《刺客信條:大革命》我們都在為自由的靈魂而戰


《刺客信條:大革命》我們都在為自由的靈魂而戰

大革命——自由、平等、博愛

18世紀末期,伴隨著啟蒙運動的逐漸興起,法國爆發了一場聲勢浩大席捲全國的革命,統治法國多個世紀的波旁王朝及其統治下的君主制在三年內土崩瓦解。

法國在這段時期經歷了一個史詩式的轉變:過往的貴族和教士等位於第一、第二等級的特權階級不斷受到自由主義政治組織及上街抗議的民眾的衝擊,舊的觀念逐漸被全新的天賦人權、三權分立等的民主思想所取代。

關於法國大革命結束的時間,世界史學界看法眾多,難成共識。在法國,普遍將熱月政變作為大革命結束的標誌,熱月政變推翻了雅各賓派的激進集權統治。

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而著名的攻佔巴士底獄就發生在1789年7月14日,這一天清晨,整個巴黎就只有巴士底獄還在國王軍隊手裡。最終起義群眾在守軍的炮火中佔領了巴士底獄,解放了被關押的七名囚犯。

這一年,制憲會議頒佈了“廢除一切舊義務”的“八月法令”,緊接著又通過了著名的《人權宣言》,向全世界莊嚴宣佈了“人身自由,權利平等”的原則。

本由啟蒙運動中追求自由、平等、民主的思想引導的大革命,但其過程和結果卻充滿了暴力與恐怖,它以異常激烈的手段摧毀了舊秩序,但接踵而來的卻是暴力、恐怖和屠殺

幼年喪父——一個被聖殿騎士撫養的刺客

本作主角是亞諾·維克托·多里安(Arno Victor Dorian),亞諾是日耳曼語中

的意思,他也有許多的稱號“法棍”“戰五渣”……他生於法國的一個貴族家庭,他的父親是一名法國刺客,名叫夏爾·多里安,母親是奧地利人瑪麗·多里安。亞諾在巴黎附近的凡爾賽長大,並接受了良好的教育。

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1776年12月27日,八歲的亞諾跟隨刺客父親夏爾·多里安(Charles Dorian 法蘭西地區翻譯為夏爾)前往凡爾賽宮,在等待父親回來時初遇法國聖殿騎士團大團長

弗朗索瓦·德拉塞爾(François de la Serre)的獨生女愛麗絲·德拉塞爾(Élise de la Serre)。二人玩耍期間夏爾因持有先行者之盒而被謝伊(《刺客信條叛變》主角)所殺,弗朗索瓦基於對查爾斯的敬重而把亞諾收為義子加以養育。

就這樣一個刺客的孩子便在聖殿騎士的家裡長大。直到後來他在巴士底獄中遇到了父親的摯友兼刺客大師皮爾·貝雷克(Pierre Bellec)從而瞭解父親的真正身份,對愛麗絲深感內疚的亞諾遂投靠刺客組織,為贖罪宣誓成為刺客。

為父報仇——熱愛冒險的“聖殿騎士”

由於聖殿騎士的關係,德·拉塞爾家族有著很大的影響力,愛麗絲度過了一個優越的童年。然而,與那些被傭人所包圍,沉迷於舞會的千金小姐們所不同,熱愛冒險的愛麗絲的從來不曾虛度光陰。

1778年,她的母親去世了,愛麗絲便離開了亞諾,將大把的時間花在了旅行上,期間她在巴黎讀了幾年書。

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1788年4月時,愛麗絲使用假名潛入了一代刺客大師及傳奇海盜愛德華·肯維(刺客信條4)宅邸,試圖盜取愛德華之子海爾森·肯維(刺客信條3)擔任殖民地聖殿騎士分部最高大師時寫下的信件。

愛德華的女兒,海爾森同父異母的姐姐珍妮弗

認出了愛麗絲的真實身份,並同意交出信件。她希望愛麗絲能夠從海爾森的信件中得到啟發,並使得刺客和聖殿騎士能夠為了同一目標聯合起來。

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儘管身處對立的兩大組織,但找到殺害弗朗索瓦·德·拉塞爾的兇手是兩人共同的目標。不同的是,亞諾是在尋找自我救贖,愛麗絲則是被復仇所驅使。

作為有著老一代聖殿騎士信念的人,愛麗絲同樣渴望拯救日趨腐朽的騎士團,她和亞諾一起對那抗已經改變了理念的聖殿騎士們,但這種合作也導致亞諾常常被刺客們所猜疑。

對愛麗絲的更多描寫的補充推薦看《刺客信條大革命》的小說,都是以愛麗絲的視角寫下的,對愛麗絲這個角色做了補充。

4年準備——初發售BUG滿世界

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圖表顯示了從2018開始過去10年間育碧開發《刺客信條》各工作室的分工情況

注:CT MTL為育碧蒙特利爾工作室;CT SING為育碧新加坡工作室;CT SOFIA為育碧索菲亞工作室;CT QUEBEC為育碧魁北克工作室。

在2018年於舊金山舉辦的 GDC 中,《刺客信條》系列總監讓·蓋東表示:“要實現如此頻繁的遊戲發售,唯一的辦法就是幾個核心團隊同時進行遊戲開發,而且他們還不是在做同一個遊戲,這對我們來說是一種新的嘗試。”

不難看出,《刺客信條:大革命》的開發最初是在2011年《兄弟會》的開發工作結束後開始的,其設計定位就是要成為首款真正登陸即將發售的下一代主機(PS4和XboxOne)的《刺客信條》遊戲。於2014年發售的《刺客信條:大革命》的開發甚至早於於2013年發售的《刺客信條:黑旗》的開發。

而由於育碧把技術放在了比內容更優先的地位,《大革命》與《刺客信條1》有許多相似之處。

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“如果你們記得《刺客信條1》,實際上它也有類似的問題,因為在技術方面水平很低的情況下,需要做大量的工作。”Guesdon在會上表示。“(我們對)遊戲的引擎做了大量的修正……即時在今天,《大革命》依然可以稱作是畫質最好的遊戲之一。

《刺客信條:大革命》我們都在為自由的靈魂而戰

來自GS的評價

優點:

+對大革命時期巴黎城的重現令人驚喜

+振奮人心的人海場面

+主角是一個有魅力的人

+開放世界下的潛入任務提供了足夠的多樣性

+可以自由打造人物而且過程簡單

缺點:

+故事線太雞毛蒜皮,浪費了絕佳的大時代背景

+亞諾和愛麗絲的關係有點假

+跑酷系統沒有達到要求

+沒繼承刺客信條系列一如既往的大格局

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來自IGN的評價

優點:

+美麗的巴黎

  +沙盒類的遊戲方式

  +優秀的多人模式

缺點:

  -薄弱的劇情

  -粗劣的潛行

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最初發售時遊戲裡好像處處充滿BUG,飛天遁地,幾乎每天都有補丁在更新。當然《大革命》算是“早產”了,當初“刺客信條”系列已經變成了年貨作品,基本每年都有新作品的出現。育碧也錯估了新主機的性能,發售時遊戲畫質確實是驚豔了大家,而BUG,掉幀實在是受不了,評價一路下滑。

《刺客信條:大革命》我們都在為自由的靈魂而戰

五年後——來育碧的法國巴黎看聖母院

《刺客信條大革命》是我在steam的第一款遊戲,以前玩過《刺客信條3》和《刺客信條4》,便一直被它們吸引,。後來看到《大革命》的宣傳片,就喜歡上了這款遊戲,我大概是17年買的,當時電腦不行,遊戲帶不起來,就一直吃灰。到後來上大學,換了電腦才終於玩到了這款遊戲,

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我玩的時候BUG大多都修復好了(聽說育碧修BUG時偷偷降了畫質,偷工減料),玩的時候也基本沒有遇到什麼問題。

《大革命》有兩個常見的問題,第一個是第一次進入遊戲時,分辨率不對,這問題可以子啊第一次進去前用n卡優化一下,或者自己調。另一個就是閃退,這個問題大部分都是中文輸入法的問題,在設置-時間和日期-語言裡找到添加語言,選擇英語就行,在進遊戲之前切換上,就沒事了。

《刺客信條:大革命》我們都在為自由的靈魂而戰

2019年4月16日,

巴黎聖母院遭遇到有史以來最嚴重的一次火災。但全世界看客在為之震驚的同時,他們也早已忘記了巴黎聖母院的“光輝”歷史。這座法蘭西國寶級建築的前世今生,就是一部活生生的歷史。遠在巴黎聖母院建立之前的1世紀,其所在位置就有一座古羅馬人的萬神殿。

《刺客信條:大革命》我們都在為自由的靈魂而戰

當時育碧做出了免費送《大革命》的舉措,也就是這個舉措,使得《大革命》再次出現在大眾的目光中,一時間好評如潮,當時本來已經涼了的多人模式(我挺喜歡的模式)都差不多可以秒匹配了。我身邊的許多人都領了這款遊戲,當時我也沒事和他們打打多人模式,還是挺快樂的。

《刺客信條:大革命》我們都在為自由的靈魂而戰

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情懷來說,這一代可以算是最後一款“正統”的刺客信條遊戲(從本作開始阿育就逐漸的開始尋求遊戲方式上的改變)作為一家法國公司,阿育對在自家首都場景的刻畫上可以說是精益求精。技能點的添加就是育碧的嘗試的第一步,作為一款試水的部分RPG化的遊戲,大革命的表現還算可以。

還有因為《刺客信條:大革命》優化問題,育碧免費贈送購買了ACU玩家的DLC“帝王陵墓(Dead Kings)”雖然劇情評價不是很好,但是體驗還是可以的。

《刺客信條:大革命》我們都在為自由的靈魂而戰

其實《大革命》是遊戲剛傳進來時的叫法,”Unity“就可以譯為團結。兄弟會和聖殿在經過二代的勢不兩立後,經由愛德華,海爾森,康納的摩擦,在方向上具有一致性:迎來更好的人類社會,塑造更完美的世界,但存在“秩序”和“自由”的信條核心矛盾。

這一代承接叛變結局,謝依身為現任聖殿騎士,刺殺了亞諾之父(刺客),導致刺客與聖殿陣營錯失了“團結”的良機。遊戲中亞諾和愛麗絲一方面因為大局,一方面因為愛情,經由各種嘗試,最終仍然失敗。

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不過本作的一大不足就是把現代劇情刪減的幾乎不剩。雖然自從戴斯蒙死後,現代的劇情不是很好走下去,怎麼說4代還是給了我們一個員工的視角,幾個現代刺客也都有出場,《大革命》就幾乎不剩什麼了。

在《大革命》中幾乎每個房子都可以進,將整個地圖連成一片,室內外光照的無縫銜接。這些也是優點可圈可點的。



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