從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術

從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術

極具代表性的小黃人系列

像素畫也屬於點陣式圖像,但它是一種圖標風格的圖像,更強調清晰的輪廓、明快的色彩,幾乎不用混疊方法來繪製光滑的線條,所以常常採用“.gif”格式,同時它的造型比較卡通,得到很多朋友的喜愛。

近年來,像素畫再度風靡全球,不論是商業插圖還是國內外遊戲,越來越多的人開始關注“像素畫”這門藝術了,今天就和大家聊聊像素畫。

一、像素畫的歷史背景

中國年輕人對於像素畫的印象,大多數都來自遊戲。80後小時候玩過的小霸王遊戲機,在20世紀80年代末,90年代初,小霸王公司所推出的一系列遊戲機、學習機產品,皆是侵犯知識產權的產物,其仿製對象為日本任天堂公司所銷售的FC遊戲機,由於當時知識產權觀念淡薄,小霸王產品系列一直是被當作合法產品進行宣傳的。小霸王當年是仿任天堂的紅白機的仿機。裡面是二極管和集成電路等。軟件通過插入卡帶讀入。

從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術

80後的童年時代


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術

小霸王遊戲機

如果你小時候特別喜歡玩樂高(或者直到你長大了也還在玩樂高),那麼你也有可能喜歡等角像素圖。它很有技術含量,而且給人感覺更接近於建造而非繪製,因為這種圖沒有透視,你可以把你的元素移動到任何你喜歡的等角投影環境中。

二、像素畫的奇妙核心

寬泛的說只要是以像素為主要媒介表現的繪畫作品都可以算是像素畫。像素畫作品有好有壞,層次有高有低,這一點和其他繪畫一致。

像素畫是一種數碼繪畫,是依託於計算機的。像素畫和其他數字藝術的區別在於完全的控制和精細程度。像素畫家需要完全控制每一個像素的擺放位置和顏色。如果改動了幾個像素,哪怕是1個像素,都會對畫面造成比較大的影響。

像素畫的奇妙就在於,只需更改兩個像素塊,就能使人物的表情發生變化,如下圖所示:


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術

圖片源自網絡

而在其他數字繪畫中,畫家或設計師畫出一筆,可能就包含了成千上萬的像素。所以其他數字繪畫想要完全控制像素是不太可能的,在精細度上也無法與像素畫相比。

像素畫的精細和控制看起來非常舒服。

尤其是在當今信息爆炸,圖像氾濫的時代。像素畫簡直就是一股清流。

經過這麼多年的發展,像素畫一樣可以像CG那樣精細。

從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術

時尚插畫系列

三、像素畫簡單小教程

我們首先會創建一個角色,這是繪製等角像素圖的起點,因為我們要靠這個人物確定場景內其他元素的大小比例。當然,在正式開始之前,我們需要先了解一些等角像素圖的基本知識;如果你只是想創建一個角色而不管它的風格,你可以直接跳到第三步:

1、像素畫線

這些線是最基本(也是最有趣)的等角風格像素畫,也就是我們將要使用的風格:


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術


每下降一個像素,向一側延伸兩像素。這樣的線看起來比較光滑,而我們將用它來組成立方體的表面:

從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術


只要是這種規則結構的線看起來都還可以,不過每步伸展得越長,它看起來就越毛糙:


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術


這裡有些不規則結構的線作為對比:


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術


這些線非常毛糙而且不好看。避免這種情況。

2、體

我們的角色不會嚴格遵循等角投影視圖的規則,所以我們先畫一個簡單的立方體來感受一下。

在Adobe Photoshop中新建一個文檔,尺寸為400 x 400 px。

我喜歡新開一個窗口(窗口 > 排列 > 新建窗口),一個放大到600%,用來畫,另一個保持100%縮放檢查效果。用不用像素網格隨你,不過我覺得它比較讓我分心。

所以讓我們放大然後畫一條2:1的線:


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術


3.下面是幾種畫線的方法:

使用直線工具設置為像素, 取消勾選消除鋸齒,設為1px粗細。畫的時候,工具會提示我們角度,應該差不多是26.6˚。不過我覺得直線工具不是那麼可靠,如果角度不是完全正確的話,畫出來的線可能會變得很亂。

畫一個40*20px的巨型選區,使用鉛筆工具(設為1px大小)在左下角畫一個像素,然後按住Shift在右上角再畫一個像素。Photoshop會自動在兩點之間畫一條直線。只要有經驗的畫,就算不用選區也能畫出正確的線了(或者差不多正確的,再修補就是了)。

用鉛筆工具畫兩個相鄰的像素,選中它們,按住Alt並使用鍵盤或者鼠標移動它們(後面成為Alt+移動),使之在對角對齊。然後選中這兩組像素,重複上述步驟使之延長。

我們畫好了第一條線,選中它然後Alt+移動,或者複製選區,粘貼併合並圖層。然後水平翻轉(編輯 > 變換 > 水平翻轉)由於經常要用這個功能,所以會為它做一個快捷鍵!

現在合併兩條線:


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術


接下來,再次Alt+移動,垂直翻轉併合並直線,就完成了矩形:


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現在我們要添加三維。Alt+移動或者複製這個矩形,然後把副本向下移動44px:


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提示:如果在用鍵盤移動的時候按住Shift,選區會移動10像素而非1像素。

四、軟件工具

老實說,無論什麼工作,什麼工具對你來說用的舒服,那就用什麼。像素畫對軟件和計算機的要求非常低。以下是常用的軟件。


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術


Photoshop

優點:強大,流暢的用戶界面,詳盡的功能,完全可定製的動畫工具,大量的文檔和支持。

缺點:過多的功能可能會妨礙像素畫,昂貴,細緻入微的動畫工具可能令人沮喪。

Aseprite

優點:簡單易用,直接進入,價格合理,動畫分層,專為像素畫設計的便利工具,配有大量調色板,可輕鬆將圖像轉換為調色板。

缺點:性能可能會受到大型畫布和大量圖層影響。

Dotpict

這是一個超級簡單的手機app。我不推薦它用於任何正式的工作,但可以用它在旅行途中畫像素。

優點:免費,許多漂亮的默認調色板,可定製的調色板,內置的社區功能。

缺點:沒有層,有限的畫布大小。

五、畫布尺寸/分辨率

很多人不知道如何設置畫布尺寸。通常,像素畫是低分辨率的,或者換句話說,以非常小的尺寸開始創作。NES遊戲的分辨率為256x240像素。如果你完全不知道如何設置畫布尺寸,可以找一些參考或範例開始畫像素畫。在畫像素畫的過程,可以隨時改變畫布的大小。建議從小尺寸的畫起,這樣可以專注於一個簡單的想法,並根據需要隨時擴大畫布。

與尺寸相關的另一個問題是縮放。由於像素畫是以如此低的分辨率創作的,如果你以原始尺寸呈現它,它將太小而無法被觀賞。因此,像素畫在展示的時候會進行放大。

還有一些純手工繪製的像素畫,當然這屬於個人興趣愛好,也能成為解壓的新方式。

如果你學會了用Photoshop繪製像素畫,那麼在本子上手繪一張像素畫也絕對不是問題!


從零開始學像素畫——色塊堆積出來的繪畫藝術


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