王者榮耀:鍾馗“變短”的背後,是玩家們對於抽獎機制的反感


王者榮耀:鍾馗“變短”的背後,是玩家們對於抽獎機制的反感

在賽季的初期中有一匹黑馬直接橫空出世,一掃勝率排行榜,打破了多年輔助等不了勝率榜的魔咒,甚至在最火爆的那段時間直接擠到勝率榜前三名。

也是因為他大家才知道原來這名法師拿來打輔助是如此的好用,甚至只要出出肉裝就可以贏,他就是令眾多射手玩家聞風喪膽恨不得把把都禁掉的鐘馗。

不妨我們可以先來看看鐘馗在近期的改動:

王者榮耀:鍾馗“變短”的背後,是玩家們對於抽獎機制的反感

可能小夥伴們還一頭霧水,對於這次鍾馗的改動還沒什麼感覺,沒關係,當你看完這篇文章了以後你就知道為什麼官方要對這名黑馬動刀了。

王者榮耀:鍾馗“變短”的背後,是玩家們對於抽獎機制的反感

文章導讀

☞鍾馗並非是混子英雄

☞何為抽獎型英雄?

☞抽獎型英雄的優劣

☞抽獎型英雄強勢的原因

鍾馗並非是混子英雄

鍾馗這名英雄很多人都覺得他是一名混子英雄,沒錯,小編在一開始也是這麼覺得的,直到一把巔峰賽中被針對鉤了七八次以後我才慢慢改觀。

說實話,小編心裡最怕的輔助就是鬼谷子,但是直到鍾馗的出現我才知道原來鬼谷子並沒有那麼可怕,至少不會在你在塔下好好清兵的時候突然屏幕都黑了。

而能夠做到這種壓制力的也只有鍾馗這種英雄了,這個英雄的一技能跟三技能可以說直接丟掉都行,只要他的二技能在,你就整局都要提防草叢,提防陰暗處。

常人的反應是做不到在被卡視野的時候秒按淨化解掉控制的,更多的時候是你被勾過去後然後才遲遲的交出淨化,但為時已晚。

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可能很多人覺得這個英雄其實走位好點躲他鉤子不就行了,沒什麼可怕的。的確如此,若是你有職業選手的走位那就當我沒說。

但是很多玩家特別是榮耀段位以下的玩家通常走位跟意識都不具備迷惑性,而且都非常有規律,這就讓鍾馗很好的找到機會。

退一萬步講,鍾馗出鉤一次後期8秒的CD,他鉤不中就跑了,除了那忽略不計的藍量外並沒有任何的損失,你也許能夠躲掉一次,可以躲掉5次,那麼第10次呢?

只要你中了一次,那麼迎來的可能就是團戰的潰敗和資源的丟失,玩家也親切的給這些英雄起了一個親切的名字“抽獎型英雄”

何為抽獎型英雄,代表有哪些?

抽獎型英雄的解釋就是以極小的風險去換取極高的收益,這些應該跟普通的開團型英雄是有明顯區別的。

好比如鬼谷子雖然說開團還有抓機會方面都非常的出色,但是他並不是一個抽獎型的英雄,即便他的1技能CD很短,但是他的風險卻非常大,稍有不慎就很有可能直接回不來。

但是鍾馗跟西施這一類的抽獎英雄就不一樣,他們通常都可以有一個非常安全的環境來開團,比如西施一技能還有鍾馗的二技能相對來說施法的距離都比較的長,而CD相對的來說都比較的短,這就代表他們可以多次的使用自己的技能來進行抽獎。

西施拉到C位可以直接拉回來秒,拉到坦克就直接放走等待下一個一技能,這些都是非常好用的開團手段,甚至在某些時候這些技能可以成為你守高地的關鍵技能,一次精準技能的命中帶來的可能就是一波團戰的勝利或者是一波漂亮的翻盤。

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抽獎型英雄的優劣

①優勢

這些英雄的優勢十分的明顯,那就是具備很強的視野壓制能力,能夠在前中期就打開局面,試想一下如果你遇到了西施或者鍾馗這樣的英雄,在敵方英雄沒露出視野的時候你敢自己一個人進草叢嗎?

肯定不敢,因為一不小心吃到了鉤子或者西施的一技能很有可能面對你的就是草叢中別的大漢,要是一些坦克比如張飛這樣的英雄有大招還好,如果是射手這些脆皮基本上中技能就直接沒了。

因此視野上的優勢可以帶來很好的前期節奏,包括中路的支援還有野區的團戰都非常的依賴視野,中路還有兩個草叢,兩個草叢如果都沒有視野的話那麼中單英雄是不敢亂清線的,更別談支援了。

所以這一類抽獎英雄的優勢之一就是:可以在前期就建立非常大的視野壓力。

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其次這些英雄可以很好彌補開團點不足的情況,特別是在現在一些強勢的邊路都沒有開團的能力,很容易就被敵方放風箏。

但是如果補上一手西施或者鍾馗,那麼其餘英雄的選擇將會變得非常的靈活,你不必擔心沒有人開團,你只要擔心在西施或者鍾馗拉到人以後你是否可以第一時間跟上傷害直接秒掉。

所以這就是我們抽獎型英雄的第二個優勢,可以彌補陣容上的缺陷,讓陣容整體上更具有強度。

②劣勢在哪?

這些英雄的劣勢同樣也是有的,那就是反制手段比較單一,一旦空了技能就幾乎沒有保命的手段。像是鍾馗如果空了二技能,那麼相對應的就是他大招的控制效果丟失。

加上鍾馗本身就比較的笨重,一旦面對追擊幾乎就是一個超級兵的存在,而西施就不用說了,身板那麼脆,只有一技能一個控制,而且在前期的話西施由於冷卻縮減不太夠,在一技能的釋放上都 有一定的缺陷。

③如何反制?

因此如果要針對西施或者鍾馗這一類的抽獎型英雄最好的辦法就是在他們丟出關鍵性技能且沒有命中後直接反打,這種時候是他們最為脆弱的時期。

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還有這一類的英雄,應該說是這一類帶有控制的英雄一直以來都非常害怕淨化

,如果在排位賽中看到敵方的輔助或者中單選到了鍾馗和西施,那麼如果你是一個C位,請不要猶豫的帶上淨化這個技能。

淨化解掉西施的一技能相信大家都會,但是如果面對鍾馗的鉤子,有視野還好說,在快鉤住你的那一下按下淨化可以保護你不被鉤過去面對毆打。

而如果你不幸被鍾馗從草叢鉤中,那麼此時你最佳的逃生路線不是交出淨化然後往前走,而是在鍾馗有放三技能動作的時候交出淨化然後往他三技能的反方向走,這樣就可以躲開鍾馗三技能的不斷控制,從而為你的逃跑增加可能性。

因此淨化這個技能可以有效的控制這些抽獎型英雄的控制能力,不過還是要多注意自己的走位,他們的這些技能也就10秒左右的時間,而你的淨化卻長達100多秒。

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講個題外話,新接觸這款遊戲不久的玩家肯定不知道以前的鐘馗大招沒有拉到人也可以直接造成多段的控制。

可惜當時的鍾馗還是一名上不了檯面的輔助,玩的人更是少得可憐,如果放到現在鍾馗大招還可以保持多段的控制效果,那麼大家在排位賽中可能就再也見不到這個英雄的,因為沒有人敢放。

厭惡這些英雄是正常的,但我們更應看到這些英雄之所以強勢的原因

相信看到這邊的玩家應該對於抽獎型英雄的大概有了個瞭解,小編也知道大多數人對於這些英雄是持有厭惡的態度的。

在平時打排位或者巔峰賽中經常看到對面選出了西施或者鍾馗了以後我們的隊友就會開麥說對面的陣容非常的噁心,但是是不是很多人都覺得這些英雄噁心,卻又講不出噁心的點在哪?

小編這就跟大家解釋一下為什麼這些英雄你看見了會那麼煩,原因就出在你的視野範圍。

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由於遊戲定位以及遊戲機制的緣故,這款遊戲是沒有插眼這一說的,你所有的地圖視野要麼來自你的小兵,要麼就來自你的防禦塔(包括視野之靈)。

當然最靈活的視野來源還是來源於你的英雄,作為一個移動的眼位,你所到之處都會點亮周圍一片的視野,有了這些你就會有很強烈的安全感。

同樣,你如果丟失了視野,你的安全感將會驟降,你不再能夠肆無忌憚的中路壓出去清兵線,也不再能夠肆無忌憚的去支援,甚至去蹲人。

有的時候你會覺得連能夠安心守塔都是一種奢侈,面對鍾馗你幾乎一整把都要繃緊神經,生怕自己被鉤以後成為了可憐的背鍋俠,久而久之你對於這些英雄當然產生了一種厭惡的態度,甚至在心態爆炸以後會選擇ban掉這些英雄。

說到底還是視野這個問題,丟失了視野就丟失了主動權,沒有主動權的遊戲你打完將會變得非常的憋屈,因此從這點小編也可以告訴大家視野的重要性,不管以後對面有沒有抽獎型英雄,學會合理的利用視野將會成為你進階的最佳捷徑。

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總結

好啦以上就是小編對於這些抽獎型英雄的一些看法了,不管你再怎麼去討厭抽獎型這個機制他也不會更改,況且西施還是一個出來沒多久的英雄。

鍾馗又是一個已經重做過一次的英雄,短時間內這種現象還是會持續,因此大家要放平心態的去面對這些英雄,不要被鉤了幾次或者被拉了幾次就盯著人家不放,這樣只會適得其反。

我們應該做的就是找到他們的弱點所在,在合適且恰當的時機給予他們致命一擊。不知道大家對於抽獎型這個機制有何看法呢,歡迎各位在評論區中留言交流,我們下次再見!


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