電腦內存的大小,速度差別有多大?

薄荷女生


知道內存在電腦中的作用,就可以明白速度的差異。其實在我們的計算機之中,各個部件的運行速度並不相同,有一些部件之間速度差距大。比如CPU和硬盤,CPU的運算速度要快很多,而硬盤的傳輸速率遠遠滿足不了CPU的運算速度。



所以在硬盤和CPU之間需要有一個成本,相對低廉容量也不是那麼小的,速度又快的設備來消除這種速度差異,他就是內存條。簡單地說,計算機開機後會把包括操作系統在內的所有需要碼上運行的程序和資源從硬盤調入內存之中有CPU和內存直接交互數據運行。


所以內存的容量很關鍵,就目前的電腦來說,內存的起步容量是4G。如果低於該容量,將會導致整個計算機的性能大幅下降。高於該容量則需要看應用。如果你只是一般的文本,辦公聊天,看電影等輕應用,一般來說4G也是夠用的。但如果你是視頻編輯,動畫製作3d渲染則需要大量的內存才能滿足需要。


風來了156


看看視頻聽聽歌玩玩小遊戲和大內存沒什麼差別,只有多開軟件玩大型遊戲軟件就差別大了


雪落成殤567


電腦是符合木桶效應的,內存、cpu、顯卡等都會影響電腦的速度。而且,這所有配置都是相互配合的,如果你的CPU很高端,而你只配了一個256M的內存,你的電腦也不會快。

所以單用內存來判斷電腦的速度快慢這個還有不些恰當。

但如果在相同配置情況下,如果只有內存大小不一樣的話,速度方面要看你是運行什麼軟件了。

如果運行的軟件佔用內在非常小,比如計算機自帶的計算器,那就沒有任何速度上的區別。

但如果,運行的是佔用大一些的軟件,那就有明顯的區別了。

比如PS,內存未必能打開這個軟件。


奇葩的冰仔


大家說的都很全了,我再補充兩點吧,一是,內存大了,系統會減少對虛擬內存的讀寫,提高效率,因為虛擬內存是用硬盤上的一個文件臨時解決內存不足的問題,硬盤速度是遠低於內存速度的。第二點是,大內存固然好,也得需要操作系統支持,如果是32位的系統,受尋址範圍限制,最多隻能利用3G左右的內存,所以超過3G的內存沒意義,當然現在主流的系統包括Windows,Mac OSX, Linux等,都有支持64位的版本了,建議內存大的電腦安裝64位系統,內存小的,還是用32位系統吧~


BikerMan


實踐是檢驗真理的唯一標準,家裡的電腦2G內存,運行一個ps還行,處理起圖片來有點點小卡(當然這是CPU的問題),現在的大部分遊戲都不能玩,虛擬機更不用說了,我開都不敢開。去年買了個8G內存的電腦,能夠同時運行的程序比較多,PS PR AE C4D再帶一個虛擬機開個Centos系統,可以同時打開,勉強能運行一下下。


網絡帶你看世界


我們公司用來辦公的電腦一般都是4個g左右。然後有一臺電腦專門用來剪片的電腦,16個g的內存其實處想大的文件還是很吃力。內存這個關鍵的硬件還是很重要的。cpu要處理數據首先會從內存裡面讀取,因為快呀,如果還要從硬盤裡面讀取的話,那就慢得多。


廣州大冰


具體要看操作什麼軟件,正常一般4G夠用,如果是設計類都16G運行以上好,具體還得看配什麼CPU和主板


行走在路上的孤獨人


建議雙通道 兩個4g 或兩個8g


綠茵崢嶸


內存大小夠用就行一般辦公用的8G足夠了 如果要玩大型遊戲可以增加到8-16G 在家獨立顯卡


虎糾朲


應該會有影響吧,內存太小的話一些大軟件打開會很卡的,比如ps,axure這些。

內存還是買大點好,不用放著沒關係,要用的時候就能派上用場了。


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