急於入坑“COD吃雞”?玩《使命召喚:戰區》前你應知道的10件事

在《使命召喚:現代戰爭》發售數月後,《使命召喚:戰區》作為一款獨立開來的免費“吃雞”遊戲於近日正式和玩家們見面。不少玩家都表示摩拳擦掌,準備進入這款新遊中激戰一番。

急於入坑“COD吃雞”?玩《使命召喚:戰區》前你應知道的10件事

不過,《使命召喚:戰區》作為《使命召喚:現代戰爭》的延伸作品,對於那些不瞭解原作的玩家來說,在熟悉遊戲機制、習慣操作之前總會遭遇一些感到困惑的遊戲與玩法設定。


那麼,在進入遊戲之前,以下這十件事情就務必需要來了解一下了!


一、全平臺免費的延伸之作

其實要說玩家們最關心的,還得數《使命召喚:戰區》的收費問題。雖然《COD16》是一款60美元標準售價的3A大作,但這次的《使命召喚:戰區》卻是一款完全免費的遊戲,即使不購買《COD16》也能夠遊玩。


但對於《COD16》的老玩家而言,原作中的戰鬥通行證、武器皮膚、特遣隊員等內容是與新作互通的,不用過分擔心“完美融入魚塘”等問題。


完全免費的設定雖然對新老玩家都非常友好,不過不得不擔心的一點是,遊戲的免費加之大量玩家的湧入可能會招致外掛的泛濫,整體的遊戲環境也許也會因此受到動搖,這一點就看動視暴雪的反外掛能力如何了。


二、遊戲有多大?

由於《COD16》一兩百G的遊戲體量可謂是十分巨大,不少人都擔心《使命召喚:戰區》會不會也是同樣如此。就目前來看,這次《使命召喚:戰區》的大小為80-100G左右,所以說玩家們需要提前留好足夠的存儲空間。

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不過如果你已經購買安裝了《COD16》的本體,那麼只需要進行15-22G的更新便能進入遊戲了,而且還能於北京時間3月10日晚11點提前三個小時遊玩新模式,這也算是對於老玩家的一大福利。


三、戰場規模與遊玩方式

由於之前《COD16》首發時著重宣傳的“大戰場”相較於老對手《戰地》系列而言並不算成功,因此在這次的新玩法上官方也做出了許多創新與改動,將150人規模的吃雞玩法儘量打造的有趣好玩。

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在《使命召喚:戰區》裡,為了避免人數過多造成的“落地成盒”,遊戲給予了玩家一次復活機會。被擊殺的玩家將會進入競技場繼續戰鬥,勝利者依然有角逐冠軍“吃雞”的機會!


四、地圖設計、區域組成以及運輸載具

由於該作延續了《COD16》的種種設定,所以遊戲中玩家們所身處的戰場也包含了許多《使命召喚》系列的元素。不過,這些區域並不是一味照搬,而是經歷了大量改動,且與新創地區一起出現在玩家們的視野之中。

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除此之外,遊戲中還有可供玩家們搭乘的大量載具,這其中包括但不限於越野車、貨運卡車以及戰鬥機等等……


五、跨平臺支持與統一升級功能

在跨平臺對戰方面,《使命召喚:戰區》也和《COD16》一樣支持主機玩家和PC玩家在一起遊玩。這對於不同平臺間的好友開黑來說無疑是一道福音。當然,使用手柄進行戰鬥的玩家會擁有一定的瞄準補償。

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《使命召喚:戰區》同樣還具有《COD16》的統一升級功能,因此老玩家可以將其當做一個全新的模式而非全新的遊戲來玩,遊戲中的獎勵、經驗等等會被繼承到原作裡,可謂是十分人性化了!


六、掠奪模式提供更多可玩性

《使命召喚:戰區》和傳統吃雞遊戲最為不同的一點,便是它除了原本的傳統玩法外還加入了一個新的“掠奪模式”,旨在給玩家們帶來一番有別於同類型作品的新奇體驗。

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在“掠奪模式”裡,金錢收集便是玩家最主要的任務目標,玩家在該模式下需要以擊敗敵人、完成合約等多種方式來達成任務目的。


七、硬核無比的“舔包”過程

在《使命召喚:戰區》中最令人印象深刻的,還得數擊殺敵人後的“舔包”過程。因為它並不像《絕地求生》或《逃離塔科夫》那樣有一個完整的道具列表供擊殺者收集,而是直接散落一地!

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雖然這一頗為反人類的設計和《戰地5》中的“火線風暴”模式較為類似,但後者卻並沒能獲得玩家們的廣泛青睞。希望這種設定能在《使命召喚:戰區》中有著更為良好的表現。


八、隊友復活提供更多可能

由於《使命召喚》系列一貫主打的便是激烈交戰的快節奏模式,所以在維持玩家對抗強度這一點上《使命召喚:戰區》也可謂是下足了功夫。除了人數眾多的龐大戰場外,該作也打造了一種新的玩法規則。

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在遊戲中,如果一名玩家徹底死亡,作為其隊友的其他玩家是可以通過花費遊戲中的現金將其復活的。當然,如果玩家自己早已收集到了足夠多的現金,也可以自行購買復活幣重新加入戰場。


九、充滿人性化的指揮官功能

作為去年年初一匹吃雞類遊戲的黑馬,《APEX英雄》自然有著許多值得借鑑的設計。而該作對隊友間信息溝通方面所採取的一系列設定,很大程度上加強了玩家之間的合作與交流。

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而《使命召喚:戰區》中也帶有類似於《APEX英雄》裡的那種跳傘指揮官功能(小隊隊長,可以轉移)。而且隊友之間也能互相查看現金數量,更加方便協調與配合。


十、作為系列特色的連殺獎勵

《使命召喚》系列之所以能夠維持緊張刺激的交戰節奏,作為其系列特色的連殺獎勵自然是功不可沒。而在《使命召喚:戰區》中這一系統也理所應當的得到了保留,玩家們可以在決賽圈中使用這些功能。

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在決賽圈那極為有限的範圍裡,AC-130這類大殺器能起到的作用自然是毋庸置疑。這也一定程度上鼓勵玩家互相交戰,而不是一路“苟”著進入決賽圈竊取勝利果實!



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