次世代主機戰爭打響,微軟一套組合拳之後,索尼終於坐不住了!

自從主機御三家格局確定下來後,玩家關於三家主機孰優孰劣的爭論就沒有停止過。本世代由於WII U的失敗讓任天堂幾乎失去了在家用機市場與索尼微軟競爭的資格,所以大多數玩家的爭執點基本是放在XBOX ONE與PS4上(當然,你也可以理解為世界主宰的任天堂不屑與兩家爭論)。

次世代主機戰爭打響,微軟一套組合拳之後,索尼終於坐不住了!

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去年索尼和微軟相繼宣佈他們的次世代主機將在今年的聖誕假期發售,可以說打響了次世代主機戰爭的號角,而關於兩款主機優劣的爭論自然也就開始了。而當時兩邊並沒有公佈次世代主機的具體性能和硬件配置,玩家們即使想比較,也只能從數毛黨以及不少列文虎克媒體上獲得很少的情報,而且真實性往往不高。

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不過在次世代主機的戰爭中,往往都是先發制人,誰先公佈誰勝一籌。而微軟就抓住了去年TGA大會的時機,搶先索尼一步公開了次世代主機——XBOX Series X,儘管就公佈了主機的外形和名稱,但單單那一段宣傳片,就足以引起玩家們極大的關注。

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正當玩家們以為索尼會不甘示弱,很快也會公佈PS5的相關信息時,我們卻在今年2月等來了微軟向索尼打出的第二記重拳——微軟不僅公佈了XSX的硬件配置以及機體性能,還介紹了次世代主機的軟件服務,徹底滿足了玩家們對於XSX的好奇心。而這時候,對於索尼的次世代主機,我們依舊只是知道個名字——PS5……

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原本對於索尼粉來說還有最後的希望,就是上半年索尼原定要參加的PAX EAST以及GDC開發者大會,而索尼也早就放出消息稱要在PAX EAST上放出PS5的相關情報。結果……你們都知道了——因為疫情影響,索尼幾乎推掉了上半年所有參加的遊戲展,而PS5的消息也就直接胎死腹中。

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空氣淨化器石錘了

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正當玩家掰著手指算還有什麼機會能夠讓索尼公佈PS5時,微軟的第三招隨之到來。之前已經公佈了主機的配置和性能,那麼這次再來告訴你如此配置下的XSX到底有多強大!XBOX通過《我的世界》以及《戰爭機器》的實機測試,向玩家展現了XSX對於光追以及遊戲畫面近乎完美的展現。而微軟專為XSX訂製的主機結構體系——XSX Xbox Velocity Architecture也讓玩家在使用XSX遊玩大型開放世界遊戲時能夠做到幾乎不用等待載入和讀取時間的程度。而在主機展示之外,微軟還展示了新世代XSX手柄的一些特性,雖然外觀變化不大,但新加了截圖和分享鍵位,滿足了不少(國外)玩家的社交需求。看完微軟這兩天公佈的內容,即使是情感上略偏向於索尼的我,也不得不對微軟說一句“賽高”。

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原本應該是兩個主機廠商你來我往的舞臺,我們卻只看到微軟一家在臺上唱著獨角戲,而在本世代佔盡優勢的索尼卻遲遲不公開新世代主機的情報,不僅累苦了國內外各種列文虎克和數毛黨,也讓像我一樣想看兩位大佬激烈對抗戲碼的玩家大失所望。

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不過或許是微軟這一套組合拳打醒了裝睡的索尼,昨晚索尼Playstation終於憋不住要放出PS5相關內容了。官推宣佈太平洋時間18號早上9點(北京時間19日0點)公佈PS5的最新情報。消息一出自然讓無數玩家興奮,期待已久的好戲終於要上場了,而在索尼官推下面也有不少等著看好戲的玩家。


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惡搞歸惡搞,但是目前來看PS5想要在主機配置和性能上壓倒XSX的難度還是比較大的,畢竟性能始終不是索尼這一方的優勢,而這次XSX的性能實在是太香了,加上微軟在遊戲陣容上的補強,微軟在這次次世代主機戰爭中展現的籌碼已經遠遠多於索尼一方,而索尼能打的牌除了遊戲陣容外好像就只剩價格了,所以索尼在“被沉默”許久後到底會憋出什麼大招值得我們期待。當然,作為看戲的觀眾,最重要的還是這場等了許久的次世代主機之爭的好戲,終於開場了!


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