不知火舞該怎麼發育?

李蕭卿


官方解釋;不知火舞可以憑藉自己的被動技能進行持續位移的法師英雄,常常憑藉被動技能在消耗敵人的同時做到調整走位,二技能配合被動的無傷換血讓她在對線期間非常賺,無論是清兵還是消耗都是一把好手。

談談個人見解

不知火舞官方定義刺客/法師顧名思義,刺客是用來切後排的,並且擁有超高爆發傷害。不知火舞擁有非常強的機動性,支援特別快,但是前期清線特別乏力這個想必大家都有體會,如何才能取得更高的經濟,那麼就是前期做好線上清線,多去支援邊路,帶好節奏,經濟自然就會上來了。

最近官方發佈了不知火舞的新皮膚非常酷炫,相信會帶來一波不知火舞的熱潮。

如果想要玩好這個英雄首先要去了解這個英雄的特性,前期控制好兵線,多跟打野一起gank,雪球就滾起來了。


一顆幸福得大樹


不知火舞作為一個高機動型的中單法刺,她最讓人頭疼的事情莫過於清兵線的能力了,雖然她的冷鋒被動得到過調整,五秒一次確實提高了清兵線的能力,但是相比於很多炮臺法師例如干將,張良來說真的慢的很多。但是有利有弊,她機動性強塑造了她強GANK能力,和優秀的反野能力。

前期雖然清線較慢,但是清完兵線後你可以入侵敵方野區,順勢拿掉小野怪,隨後逃之夭夭。可以出冷卻鞋或者極速鞋進行高效率GANK,你身為法刺是邊路射手最大的剋星,一套下去誰也頂不住你的傷害。

不知火舞的優勢必須前期建立,可以參考墨子,順勢到達後期以後,二技能打殘敵人,上去一套,即便是肉也扛不住。

前期的優勢在於你高效的不斷的幫助打野抓人,不然你的清線能力會讓你經濟落後很多很多。逆風局的不知火舞沒有守高地的能力,顯然是很吃前期優勢的,隊友優勢,不知火舞才能真正凸顯法刺威力。


子房每日遊戲報


猥瑣發育不要浪。前期只是一個輔助,雖然傷害會比其他輔助高,機動性也比其他輔助好點,但是不要浪。

守護好自己本方的ADC,用結界效果促使ADC打出多段普攻,造成對面陣容因為老有人送人頭內內訌,讓我方打野有機會前去偷人頭。

後期可能會被對面組團圍毆,這個時候需要特別留神,一個不小心就容易被圍毆致死,但是不要怕,死後會出現一個涅槃效果,如同塞恩一樣,死後有恢復生命繼續幹,這個時候你不是一個人在戰鬥,這一刻茨木、茨林、大舅、鬼切、大蛇靈魂附體,傷害爆炸,一個打10個不成問題。但是,前期一定要刷錢買御魂,否則涅槃後,將被盜墓小鬼、唐紙傘妖靈魂附體哦!

最後建議出裝順序是春哥甲+春哥甲+春哥甲。





昏叔說遊戲


您好,我是麻花遊戲解說。

英雄不知火舞是一個機動性較強,遠攻近戰皆宜的強大法師型刺客英雄。不知火舞的被動技能忍蜂讓這個英雄在擁有高傷害的同時還擁有了非常強的機動性,施放技能後的一次翻滾幾乎可以說是不知火舞能夠靈活起來的重要原因。並且這個被動所帶來的效果還在一定程度上強化了普攻,是一個非常實用的技能。

   1技能是不知火舞最常用技能,和閃現搭配非常好用。在擊飛時利用普攻和其他技能都能打出不錯的傷害。

   2技能扔扇子能削弱敵人的防禦力還能對敵方英雄進行減速,再配合1技能使用之後擁有超常爆發力,我覺得這是不知火舞的主要輸出!

   3技能大招直接衝向敵人,造成法術傷害和擊退,這個技能可以用於團控,不僅有一個擊退效果,更是能夠削弱敵方輸出,為隊友提供了不錯的生存空間。

我覺得不知火舞的出裝應該是迴響之杖、秘法之靴、痛苦面罩、博學者之怒、噬神之書、虛無法杖。

所以根據不知火舞的各種技能特點,前期的不知火舞最好是三條線來回遊走慢慢發育,有野就刷野,配合線上的經濟,總之能吃的經濟都要吃,有了大招之後我覺得就可以像阿柯跟蘭陵王一樣到處遊走抓人了。另外王者是推塔遊戲,儘量不要選擇兩個法師,如果對面壓制不知火舞其實發育有點跟不上,總之前期利用痛苦面罩的被動去消耗敵人就對了,跟老亞瑟一樣猥瑣一點。

以上僅個人觀點,希望幫到您!


麻花遊戲解說


不知火舞作為一個高機動型的中單法刺,她最讓人頭疼的事情莫過於清兵線的能力了,雖然她的冷鋒被動得到過調整,五秒一次確實提高了清兵線的能力,但是相比於很多炮臺法師例如干將,張良來說真的慢的很多。但是有利有弊,她機動性強塑造了她強GANK能力,和優秀的反野能力。

前期雖然清線較慢,但是清完兵線後你可以入侵敵方野區,順勢拿掉小野怪,隨後逃之夭夭。可以出冷卻鞋或者極速鞋進行高效率GANK,你身為法刺是邊路射手最大的剋星,一套下去誰也頂不住你的傷害。

不知火舞的優勢必須前期建立,可以參考墨子,順勢到達後期以後,二技能打殘敵人,上去一套,即便是肉也扛不住。

前期的優勢在於你高效的不斷的幫助打野抓人,不然你的清線能力會讓你經濟落後很多很多。逆風局的不知火舞沒有守高地的能力,顯然是很吃前期優勢的,隊友優勢,不知火舞才能真正凸顯法刺威力。


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不知火舞作為一個高機動型的中單法刺,她最讓人頭疼的事情莫過於清兵線的能力了,雖然她的冷鋒被動得到過調整,五秒一次確實提高了清兵線的能力,但是相比於很多炮臺法師例如干將,張良來說真的慢的很多。但是有利有弊,她機動性強塑造了她強GANK能力,和優秀的反野能力。

前期雖然清線較慢,但是清完兵線後你可以入侵敵方野區,順勢拿掉小野怪,隨後逃之夭夭。可以出冷卻鞋或者極速鞋進行高效率GANK,你身為法刺是邊路射手最大的剋星,一套下去誰也頂不住你的傷害。

不知火舞的優勢必須前期建立,可以參考墨子,順勢到達後期以後,二技能打殘敵人,上去一套,即便是肉也扛不住。

前期的優勢在於你高效的不斷的幫助打野抓人,不然你的清線能力會讓你經濟落後很多很多。逆風局的不知火舞沒有守高地的能力,顯然是很吃前期優勢的,隊友優勢,不知火舞才能真正凸顯法刺威力。


love深空


不知火舞是一個法師兼刺客的機動性英雄,主2副1,有大點大,出裝推薦:韌性鞋,弒神書,面具,帽子,法杖,金身或者復活甲!前期多用二技能消耗敵人,儘量猥瑣不要出塔,多清兵多看地圖,小心被打野抓,去上下游走支援的時候,走自己這邊地圖,進草叢先用二技能試探。團戰切後排,切勿打肉


忘卻那煩惱


前期猥瑣發育,利用自己的扇子技能範圍長的優勢清兵消耗,注意支援,等到了中期可以開始遊走,利用自己的多短位移,以及自己的閃現加技能和被動的擊退控制效果支援隊友。


極客們


猥瑣發育,注意支援,但是前期清線太慢,利用自己的多短位移,以及自己的閃現加技能和被動的擊退控制效果支援隊友。


不開心沒吃飽


在前期優勢非常大開局加二,帶斬殺,前期靠二技能去消耗敵人,有大直接去剛,要有智商去殺打不過用1技能


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