有哪些不用氪金就能玩得很爽的網遊?

MiddleT.


不氪金就可以玩的很爽的網遊基本很難找到,除非你玩的是BT版,上線就送什麼一萬元寶啊之類的。

不然的話別的網遊多多少少都要充值一些,畢竟人家背後的運營商也是要恰飯的。

其實吧,在我看來大部分網遊就算不氪金也還是可以玩得挺爽的。

這就要看你是用什麼心態去玩遊戲。

如果你玩遊戲只是為了放鬆一下自己的心情,刷刷野怪跑跑環,偶爾聊聊天,我覺得任何一款網遊都合適,而且都玩的挺爽。

到如果你玩遊戲就是為了追趕別人,和別人比較的話,那麼不管是什麼網遊,它氪金還是不氪金,你玩著都不會太爽。

當然,你想偶爾體驗一把“遊戲土豪”的快樂的話,那麼你可以去找找一些BT版的遊戲來體驗體驗。

上線就送各種東西,玩起來還是挺舒服的。


遊戲品鑑官


曾經有一個遊戲,我覺得很坑爹,很費錢。跟拉胯,反正就是個坑。十連抽啥子都搞不到。基本上都是白給,全是碎片。後來我認真玩了一個月,發現這個遊戲玩法不錯。

我也是大概12月份開始的吧,這麼說吧。這個遊戲就是有兩種玩法。

1是決鬥場,決鬥場有段位賽和娛樂賽,段位賽先別玩,先玩娛樂賽。

2是pve和拼戰鬥力。這個就要稍微肝一點了,其實也還好。

這個遊戲最大優點是可以平衡這兩種玩法,每個星期贏20場就ok,然後慢慢攢金幣喜歡哪個人物就盯著他想辦法搞。



流人血者血必為人所流


一般情況下,時間收費的角色扮演類、競技類、moba類遊戲都不需要氪金即可獲得很好的遊戲體驗,下面簡單列舉幾個

1.《魔獸世界》

作為一個已經運營了15年的老遊戲,現在熱度依然在遊戲排行榜中位居前列,可見其遊戲品質之高。而且最近開了懷舊服更是重現了當年排隊世界的盛況,黃金時間幾乎每個服務器排隊人數都是3000+,而正式服預計明年會上線9.0暗影國度版本,此版本壓縮了升級時間和最高等級,按暴雪官方的說法,遊戲體驗會得到極大的提升,我們可以拭目以待。

魔獸世界國服現在採用月卡機制,遊戲內部沒有任何官方氪金項目,每月月卡75元,可以說非常良心了。

2.《激戰2》

當年號稱超越魔獸世界的遊戲,是否超越暫時不做評價,但遊戲品質還是很好的,採用的時買斷制,購買以後便沒有其他的費用,也非常良心

3.《坦克世界》《戰艦世界》

這兩款遊戲都是白俄羅斯開發商wargaming旗下的作品,遊戲品質極高,都是戰爭題材,代入感非常強,音效非常震撼,有一種身臨二戰戰場的感覺

這兩款遊戲均是免費遊戲,遊戲內部有一些道具可以付費購買,比如一些坦克和戰艦,但是這些收費項更像是一種升級期的輔助工具,本身收費道具不是頂尖裝備,升級後一般會選擇捨棄。

暫時先想到這麼多,歡迎大家討論。


小太說


我覺得主要有2類遊戲,對氪金的要求低。

第一類是點卡類遊戲,主要是端遊。這類遊戲在現在這個時代屈指可數了,代表作:劍網三,FF14,古劍奇譚OL等。

劍網三貌似已經是09年的作品的,都10年了,還能活得好好的,足以說明遊戲的成功。並且在前2年上線了重置版,遊戲畫面質的提升,讓遊戲更長久。

FF14是14年的作品,我剛玩的時候就被深深的吸引,日風遊戲,Q版人物,華麗的技能,最重要的是副本很有挑戰性,場面很震撼,過本之後很有成就感。最近出的新版本好評如潮。

古劍奇譚ol本人沒怎麼玩過,但網上評測有很多,多數是誇此遊戲良心的,有興趣可以去了解下。

第二類就是MOBA競技遊戲。代表作:英雄聯盟,dota2,王者榮耀,決戰平安京等。

英雄聯盟和王者榮耀就不必多介紹了,騰訊旗下的遊戲,常年霸佔PC端與移動端人氣第一的位置。

DOTA2相較於英雄聯盟對新手可能不太友好,比較難上手,但遊戲操作感更強。

這類遊戲主要還是看個人技術,遊戲氪金點主要在英雄和皮膚。英雄可以用遊戲幣買,皮膚完全看個人的。俗話說與人鬥其樂無窮,正式這類遊戲的樂趣所在了。


隨和小怪瘦


在國內網遊的大環境越來越傾向於“騙氪”的當下,那些年被玩家們口口相傳的“良心網遊”已經越來越少了,取而代之的,則是各種抄襲加上“充充充、送送送”活動相結合的產物。

那麼,現如今還有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的網遊呢?來和小弟一起看看吧!

《古劍奇譚OL》:開發七年0收入

作為網元聖唐旗下網遊的《古劍奇譚OL》,這款於去年公測的武俠網遊相比起同期的《逆水寒》顯得低調了很多。而事實上在國產武俠網遊這一領域裡,《古劍奇譚OL》絕對算得上是相對最良心的一款佳作。

相比起其他同類型遊戲以“PK”“幫戰”為賣點的玩法,《古劍奇譚OL》的角色養成顯然更加休閒輕鬆。不強求玩家追趕他人的進度,每天挖寶、釣魚、站街,打打小副本,一樣能玩的很快樂。

最搞笑的是,剛開服時,當時遊戲只有0.6元/小時的點卡收費,某位玩家直接買了3年的點卡以支持項目組“開發七年0收入”的誠意。後來出了商城時裝,才讓玩家的錢有地方花。該作,在國內已經算是相當不錯的一個選擇了。

《FF14》:純正的點卡遊戲,內容誠意十足!

於2014年誕生的系列遊戲新作《最終幻想14》,是SE旗下《最終幻想》系列的第十四作。該遊戲不僅將系列一貫的高質量劇情延續了下來,還在音樂、副本等方面具有非常優秀的表現。

不僅如此,《ff14》這款純正的JRPG更是擁有較為完善PVE玩法,在職業的切換上也是相當的自由。0.6元/小時、88元包月的點卡收費方式也算是玩家們可以接受的一個範圍。

在國內由盛趣遊戲代理的該作,在運營的五年裡憑藉著遊戲自身出色的素質以及較好的玩家口碑,囊括了多項大獎。可以說是國內不可多得的一款良心遊戲了。

《激戰2》:主打PVP的買斷制網遊,挑戰“土豪”不是夢!

《激戰2》是一款由Arenanet開發,國內由空中網代理的MMORPG遊戲。《激戰2》將PVP作為主要玩法,所以遊戲的平衡性也是十分完善。可以說在這款遊戲中,利用技術“吊打”土豪的想法,是完全可行的!

此外,該遊戲還採用了買斷制收費,只要購買一個一百元左右的資料片,完全足夠一名玩家玩兩年左右的時間。在商城中,《激戰2》也沒有改變屬性的道具售賣,這也正好符合該遊戲“平衡至上”的初衷。

↑↑↑因為“大哥”的代言,當初《激戰2》也火了一把↑↑↑

如果說你是一名PVP玩法的愛好者,那麼88元一個《激戰2》的基礎賬號,絕對會帶給玩家一段物超所值的遊戲體驗!

《EVE》:冰島國寶級作品,只是有些硬核……

說起《EVE》這款星戰題材的遊戲,可能玩家們的第一印象就是“硬核”。沒錯,即使沒玩過這款作品的玩家,一定也聽說過該遊戲的玩家們舉行“大會戰”、“組團學英語”等光榮事蹟……

超高的自由度,加上“星戰”這一在國內較為小眾的題材,就註定了《EVE》這款遊戲的受眾是極為有限的。可是,縱然這款遊戲比較“高冷”,但這並不影響它所表現的“良心”。

雖然目前《EVE》的代理權從“世紀天成”轉到了“網易”手中,但之前50元/月的點卡收費方式,還是非常易於平民玩家所接受的。希望網易代理後,也能將這樣的收費模式延續下來。

《坦克世界》:硬核與“肝”並存的戰爭類網遊

《坦克世界》是一款於2011年在國內被空中網代理的戰爭類網遊,距今雖然已有8年之久,但至今依舊保持著較高的熱度。這對於一款較為硬核的戰爭題材遊戲而言,是十分難得的。

究其原因,其實和運營模式是分不開的。幾十塊錢的高級賬戶,十幾分鍾一局的玩法,讓這款娛樂性和競技性並存的遊戲只需要最少的氪金點,便能玩出十足的樂趣。

如果對二戰時期的坦克感興趣,或者是一名“軍宅”的話,那不妨試試《坦克世界》奇特玩法的魅力。

《虎豹騎》:收費良心到玩家擔心製作組破產……

可能提到“騰訊遊戲”,不少玩家都會第一時間和“圈錢”這兩個字關聯起來。而事實上,這其中也有一個被玩家們高呼“良心”的特例。這就是於2017由網龍開發的一款動作競技類戰爭網遊——《虎豹騎》。

《虎豹騎》這款遊戲的收費點無非三種:增加收益的VIP、改變外觀的時裝、並不比其他兵種強力的“特殊兵種”。而這三點無論哪一點都沒有讓人消費的慾望……

雖然說這款遊戲目前還存在著一些BUG,但也絕對是“瑕不掩瑜”的存在。對於一個氪金的理由都找不到的遊戲,能做到這樣一件很難得了!

你玩過最良心的網遊是什麼呢


17173遊戲網


很高興回答你的問題,廢話不多說,不湊字數,直接上乾貨。

不氪金的手遊推薦去下:

第一,迷霧世界,這是一款卡牌手遊,非常有新意,玩法非常不錯。裡面的每個角色,都可以通過升星變強,只是需要積攢同樣的碎片而已。本人玩過一段時間發現,除了少數幾個稀有的英雄外,其他英雄都能通過酒館招募獲得,再當下氪金的遊戲環境中,可以說是一股清流。

第二,決戰平安京,moba手遊,網易旗下一款“對戰類”手遊,客觀的來說,畫面和打擊感遠超於《王者榮耀》,並且還是完全免費。玩家可以相對公平競技。只是缺少“微信”和“QQ”這樣龐大的用戶群,從上市開始一直都是不溫不火,淪為玩家口中的“小眾遊戲”!但是,喜歡推塔對戰類的小夥伴們,可以去感受下,遊戲根據陰陽師動漫改編,人物高度還遠漫畫,喜歡這一類的可以去嘗試下。

第三,站塔英雄,moba手遊,蝸牛旗下一款對戰類吃雞手遊,遊戲類玩家對戰全部採用近戰類武器,少了錢炮類的武器加入,讓吃雞變得更有意思,遊戲畫面還可以,打擊感強,目前已更新到s8賽季,只是玩家稍微少點,遊戲裡皮膚好多可以通過兌換,鑽石抽獎獲得,沒必要花錢,只要技術到位,不花錢一樣穩定王者。

以上幾款遊戲都是我親自測試玩過的,大家可以下載嘗試下,如果你有更好的不氪金的遊戲,麻煩推薦出來,大家一起玩,最後提個小問題,你玩過最氪金的遊戲是哪個,被坑了多少,歡迎大家討論。







重走傳奇路


現在市面上的網遊大概可以分為這幾個大類

1、點卡收費制遊戲

如:魔獸世界、古劍OL、FF14等遊戲,這類遊戲都是點卡收費制,因為有點卡的保底,

可以正常的維持著運轉,氪金項目相對較少,只需要支付點卡費用就可以暢玩,(逆水寒的雙向收費屬於較於另類排除在外),如果點卡的費用也算在氪金內的話,這類不用考慮了。如果不算在內這類遊戲還算是比較耐玩和耗費時間的。


免費網遊:

下面是來自中國的遊戲免費道具收費制遊戲,這一類的遊戲太多了,各大國內的遊戲公司最熟悉的模式,從傳奇、奇蹟開始到現在市面上層出不窮的國產垃圾網遊一片一片的,這一類我就不推薦了,不氪金就是弟弟,有可能氪金了還是弟弟。


競技類遊戲

時下公平性最高的應該是屬於競技類遊戲了,LOL,DOTA,吃雞(如果算的話)由於本人也只玩了這些,所以就只能推薦這些了,LOL,吃雞算是近年來的最火爆的遊戲了,無需氪金,就可暢玩,技術好的話可以收穫大量快感。技術不好,就算氪金了你也會感受到大佬的芬芳祝福,以及debuff心態爆炸。


休閒類遊戲

這一類沒啥好說的,中老年人強烈推薦鬥地主、麻將,21點等娛樂項目。只要不上頭,氪金應該很遙遠吧。



買斷制遊戲

網遊沒玩過,只玩過單機。咱啥也不知道,啥也不幹說。


最後一點,不氪金別玩網絡手遊!不氪金別玩網絡手遊!不氪金別玩網絡手遊!重要的事情說三遍!


小蝦米2269


時間收費,或者買斷制的網遊,不用氪金也都能獲得最完整的遊戲體驗。

下面簡要說幾個,我個人覺得體驗不錯的網遊,它們多是時間收費,最後補充一些免費,但體驗不錯的網遊。

激戰2——免費+買斷

如果用一句話評價《激戰2》,我可能會用這樣一句:遊戲設計者的思路,走在了時代的前面。

作為當年最有可能超越《魔獸世界》的存在,《激戰2》有著極佳的遊戲體驗,無論是劇情還是遊戲臨場感,都是無以復加的。只是遊戲設計太過於超前,使得遊戲並不那麼火爆。

最終幻想14——時間收費

網遊界的傳說,本來是一張被打爛的IP牌,最後卻憑藉驚人的意志活到了現在,並在訂閱量上成功超過了《魔獸世界》。

war frame——免費

一款以刷刷刷為核心驅動力的網絡遊戲,遊戲不需要玩家氪金,但需玩家在遊戲留存更多的時間。

簡單地說就是,你只要在遊戲裡肝肝肝,就能獲得最佳的遊戲體驗。

命運2——免費+DLC付費

遊戲被稱為“未來版《魔獸世界》”,本來是跟動視合作的項目,但今年早些時候,開發商棒雞和動視和平分手。《命運2》隨機登陸了steam。

但誰能想到,一款本已涼涼的遊戲,卻在steam上展現了驚人的生命力。遊戲玩法主要為多人副本合作,遊戲場景宏大,配樂精緻,副本需要一定配合度。

就先推薦這麼多吧,這些網遊隨便挑出來一個,就是上千個小時的遊戲時長。遊戲雖好,切勿傷身呦!


遊戲菌兒


千年手遊版 非常肝 只有月卡 和年卡 不買也可以玩 裝備全靠打怪爆 有點曾經端遊的感覺


生活如戲入戲三分


官方正版《傳奇世界》以同名端遊為基礎傾力打造的正版傳世手遊。作為經典端遊移動化壓軸之作手遊原版復刻傳奇世界經典元素

戰法道槍多種職業、打寶、紅名、РK爆物、行會攻沙.力求在移動端完美還原“傳世經典”

2019重磅推薦——復古區!畫面、技能、玩法全面復刻,原汁原味還原端遊,重回2006年熱血傳世!

特色玩法特色介紹:

【硬核傳奇,隔位刺殺風騷走位】還原端遊戰鬥,再現PVP三職業走位PK!

【原始攻沙,阻擋打團搶佔據點】肉盾堵門、搶佔復活點、通力攻沙!

【小數值,РK砍怪操作為王】迴歸經典小數值,拒絕一刀999!

【技能還原,復刻端遊一應俱全】還原傳奇世界端遊所有經典技能!

【散人春天,黑盒打寶蹲守野怪】通寶、橙裝、技能書統統怪物爆!

【擺攤交易,自由買賣倒貨賺錢】全區比價,貨比三家!

【精簡養成,花錢更少體驗更爽】保留經典,專注核心PK體驗!

傳奇世界復古版火爆畫面

高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

同時,傳奇世界最經典的攻沙也迴歸最原始的體驗,阻擋不穿人,搶佔復活點,皇宮堵門這些最具樂趣的團隊PK戰術,也將再次上演。

經典三職業 雙分支技能自由選擇

勇猛的戰士,飄逸的法師,以及靈動的道士,三大職業構建了傳世大陸的根基,鐵三角組合從此深入人心,而復古區僅開放了戰法道三職業。

復古區還迎來了雙技能分支的重磅迴歸,技能選擇也更多樣化,如何巧妙搭配技能,以求發揮最大化戰鬥力,成為頗具策略深度的硬核玩法。例如,戰士是選擇發揮平穩的雷霆劍法,還是爆發較高的烈火劍法?法師是學習冰箭術好還是雷電術好?道士的召喚骷髏和趕屍術哪個在前期更有利?這都需要玩家們去遊戲中進一步探索。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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