE加成,简直是魔王一样的存在。

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开启大招后的脸滚键盘连招

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老版瑞兹原画

真正让人意识到瑞兹的强大,还是S5总决赛上Faker的表现。那个时候,战术运营什么的不像今天这么成熟,大部分都是靠选手的个人操作。Faker也用他绝对的实力向所有LOL玩家充分展示了瑞兹的强大,包括拳头的设计师们。那场比赛之后,日常游戏里玩瑞兹的人也越来越多。每次选出瑞兹都感觉是Faker附体,对线不管打谁都不会怂。就像现在玩剑魔,开启“大灭”后就不存在撤退一说。

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S5总决赛的瑞兹大魔王

改版后,“流浪法师”成了“符文法师”,大招也从“绝望之力”改成了“曲境折跃”。虽没了以前的极致输出,大招的改动让他变得更有战术性,追击能力和团队配合更强。再加上“征服者”的天赋,一样可以打出非常可观的输出。

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新版本瑞兹(外观柔和了不少)

《拳皇97》——陈国汉

题外话:直到写这篇文章时我才发现他的本名应该叫”张巨汉“。但是在中国,我们已经叫了”陈国汉“二十多年了,没法改口了。下文中,我还是接着叫他”陈国汉“吧。

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陈国汉同人图

《拳皇97》是我接触的第一款电子游戏(塞班系统的贪吃蛇除外)。还记得小时候软磨硬泡了好久,家里人才答应买了一台PS1,然后就靠着店家送的一张游戏光盘过完了暑假。这么多年过去,关于那块光盘,我唯一还记得的就是《拳皇97》了。那个时候网络不发达,没有查攻略一说,所有的操作都要自己摸索,所以像“葵花三段”,“屑风无限连”这种花里胡哨的连招是根本不存在的

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葵花三段接地波

既然连招不会用,反应又跟不上,那就只能使用血量厚,攻击力又高的角色了。最后把所有角色都过了一遍,发现只剩陈国汉符合标准。锃亮光头加上快六百斤的体型,这个形象和《蜘蛛侠》里的金并有些神似。陈国汉算是《拳皇97》里最容易上手的角色了,这也造成了他连招的单一,没有起手技能。最基本的连招就是闪到对方面前,轻拳或下踢,然后直接接”大破坏投掷“(俗称摇摇乐),这么一套下来至少能打掉对方近三分之一的血量。

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大破坏投掷(摇摇乐)

由于操作简单,伤害高,也就造成了使用的玩家很多。相信每个对战过陈国汉的玩家都体验过被他关在墙角,然后一个接一个的“摇摇乐“把你打到没血的绝望。之后SNK也出过很多新版本的《拳皇》,增添了一些新的人物,画面也有很大的改进,但是陈国汉却被一削再削,对于我这个其他角色一概不回的菜鸟非常的不友好。

《战神》——奎托斯

这个堪称游戏史上最猛的男人想必各位是再熟悉不过了。惨白的皮肤配上鲜红色的印记,结实的肌肉,棱角分明的面部轮廓,凶神恶煞的表情,当然还有硬汉必备的大光头。所有玩过或是了解《战神》系列的玩家都会尊称他一声“奎爷”。对于游戏里的人物,我们有叫“A哥”的,有叫“蛇叔”的, 但要说被奉为“爷”的,似乎除了奎托斯,目前还找不到第二个。

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早期的奎爷

早期的《战神》系列塑造了一个为了复仇杀人如麻的奎托斯,他不是穷凶极恶之人,但却会用最野蛮的方式将每个阻碍自己的人狠狠踩在脚下。

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战海神波塞冬

《战神3》里,初次面对波塞冬这样体型巨大的BOSS,以及在亲手击杀后获得的视觉和心灵的震撼,让当时初入《战神》坑的我终生难忘。《战神4》里,奎爷和巴德尔的那场一镜到底的拳拳到肉的“拆迁式”战斗,完美的诠释了什么是“暴力美学”。从战斗的画面上来说,只有《钢铁之躯》里大超和佐德将军的那场战斗能和其相提并论了。

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与巴德尔的一战

前三部曲的故事结束后,奎爷的复仇之路走到了尽头。本以为这个系列也就这样结束了,可是《战神4》的发售又给我们带来一个形象更加饱满的奎托斯。在这部作品中,奎爷有了家室,脾气依然暴躁但不像以前鲁莽,外貌上也由当初凶狠的壮汉变成了现在沧桑的中年大叔。曾经血洗奥林匹斯山的奎托斯,如今也会告诫自己的儿子:“杀死神只会给你带来麻烦”。阿特柔斯的性格和当初的奎爷如出一辙,一路上总会招惹麻烦,作为父亲的奎爷又在竭力避免事端,保护孩子。从最初的不耐烦到愿意和孩子沟通,奎爷流露出的铁汉柔情让屏幕前的我也能感觉到这位严格却有些笨拙的父亲的温柔。

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奎爷与阿特柔斯

《杀手》——47

如果说某一天,你遇到了个长相凶横,衣着暴露,身上还纹着奇怪的红色印记的光头壮汉,那你顶多是被暴打一顿。但是,如果碰到了一个穿着黑色西服,系着红领带,带着黑手套,后脑勺还有条形码的高加索光头男性,可能连自己是如何去世的都不清楚。

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看过我光头的人都已经死了

在虚拟的光头角色里,除了琦玉老师外,这一位肯定是人气最高,也是最被人熟知的人物了。从2000年发布的《杀手:代号47》到2012年的《杀手:赦免》,再到2016和2018年的系列重启。如果不是玩家们对47的喜爱和游戏玩法的肯定,IO工作室不会至今还在沿用这个IP,我们也不可能看到现在各种视频网站上各种关于47的二创作品。

47是个克隆人,没有名字,没有感情,也没有头发。他的创造者奥特迈耶博士在日志中将47的出场批次号640509-040147当作他的教名,然后简称他为“47”。这个名字伴随了47在研究所的前半生,加入ICA后,47也沿用了这个不像名字的名字。

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莫的感情

47是个道德缺失,漠视生命,同时又追求完美的杀手。所以当戴安娜问他,取人性命是怎样一种感受时,他的回答是:“随机,无序”。他的人生目的就是挑战一个又一个困难的暗杀任务,除去武器和一些奢侈享受的挥霍,几乎所有的钱都会捐给教会以及作为慈善。

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无所不能的47

作为一名杀手,47精通多国语言,精通枪械、格斗、医学、化学,但凡是人能学会的技能他一样不差。随着游戏时间的增加,我们却发现47其实心底也有人性的地方,虽然他很少表现出来。比如他养了一只金丝雀,他也有神父和戴安娜这样的朋友。甚至在某些关卡中,莫名的觉得他竟然有那么一丝可爱。如在迈阿密时的火烈鸟套装,在哥伦比亚时完美混入乐队里充当鼓手。玩的越多,越发现这家伙真的是无所不能。

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游戏里最骚的一次伪装

头发在虚拟角色的塑造上除了美观、视觉效果上的作用,很多时候其实也是角色人生轨迹变化的信标,当一个角色从有头发变成了光头,往往象征着他失去或者放弃了一些东西,比如工作、信念或者家人。

除了上述提到的人物,游戏里还有很多光头或者是半秃的硬汉角色(比如老崔),这里也不再一一介绍,各位可以在评论区分享出来。


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