你在遊戲中遇上過哪些令你崩潰的“智障”AI?

頭號遊戲


必須說說上古卷軸五里的大小姐,這貨完全智障一個,別的隨從可能誤傷你一兩次,這貨完全就是拿著魔法往你臉上呼,你可能單挑猥瑣死某boss但你可能剛打死剩下一滴血慶幸自己沒被搞死時候,這貨非常可能在你背後來一發冰錐術,插腦袋那種。


AsrielDreemurr


哈哈,這是一個有趣的問題呢,的確隨著現在遊戲的發展,設計師為了提高玩家們的遊戲體驗會加入不少AI來輔助玩家,然而不少遊戲裡這些AI卻有時候讓我們哭笑不得,做出的一些行為堪比智障!今天大麥就來給大家盤點一下我在遊戲中遇上過的那些“智障”AI 吧。

不會攻擊城門的AI

在帝國時代2HD的一個非常早期版本中有一個有名的卡城門BUG。就是AI 不會把獨立的城門當作建築,而是看成一個障礙物選擇繞行,換句話來說就是AI不會主動攻擊玩家的城門除非旁邊有城牆或其他建築AI才會順便攻擊城門。這時候就有玩家利用了這個漏洞,將一個獨立的城門放置在AI的必經之路,這樣就能把AI全都堵在一起沒辦法出門。如此一來就能非常簡單地通過一些戰役,當然這麼做特別破壞平衡性,而且這個AI問題涉及到底層代碼,微軟是花了非常長的時間才解決的!


被扣了木桶的AI

在上古卷軸中有一個有趣的設定,當玩家將木桶或者鐵鍋扣在NPC頭上的時候,就能開始隨意盜竊NPC的東西了,而且NPC還不會發現。當然要將木桶扣在NPC頭上需要一定的技巧,要加滿潛行拿起鐵鍋或木桶之後,就從側面撞NPC以改變鍋口的方向,然後就根據方向往NPC頭上套,基本上都能成功哈哈。在判定裡,NPC被套了木頭以後視線看不到玩家的任何行為,這樣也就造成了玩家想幹啥就幹啥了哈哈。


被一個面巾紙卡住的AI

前面說的還是隻是玩家欺負敵方AI的例子,但是當這個AI是你的隊友時候就讓人崩潰了。在《喪屍圍城》中,你需要拯救的AI隊友真的能讓你崩潰,當你為了救他們在和喪屍浴血奮戰的時候,這些需要被你拯救的AI似乎也在竭盡全力阻止你的工作,不是被喪屍卡在角落裡壁咚,就是你只開了一半的鐵門他們就是傲嬌地拒絕出來一定要玩家把整個鐵門打開,甚至有時候還會被路上的一盒面巾紙擋住去路。

喜歡吃石頭的AI?

在星露穀物語中,當玩家送給NPC阿比蓋爾她喜歡的東西的時候,會回答:"這個看起來好好吃,你怎麼知道我餓了的!"但是無論她收到的什麼都會回答這句話,這就導致了玩家送給他塊石頭的時候也是這個答覆。這就很搞笑了,然道他還喜歡吃石頭?本來以為這就是設計師的一個疏忽導致的遊戲不合理的地方時,但當玩家後來和她結婚以後有時對話她還會說:"你今天去礦場嗎?如果找到好吃的給我帶一份。"看來這還是個前後呼應呢哈哈哈。


重情重義的AI

在payday2中,有一個設定,就是當玩家玩家受傷倒地後AI隊友會把自己背的包裹扔下,跑過來救玩家。但是呢有時候遊戲會有BUG就是AI會跑到玩家無法到達的地圖之外。於是有時候就會發生這種搞笑的場景,AI跑到了地圖之外,看到玩家倒地了,立刻丟了裝備來救玩家。等救完以後東西撿不回來了。雖然AI跑過來救自己很感動,但是有時候也會被他的弱智所折服。


麥大麥


這個問題其實我們要“深入淺出”到位來說一說

  • 遊戲AI存在的初衷

請注意我沒有在開車

主要就是為了滿足玩家的 空虛感 也就是說 你一個人孤獨 所以造了一堆AI 來陪你玩

比如俠盜飛車系列的

路人甲乙丙 警察ABC

經常性的就是 我們去搶劫一輛車 你會發現 你把車開走25米 他就不會追你了 就算你回去他也不會理你 這感覺起來是不是很像人工智障 ?

當然 AI 不僅如此 遊戲AI就像配角演員一樣,要配合玩家的行為,偶爾還要被欺負一下。

遊戲裡的智障NPC總會莫名其妙的自言自語,有時慌張得衝著你大喊:“誰在哪?我明明看到有人!” “發現敵人!”“換彈中!”“我血流滿地啊!”

這並不是話癆,而是製作人故意向玩家反饋信息。這樣玩家才能及時瞭解情況,自己是否被發現,攻擊是否有效,敵人是否被消滅等等。

如果AI在發現你之後沒有任何反應,而是偷偷的繞到背後,一槍斃命。你可能不會覺得這個AI很聰明,而是這個遊戲的設計有毛病,甚至覺得這個AI是作弊了。

遊戲裡的智障NPC們的行動通常都有規律可尋,比如巡邏路線、反應動作、戰鬥模式等,這種公式化的設計也是為了方便玩家規劃行動。

比如在一次潛行中,你知道某個敵人一定不會回頭,這樣你就可以從他背後直接通過,但如果這個NPC的行為並不確定,而是有幾率性的,那麼玩家的計劃就會被徹底打亂。

遊戲裡的智障NPC在戰鬥中都很菜。它們反應遲鈍,槍法不準,不是站在空地當靶子,就是躲在掩體後面僵持,等待玩家各個擊破。這中間也許有些是差勁的設計導致的,但有些卻是有意而為之。

沒錯大概就是這樣 。。。。

看完了嗎? 看完了點個關注唄


行走的神明


你知道PSV上的《忍者龍劍傳2西格瑪+》為什麼不能白金麼?

原本PS3版的《忍者龍劍傳2西格瑪》是有雙人任務的,兩個玩家聯機還是可以挑戰高難度任務的,但是PSV閹割掉了玩家聯機功能,作為彌補加了個電腦AI作為隊友

但是那個隊友實在是智障,動不動就死,一旦死亡任務就判定失敗。因此《忍者龍劍傳2西格瑪+》是不可能通過正常方式白金的。

自己實力不濟也不說什麼了,這種活活被AI拖死的簡直憋屈


AGamer


當然是gta裡面的智障警察,有視頻為證,當時開著救護車觀戰警察追出租車,然後他們護士都被射死了,然後我只不過是去幫忙了一下,警察掉在地上的槍走火了,然後我就被通緝了,還有如果你站在警察面前,他也會看你不順眼,通緝你。

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 256, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/tos-cn-i-0022/fa58d2482a344ebc9f2ff25f371ac585\

硬核解說


王者榮耀裡的語音轉文字啊,一搞就是語音轉換超時,還有時候感覺連豬都能聽懂,他就是聽不懂,無奈之下要不就是不說了,要不就是打開輸入法,真的是人工智障。

現在好多了還是可以的,如果沒有那麼多的Bug,你普通話比較標準的話還是比較方便的。



熱播劇場集


1,遊戲內的語音轉換文字功能永遠聽不懂你的意思。

2,掛機隊友AI神操作,永遠是最先倒下的第一人。

3,棋牌類遊戲Ai託管,從不考慮手裡的牌,來啥出啥。


平凡的張小賤


貓和老鼠手遊只會推奶酪,被抓了過來刷火箭,最後把會玩的刷飛,剩下人工智障。要是人工智障是貓那…就是福利局啦!


子軻愛鬥羅


上次我匹配的那個隊友居然是,AI,他居然用手雷自雷,我去救他,他又自雷


成精的蜘蛛


這個問題我似乎可以回答,本人在玩遊戲時發現,在育碧的遊戲裡,好像NPC普遍都不太聰明的亞子,比如〖孤島驚魂5〗裡那些傻到令人窒息的隊友,你一上車,他就下車,然後在車邊上繞一圈,再7上車,這些沙雕操作我都不知道見了多少了,也許,這就是企業文化吧


分享到:


相關文章: