想看PS5發佈會的我 卻莫名其妙的上了一堂網課?


想看PS5發佈會的我 卻莫名其妙的上了一堂網課?

PS5應戰

每次在電子遊戲世代更新時期,各個主機廠商之間的競爭戲碼都很值得一看。玩家不僅能從大量的信息中感受到次世代的進化,還能提前想好次世代的主機的購買計劃。

週一的時候微軟公開了自家次世代主機Xbox Series X的詳細數據,比Xbox One X強上一個檔次的紙面數據、正式運用的光追特效、高幀數、SSD的快速載入。

雖然不免有些擔心自己的錢包,但看了這些之後讓我特別有入手的慾望。

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與此同時,玩家們還在急切的期盼著另一款次時代主機PS5的數據公佈,索尼倒是不負眾望,第二天晚上就宣佈了將在19號的凌晨公開PS5的系統架構。

索尼應戰了,事情開始變得有意思了起來。

然而在玩家們興奮的同時,似乎漏看了一些什麼。大家的注意力全在"PS5系統架構"之上,卻忽視了前面的半句話"PS5首席系統架構師Mark Cerny深入介紹",這也就是本篇文章的開端了。

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莫名其妙上了一堂網課

19號的0點索尼在官方油管頻道上公佈了一個名為"The Road to PS5"的視頻,看來這次的發佈會是預先錄製的,這倒不重要,有重磅消息就成。

視頻開場主持人的第一句話就是"很遺憾我們不得不取消了GDC開發者大會",接著就是"我們帶來了許多有關PS5的激動人心的消息",然後請上了Mark Cerny。

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"正戲要來了"我這麼想著,順便集中精神用不怎麼好的英語水平進行腦內翻譯。

然而十分鐘過去了,專業詞彙越來越多,我也越來越聽不懂了。

半小時過去了,Mark Cerny還在講述SSD帶來的提升。

52分40秒過去了,我既沒有看到PS5的模樣,也沒有看到PS5的遊戲畫面,甚至連PS5的數據都沒見著,但Mark Cerny不說了,視頻也結束了。

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除了SSD我什麼都沒記住,我似乎上了一節自己聽不懂的網課。


SSD真的太強了

我一臉迷惑的打開了微博,看看是不是我錯過了什麼。果不其然,PS5的規格由索尼單獨發了出來。

PS5相比PS4有著不小的進化,從一張與PS4數據的對比圖中就能很清晰的看出來。

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而在發佈會上除了有介紹SSD所帶來的加載速度進化之外,Mark Cerny還講述了更具沉浸感的3D音源,以及發售時自帶百款PS4遊戲的向下兼容性。

當然,僅從紙面數據上來說,索尼暫時輸給了微軟。

不過在整個一小時的時間裡,索尼都在試圖讓玩家們明白一件事情,那就是他們的SSD真的很牛逼。

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玩家們的吐槽與憤怒

在油管的發佈會視頻下,有幾名課代表熱情的為像我這樣的學渣總結了視頻中的主要內容。

例如有個1841讚的課代表說了:"我來總結一下,節約你們52分鐘的時間,那就是PS5比PS4快!"

還有個103讚的課代表總結道:"這次發佈會我明白了兩個道理:1、PS5真的很快,2、Mark Cerny真的很聰明。"

有因為疫情原因無法上課的外國玩家表示找到了學校的感覺,而他也做了和平常一樣的事情——睡著了。

也有在家中不帶耳機看發佈會的玩家表示,他的家人以為他在網上聽課。

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上文所述的高贊評論似乎被刪除了 不過玩家們還是在不斷吐槽

在推特上還有玩家描述了他在聽Mark Cerny演講時的腦內畫面。

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總而言之,玩家們對索尼發佈的視頻很憤怒,在發佈會視頻21萬讚的旁邊,還有著9萬的踩。

這種憤怒很快轉移到了Mark Cerny本人的身上,他的維基頁面在公佈視頻後的不久就遭到了惡搞,他的個人照片標示著拍攝於公元前1500年,職業多了一項執行66號命令,就連他的個人成就都被改成了"在PS5演講中開玩笑獲得了喜劇獎"。

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惡意更改他人信息並不是一種值得鼓勵的行為,但玩家們在憤怒什麼?並不是PS5的性能,不是SSD,更不是Mark Cerny,而是索尼的營銷策略,Kotaku編輯Jason Schreier就明確指出了這一點。

或許對於遊戲開發者來說,這個視頻極具價值,對於他們未來開發PS5遊戲有很大的參考意義。

不過對於玩家而言,這個視頻的意義就只有SSD了。

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玩家們想要看到的是具體畫面的對比、進化後的實際表現力,以及PS5的具體模樣。而這些索尼均未給出答案,甚至連視頻本身都有點像趕時間才放出來回應玩家的。

玩家們期望越大失望越大,而在失望到達一個度時,就變成了一種憤怒。


1秒的299 52分鐘的SSD

1995年的E3展會,世嘉宣佈SS售價399美元后,索尼在展臺上只憑借"299"這一簡短直接的話獲得了全場一片掌聲,這成為了E3展會的歷史性的時刻之一。

1995年的299說出來只需1秒,而2020年的SSD說出來卻需要52分鐘。

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SSD真的能給開發者帶來革命性的改變嗎?也不一定,至少數毛社的編輯John Linnerman認為,可能只有索尼第一方遊戲才能充分利用到SSD。

當然,除了SSD之外,PS5的紙面數據比起Xbox Series X的紙面數據也的確沒什麼值得大書特書的。

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第九世代遊戲主機的競爭才剛剛開始,紙面數據的對比、硬件功能的對比,對於玩家們來說並不能成為評判主機優劣的關鍵標準。

數據與硬件都只是開胃前菜,接下來的遊戲陣容才是需要細品的大餐。

想看PS5發佈會的我 卻莫名其妙的上了一堂網課?

那麼索尼PS5是否能在之後帶給玩家們眼花繚亂的遊戲盛宴,從而一轉攻勢呢?就讓我們拭目以待吧!


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