《使命召唤:战域》超越《绝地求生》成吃鸡新宠,全方位获胜

《使命召唤:战域》是《使命召唤》系列最新上架的吃鸡游戏,游戏上线当天,就有600万玩家涌入游戏中,这当中还不包括那些不知道如何下载安装游戏的玩家在内。虽然吃鸡游戏早已失去了往日的辉煌,但《使命召唤:战域》的出现又一次将退出吃鸡玩法的玩家拉入了战场。

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在此之前,虽然《APEX》曾大热一时,《堡垒之夜》与《绝地求生》旗鼓相当,但各有各的玩法导致玩家严重分流。《使命召唤:战域》却优秀的将这3款游戏完美的结合在了一起,并加入了自己的元素在内,这使得这款游戏无论是之前玩哪款吃鸡游戏的玩家都能轻松上手。

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画面

《使命召唤》系列的画面在战争游戏中一直属于数一数二的,不过由于它在此之前并没有太多线上玩法以及价格昂贵,许多玩家都不会轻易的接触。但不得不说,如今《使命召唤:战域》的画面已经是吃鸡类游戏最顶级的画面了。

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虽然《绝地求生》的出现当时玩家认为100人在同一个地图里对战,这样的画面已经是相当极限了。但直到《使命召唤:战域》的出现,才明白极限在哪里。

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流畅性

作为暴雪出品的游戏,在游戏优化方面可以说是堪称一流,小编在游戏的过程中丝滑流畅,完全体会不到一丝卡顿。显卡2060 super在2K全高的画面下仅有50帧左右的帧数,换做绝地求生,玩家可能会觉得非常不舒服了。但在《使命召唤:战域》中却比《绝地求生》144的画面还流畅,这绝对是我完全没有想到的。

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当然,这种流畅主要是由于平滑帧数导致的,这就是暴雪在游戏上进行的优化。虽然实际还是在掉帧的,但是由于平滑帧数起到了作用,所以掉帧的感觉荡然无存。而《绝地求生》的优化并做不到如此。

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真实性

吃鸡游戏而言,真实是玩家们追求的所在。《绝地求生》就是因为真实而被玩家热捧,相比于APEX的科幻风,以及《堡垒之夜》的卡通风,在画面上《使命召唤:战域》统统秒杀。但是,《使命召唤:战域》中,枪的后坐力相当小,这一点来说和真实性就差距甚远了。不过减少了后坐力却反而受到了一些轻射击游戏爱好者的喜爱。毕竟不是每一个玩家都能好好的压好枪。真实的后坐力会使很多玩家在游戏过程中很难杀人,虽然力求真实,但游戏是要玩家来玩的。

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虽然在真实上而言,《逃离塔科夫》是射击类游戏中首屈一指的。但是,这将很多玩家都拒之门外。过于追求真实并不可取!

联机

PC玩家和主机玩家可以跨平台联机是非常罕见的一件事,而且其中包含PS4。在去年的时候,索尼高管层表示,PS4不想参与跨平台联机一事被许多同行所批评,而如今PC和PS4都可以跨平台联机了,我们还有什么理由不选择一起愉快的玩游戏呢?

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价格

尽管不少吃鸡游戏都是免费的,但像使命召唤如此高质量的游戏免费,除了能用"良心"一词来形容外,实在想不到更贴切的词了。尽管暴雪在年头由于《魔兽争霸3:重制版》一事被许多玩家指责其:以怀旧骗钱。而《使命召唤:战域》的出现就像是一种给予玩家的补偿,一切吃相难看,骗钱,欺诈等等全都烟消云散。

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总结

《使命召唤:战域》这款游戏从各方面来说都是碾压目前市面上的所有吃鸡类型游戏的。并且在后续的更新上,官方打算将现有的150人增加至200人,这会使玩家在游戏战场上更紧张,更刺激。


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