Xbox Series X強大技術和新功能彙總 微軟最強主機

微軟次世代Xbox Series X主機詳細硬件參數配置已公佈,它擁有8核3.8 GHz Zen 2 CPU、12 TFLOPS GPU、16 GB GDDR6內存、1 TB NVME SSD,非常強大。而在技術層面,它也有很多強大功能,官方進行了彙總,一起來看看吧~

自動低延遲模式(ALLM)

玩遊戲時自動啟用顯示器的最低延遲模式。該功能在Xbox One上也有。

向下兼容

跨越四個世代的上千款遊戲、所有遊戲配件、Xbox Game Pass等都可在Xbox Series X上使用。向下兼容的遊戲會有更穩定幀率、更快加載速度、更好分辨率和視覺效果。

Xbox Series X强大技术和新功能汇总 微软最强主机

DirectML

這是DirectX的一個組件,讓主機可以對遊戲進行機器學習,比如能夠讓NPC更加聰明,可以產生更真實的動作、更好的畫質。

DirectStorage

DirectX家族的新成員,一個全新的I/O系統,用於完全發揮SSD固態硬盤的能力,讓遊戲世界能在後臺連續加載,並降低CPU佔用,未來也將登陸Windows。

動態延遲輸入(DLI)

同樣用於降低延遲,讓開發者能更好地同步玩家輸入與遊戲的模擬/渲染循環。

GPU Work Creation

Xbox Series X為GPU提供大量支持與強大功能,可不借助CPU幫助執行許多任務,可以讓開發者帶來更好的視覺效果。

硬件加速DirectX光線追蹤(DXR)

更好的光照、陰影、反射表現,更真實的聲音模擬。這是Xbox首次假如高效、硬件加速的光追。

硬件減壓

一項用於減少遊戲佔用硬盤空間的新技術,遊戲運行時能大幅減少CPU佔用,是Xbox Velocity架構的一個組件。

智能配送

減少遊戲安裝大小,每次只需安裝真正需要的部分,將每次下載、安裝到SSD上的內容降到最小。此外還能自動選擇最合適的遊戲版本,當玩家在不同主機上玩同一款遊戲時,能自動切換最適應的版本,無需額外付費。

延遲降低

這裡指的是手柄與主機間的延遲,Xbox Series X將是微軟相應最快的主機,採用超低延遲技術,每次操作都能立刻在屏幕上看到效果。

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網格陰影

當屏幕上渲染大批覆雜物體時,能巨幅提升圖片質量和效果,比如可以看到更逼真更細化的小行星帶或大片花園,而不會有性能損失。

原生分辨率

能夠讓一些向下兼容的遊戲原生4K運行,即便原版不支持原生4K

高度優化

使用Xbox Series X開發工具製作的遊戲加載速度超快,視覺效果、響應速度都很好,且最高能達到120幀。

並行冷卻系統

豎立式設計是因為採用了這一系統,它能讓這個性能怪獸安靜而高效地運行。

Acoustics計劃

該技術由微軟研發長達10年以上,能非常準確地模擬聲音傳播物理,且不會過度佔用CPU,能帶來逼真聲效體驗。

快速恢復

藉助Xbox Velocity架構,玩家可以在多個不同遊戲間無縫切換,並立刻恢復到上次離開時的狀態。

RDNA 2

Xbox Series X的自定義處理器能比肩AMD的次時代圖形架構,能提供更強性能和效率。

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採樣反饋流(SFS)

Xbox Velocity架構的一部分,遊戲載入內存具有高顆粒度,只會載入下個場景GPU需要的材質,讓內存利用效果大幅提升,不會浪費。

SDR 轉換 HDR

很多不支持原生HDR的遊戲可以輕鬆升級HDR。

空間音效

能產生更沉浸的聲音效果,讓玩家可以準確定位3維空間中的聲源,完全支持Dolby Atmos、DTS:X、Windows Sonic。

TFLOPS (Teraflops)

Xbox Series X是Xbox One X的兩倍

可變速率著色(VRS)

提高GPU效率,增強穩定性。

可變刷新幀率(VRR)

新加入HDMI 2.1的功能,消除撕裂,增強平滑,減少延遲

存儲空間擴展卡

與希捷合作推出1 TB自定義擴展硬盤,能最高程度發揮主機性能。

Xbox Velocity架構

為Xbox Series X打造的新架構,解鎖全新功能,由四部分組成:自定義NVMe SSD、專用硬件減壓分區、全新DirectStorage API、樣本反饋流。可以呈現更豐富的遊戲世界,前所未見。

Xbox無線協議

一項高帶寬、低延遲協議,同時還讓所有Xbox One外設都能兼容Xbox Series X。

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Zen 2

自定義的處理器能比肩AMD最新Zen 2 CPU架構,性能是Xbox One X的4倍。

120 FPS

超越傳統的60幀限制,能帶來更高度的真實效果和更精準的操控體驗。


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