《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝

《使命召喚:戰域》是《使命召喚》系列最新上架的吃雞遊戲,遊戲上線當天,就有600萬玩家湧入遊戲中,這當中還不包括那些不知道如何下載安裝遊戲的玩家在內。雖然吃雞遊戲早已失去了往日的輝煌,但《使命召喚:戰域》的出現又一次將退出吃雞玩法的玩家拉入了戰場。

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝

在此之前,雖然《APEX》曾大熱一時,《堡壘之夜》與《絕地求生》旗鼓相當,但各有各的玩法導致玩家嚴重分流。《使命召喚:戰域》卻優秀的將這3款遊戲完美的結合在了一起,並加入了自己的元素在內,這使得這款遊戲無論是之前玩哪款吃雞遊戲的玩家都能輕鬆上手。

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝

畫面

《使命召喚》系列的畫面在戰爭遊戲中一直屬於數一數二的,不過由於它在此之前並沒有太多線上玩法以及價格昂貴,許多玩家都不會輕易的接觸。但不得不說,如今《使命召喚:戰域》的畫面已經是吃雞類遊戲最頂級的畫面了。

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝


雖然《絕地求生》的出現當時玩家認為100人在同一個地圖裡對戰,這樣的畫面已經是相當極限了。但直到《使命召喚:戰域》的出現,才明白極限在哪裡。

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝

流暢性

作為暴雪出品的遊戲,在遊戲優化方面可以說是堪稱一流,小編在遊戲的過程中絲滑流暢,完全體會不到一絲卡頓。顯卡2060 super在2K全高的畫面下僅有50幀左右的幀數,換做絕地求生,玩家可能會覺得非常不舒服了。但在《使命召喚:戰域》中卻比《絕地求生》144的畫面還流暢,這絕對是我完全沒有想到的。

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝

當然,這種流暢主要是由於平滑幀數導致的,這就是暴雪在遊戲上進行的優化。雖然實際還是在掉幀的,但是由於平滑幀數起到了作用,所以掉幀的感覺蕩然無存。而《絕地求生》的優化並做不到如此。

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝

真實性

吃雞遊戲而言,真實是玩家們追求的所在。《絕地求生》就是因為真實而被玩家熱捧,相比於APEX的科幻風,以及《堡壘之夜》的卡通風,在畫面上《使命召喚:戰域》統統秒殺。但是,《使命召喚:戰域》中,槍的後坐力相當小,這一點來說和真實性就差距甚遠了。不過減少了後坐力卻反而受到了一些輕射擊遊戲愛好者的喜愛。畢竟不是每一個玩家都能好好的壓好槍。真實的後坐力會使很多玩家在遊戲過程中很難殺人,雖然力求真實,但遊戲是要玩家來玩的。

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝

雖然在真實上而言,《逃離塔科夫》是射擊類遊戲中首屈一指的。但是,這將很多玩家都拒之門外。過於追求真實並不可取!

聯機

PC玩家和主機玩家可以跨平臺聯機是非常罕見的一件事,而且其中包含PS4。在去年的時候,索尼高管層表示,PS4不想參與跨平臺聯機一事被許多同行所批評,而如今PC和PS4都可以跨平臺聯機了,我們還有什麼理由不選擇一起愉快的玩遊戲呢?

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝


價格

儘管不少吃雞遊戲都是免費的,但像使命召喚如此高質量的遊戲免費,除了能用"良心"一詞來形容外,實在想不到更貼切的詞了。儘管暴雪在年頭由於《魔獸爭霸3:重製版》一事被許多玩家指責其:以懷舊騙錢。而《使命召喚:戰域》的出現就像是一種給予玩家的補償,一切吃相難看,騙錢,欺詐等等全都煙消雲散。

《使命召喚:戰域》超越《絕地求生》成吃雞新寵,全方位獲勝


總結

《使命召喚:戰域》這款遊戲從各方面來說都是碾壓目前市面上的所有吃雞類型遊戲的。並且在後續的更新上,官方打算將現有的150人增加至200人,這會使玩家在遊戲戰場上更緊張,更刺激。


分享到:


相關文章: