還記的學會打紅警是因為老爸給教的,如今都出到紅警3了

我還記得第一次接觸的紅警,當時因為我爸玩紅警2(有些暴露年齡)。

當時最高開始接觸電腦,當時不會玩,但是因為比較調皮,老爸就我帶到電腦面前給我調了一個遊戲,這個遊戲就是紅色警戒2,最初還不知道怎麼玩,不會造兵,不會造房,直到上小學,我1年級一個轉校生同學。

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他是我的發小,他也玩紅警,還記得那個時候每天放學不是回家,而是先去他家玩電腦,我們兩個最初也不是很會,只會打簡單電腦,我還記得當時用一個礦場的經濟造100個天啟,因為造的太慢,我們兩個還出門圍著房子跑了十圈,回來才造好再後來3年級他轉走了。

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自此之後我再也沒有見過他了,除了那年他又回來了一次,但是那也是最後一次和他見面了,然後4年級我經常拿零花錢去網吧,去的第一件事情就是玩紅警2再後來5-6年級我接觸了紅警3,我還記得最開始我玩帝國造的房子只出來一個車,我還搞不明白,只能拉著核心到處跑,再後來慢慢熟悉後玩了蘇聯,到現在為止紅色警戒是我這輩子接觸的第一個電腦遊戲,也是至今為止不管怎麼改都還能駕輕就熟的遊戲。

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後來在百度上搜紅警2,看到了紅警3,於是我就搜紅警3,開始看一些視頻,感覺還挺有趣的,於是就下了一個。

我還記得第一次打開紅警2,打不開急頭白臉的讓我爸幫我看看,還一起研究來著,在後來家裡電腦也有網了,就沉迷4399小遊戲(233)。

如今想起第一次玩紅警,共和國之輝,那時我老爹手把手教我玩,賊懷念和他聯機的時候。

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當時玩的時候我還記得,磁暴步兵能給線圈充電。北極熊能攻擊士兵,這邊盟軍來空襲。那邊超時空轉換又建成了,閃電風暴和核彈的毀滅打擊。那時還小一步一步探索這個遊戲。留下了一個遺憾,蘇聯的最後一個任務沒打過,如今長大了也通過了,雖然能一v七冷酷的敵人,卻再也找不回那種半夜偷偷留下床一戰半夜的感覺了。

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紅2沒有作戰要求,沒有微操。但是如今玩紅三就不一樣了,(主要還是協議和技能的影響)紅三是鼓勵你去作戰。

針對不同情況選擇做什麼樣的事,意識在紅警三中太重要了。在紅三中沒有絕對的優劣勢,戰局很可能因為一個協議,甚至是一個技能逆轉。紅三確實不是很適合手殘黨和盲人黨,我玩了大概1年的紅三吧,除了開始被吊打後面通過電腦隊友打3v3 然後練1v1 終於能吊打兩個困難電腦了。 然而兇殘還是難淦! 不管我怎麼玩,總是打不過(當然帝國三兵營+mcv騎臉除外)。記得沒錯的話,只有單挑硬淦過兇殘才算菜鳥級別。。。。。

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想想當時紅警真的是一款十分驚豔的遊戲,到現在都感覺特效什麼的非常棒,完全感覺不出來這是一款十年前的遊戲。

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