《刺客信條》系列有哪些比較適合新手入手呢?

攝影維度361


奧德賽吧,最新的一代,歷代畫質最強遊戲性最高,主角集刺客戰士射手於一身,也是歷代最強主角

內容豐富了不少,雖然不再是很純正的刺客,但是玩法豐富了太多,如果刺客信條玩到今天還是那一套內容(至少我覺得從1到梟雄本質變化真的不大)海戰,征服戰,的加入讓遊戲不再審美疲勞,劇情也可圈可點。唯二需要吐槽的就是兩個主角的設定,我以為是兩個性別代表兩個陣營兩條故事線,結果發現只是一條線性別,姐弟,兄妹的切換而已。還有就是有些支線任務實在冗長且墨跡。




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第一部雖然經典但是重複太多,互動太少。 二代改進很大,操作更豐富。 兄弟會當然更好了,難道育碧越做越退步嗎? 這是我總結的兄弟會優點:1.可以在城中騎馬 2.虛擬訓練 3.火槍瞄準時間縮短 4.版圖爭奪(通過燒掉哨塔,殺掉隊長解放一個地區) 5.防守反擊更容易 6.支持連殺 7.沒有兩人同時攻擊主角的bug 8.可以購買雙手武器 9.能夠隨時離開Anumis 10.可以在馬上刺殺守衛(跳到他的馬上刺死他)11.袖劍基本無敵 12.可以隨時在附近的銀行取錢 13.搜守衛的身的錢更多,補給更豐富 14.四大工會挑戰系統,都有獎勵 15.達芬奇戰爭機器:坦克 轟炸機 炮艇 機關槍 16.可以使用降落傘 17.可以派遣刺客做任務,戰鬥中可以幫忙 18.支線任務更豐富,不會只讓你教訓什麼花心的丈夫 19.克里斯蒂娜任務,很感人 20.鷹塔數量減少 21.任務標記閃光更自然 22.有雷電裝 戴斯蒙德外觀 布魯圖鎧甲等多種外觀 23.現代世界人物對話更豐富,還有電子郵件,增加了遊戲趣味性。 二代則與之相反。更重要的是二代任務真的很難看,Lucy的嘴比姚晨都大,克勞迪婭(主角的妹妹)臉很胖,但是反派羅德里格波齊亞比兄弟會更帥,那個兜帽堪比主角!現實的Rebecca也比兄弟會可愛。但只有這兩個比兄弟會好,其他的都不能看。。。



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如果是完全沒有接觸過刺客信條的玩家,我比較推薦刺客信條艾吉奧合集,也就是刺客信條2 , 刺客信條兄弟會,刺客信條啟示錄這三部,為什麼會推薦這三部呢,首先艾吉奧合集的劇情緊接這刺客信條1的劇情,對於沒有接觸過的玩家比較友好,可以很好的理解劇情,而且這三部一起能玩完的話,你就會對刺客信條的劇情,玩法,世界觀都會有一個很全面的瞭解了,而且你還可以瞭解到刺客信條靈魂任務艾吉奧(俗稱老色鬼)的傳奇的波瀾壯闊的一生,你也會理解萬物皆虛,萬事皆允這句話的含義,而且雖說是好多年前的遊戲,但是如果你買PS4上的刺客信條艾吉奧合集重製版的話其實畫面完全只可以接受的,設置到了啟示錄這部重置過後的畫面其實已經不怎麼輸現在的某些3A遊戲了,而且價格也十分的便宜,我當時打折入的才70多塊錢,70多塊你還要啥自行車呢?哈哈










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小球球認為,最適合新人玩的那就去玩刺客信條三部曲,你差不多能把《刺客信條》這個故事給瞭解一遍。

刺客信條三部曲是指:《刺客信條2》,《刺客信條兄弟會》,《刺客信條啟示錄》。

這個系列主要是講述遊戲主角艾吉奧從如何加入刺客到最後如何成為頭子的故事,非常的經典,而且如果你有認真看過這三部的劇情,你也能完全融入到艾吉奧的傳奇一生。

《刺客信條》在之後其實推出了非常多的系列,而且很多都要比小球球推薦的這三部還要經典,玩法也多了很多,但是,真正體現出《刺客信條》這四個字的,還是當屬E叔三部曲。

首先來看看《刺客信條2》,在當時09年的時候,其實育碧對沙盒這個概念都還在摸索中,而《刺客信條2》在現在來看或許並不稀奇,但在當時而言可以說相當新鮮,這也讓當時的玩家真正開始接觸刺客信條系列,也開啟了艾吉奧的傳奇一生。

作為一名新刺客,從這兒開始,能完全感受到《刺客信條》裡的刺客為何而戰。

而《刺客信條兄弟會》在劇情上緊接《刺客信條2》,所以玩過2的小夥伴無需代入感,會非常迅速的進入遊戲狀態,整體來看,這一作基本就是為《刺客信條2》的玩家打造的,更像是DLC。

所以,2和兄弟會,實際上更像是一款遊戲拆分為了兩次發售。

最後的啟示錄則是為這個系列畫上一個句號,《刺客信條啟示錄》和宗教有所結合,眾所周知,啟示錄是《聖經》新約裡的最後一卷,而啟示錄是這個系列最後一章。

這名字取得就頗有深意,顯然是有意為之。

而在《刺客信條啟示錄》中,也多次引用了舊約的內容。

這一作,更像是對《刺客信條》這三部曲的整體思想昇華,以達到經典的高度,事實上有沒有做到每個人都有評判的標準,但是作為新手而言,的確從這三部曲入手要比其他作品更容易理解什麼是刺客信條。

刺客信條,刺客只是職業,信條才是遊戲的核心,感覺現在《刺客信條》有些跑偏了。


環球遊戲


1、最好玩的肯定是艾吉奧三部曲了,就是《刺客信條2》,《刺客信條兄弟會》,《刺客信條啟示錄》,這三部完全記錄了艾吉奧的一生,從加入刺客,復仇,招募成員,成為刺客組織的頭目,一步步展現了艾吉奧這個主人公的傳奇一生,此外這三部也與第一步完美銜接,可以說是最好玩的一個系列了。

2、雖然《刺客信條2》,《刺客信條兄弟會》,《刺客信條啟示錄》不如後面的系列玩法多,但是不得否認他的經典,個人也是比較喜歡這個時期的羅馬,佛羅倫薩,威尼斯,在玩的時候還在欣賞周圍的建築,就好像真的去羅馬,佛羅倫薩和威尼斯旅遊了一番。

3、最推薦的還是《刺客信條兄弟會》,這部加入了刺客小弟招募系統,相比之前有很大的進步,畫面風格也進步不少,《刺客信條啟示錄》感覺不太好的就是整個畫面基調太深沉了,給人一種很壓抑的感覺,但是暮年的艾吉奧還是很有魅力的。

4、最後總結一下刺客系列:《刺客信條1》《刺客信條2》《刺客信條兄弟會》《刺客信條啟示錄》《刺客信條3》《刺客信條黑旗》《刺客信條叛變》《刺客信條大革命》《刺客信條梟雄》劇情順序是按這樣的,你可以這樣選擇去玩。

最後這兩部是新出的,歷史追溯就比較久了《刺客信條起源》《刺客信條奧德賽》











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1、之前如果沒玩過此係列的遊戲,那推薦你玩 刺客信條大革命,為啥呢,現在這款遊戲不要錢啊,哈哈,限時免費貌似,育碧可領喲

2、我認為刺客信條系列遊戲都不是很難的,它會有很詳細的操作指導和流程,跟著操作一遍就會熟練掌握的

3、關於刺客信條系列遊戲中任務,分等級,有些是很難得,比如聯網組隊的那些任務,單獨一個人是很難完成的

4、刺客信條系列大作,可以一玩的!還可以領略一下沒燒燬之前的巴黎聖母院的風采,哈哈,推薦玩正版,因為可以聯網,遊戲體驗很不錯!





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最好是按順序,從刺客信條2代三部曲開始。

為什麼不推薦刺客信條1 ?因為該作在各方面上來說,在當初很驚豔,但是在現下確實沒有很高的可玩性。該作推薦從百科上了解一下基礎情節便可。並且在2代三部曲中才是真正完善了阿泰爾的人物形象。

然後三代是故事最沉重的一代,無論是放在美洲五部曲(含解放、叛變、自由吶喊)還是和前後對比都最為沉重黑暗。主角康納親手弒父、開局死母、半途死友、中途村滅、戰友背叛、師父老亡。在主線故事中真的是天煞孤星一般的命格。

接下來是4代黑旗。主角愛德華是3代主角康納的親爺爺。華叔也是完美開啟了肯威家族的悲慘故事:老婆死了,好友死了,好友背叛,家庭被滅,自己被殺,女兒被賣,兒子被擄。

接下來的5代大革命,在系統上又是新一部的創新。在以往的幾作刺客信條中,主角的跑酷動作屬於“水平流暢,垂直智障”。直到大革命開始,育碧正式加入了更加仿真的跑酷動作。主角亞諾不僅擁有最強橫縱彈跳力,同時還首次實現了斜向跑酷。至於故事情節實在是一言難盡。其實該作的任務條件創造系統有點像Hitman系列的暗殺多樣化方式。然而在後續的幾作中不清楚育碧為何砍掉了這個發展方向,估計是因為大革命的行情爆低有關吧。除此之外就是首次出現的探案系統。

然後是第6代梟雄,除了駕車、爪鉤、雙主角之外,對比大革命沒有多大的系統操作上的變革。一樣是推薦該作和大革命直接選一實操,選一雲通關便可。建議是實操梟雄,雲通關大革命。

以上兩部我個人稱呼他們為近代兩部曲。第三部可能是因為市場因素被育碧砍掉了。

到了7代起源以及8代奧德賽(地中海兩部曲,據說下一部是第三部羅馬),刺客信條開始將刺客信條往RPG方向上邁進了一大步。這兩作的消息很多,在此我便不多贅述。

只一句話:如果你先玩了起源和奧德賽,再往前玩的話會各種不適應,比如閒著無聊正在重新通關大革命的我


喵王蒼兔孤鳴


刺客信條可以先玩2代,除了2代,兄弟會,啟示錄這三部是一起的,其他都是不同的刺客主角,不同的故事。

現代劇情有聯繫,刺客劇情較少聯繫,互相不影響的,哪部先玩都可以,1代沒中文不推薦,後出的幾代比較好看,操作也簡單,反正入坑了,遲早要全系列補完,怕你先玩後面的,再來玩前面的幾代會適應不了。



當然有的人會推薦黑旗、大革命、起源等,可以先從大革命開始體驗,大革命現在價格也挺合適的。要不你直接玩三部曲,要不直接起源,過去的幾代攀爬系統和起源明顯不一樣,先玩一個玩完在說。


三代,個人感覺操作最簡單,都是可以的。第一部沒字幕你玩不懂,從第二部艾吉奧三部曲玩吧,劇情操作都是系列很優秀的,按順序玩吧,三部康納劇情功能也都可以,四部肯威海戰多數人覺得佳作,不過我不喜歡大量海戰不是很喜歡這一部。

大革命就是bug多,劇情短又粗糙,操作打擊感也差,除了畫面一無是處,梟雄也可以支線也豐富挺有意思主線沒有什麼線性,雙主角我更喜歡艾薇,整體很不錯,手勾翻牆跑酷更效率。


耳東先


刺客信條3吧,因為戰鬥系統強悍。所以能一人屠城。


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建議你直接從起源入手。


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