王者榮耀每個位置的“最強”英雄,數據證明某些英雄該削了

hello大家好我是指尖,英雄的勝率決定了在多數對局中該英雄的強度,熱門英雄不一定勝率最高,但是如果既熱門,勝率又高,那麼這個英雄離削弱也就不遠了,就像后羿伽羅,彷彿已經成了人人喊打的英雄,削弱已成定數。

王者榮耀每個位置的“最強”英雄,數據證明某些英雄該削了

如果王者榮耀被只能aa的英雄統治,說明平衡又要重做了,目前為止,后羿的登場率和勝率全英雄第一,體驗服已經迎來了一波削弱,加上現在正式服已經實裝的弱化和狂暴調整,后羿的強度會遭受一輪打擊,有人說后羿只是個新手英雄,最多適配鑽石局,然而在s18賽季真實的情況,是從青銅到巔峰2200分,后羿已經基本適配了所有的段位。

伽羅的禁用率和登場率高達96.5%,這個恐怖的數據也說明了她的熱度並不弱於后羿,相較后羿的爆炸輸出,伽羅的遠程減速對玩家帶來的負面遊戲體驗更加糟糕,好在體驗服已經降低了減速的比例,但是大招的參與度加強,是削還是增,真的說不好。

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對抗路中哪吒竟然登頂,這是我沒想到的,哪吒之所以在這個版本有這麼高的勝率,主要有兩點,一點是對抗路經驗的加成,使得參與感變強,賴在線上的戰士逐漸被版本淘汰,所以哪吒能夠更頻繁的參與團戰,勝率會更高。

另外因為弱化的加強,哪吒的特殊機制使得弱化的作用更強,尤其是射手為主核的版本,盯住後排射手,讓其無法輸出,隊友就完成了對前排的擊殺,後排因為哪吒的出現已成散沙,團戰勝率自然就高,另外逼塔上高,哪吒都有不錯的壓制力。

而那點那基本都是走打野位的,這個勝率我想也是打野的勝率吧。

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中路由兩個軟妹幣英雄統治,嬴政在重製之後一直有著不錯的勝率,因為自保能力更強,所以熱度也十分高漲,經過一輪輸出下調之後,仍然有著不俗的勝率,要說法師中拿出來一個代表性英雄,這個版本好像還真的是嬴政。

武則天一直被詬病的手感問題一直沒得到解決,不過體驗服已經對她的球增加了一點傷害,到時候勝率還能提升一點,另外大家吐槽的勝率高還要加強的問題,這麼說吧,武則天玩家擁有者不少,但是肯玩的更少,所以能夠逆版本拿她的,基本都是鍾愛武則天的玩家,技術肯定也沒話說,她的勝率基本都是高手打的。

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輔助/坦克英雄仍然是蔡文姬持續領跑,這個英雄王者局以上見到的就比較少了,而蔡文姬竟然有高達20%的出場率和34%出場率,綜合來看超過了50%出現的概率,對一個輔助英雄來說著實有點恐怖,其實蔡文姬在高段位中也是可以作為戰術英雄出現的,就像對面有poke英雄的時候,蔡文姬的存在可以輕鬆的抵消。

而牛魔其實在多個版本中,一直是輔助第一的,如今不過被蔡文姬搶走了皇冠而已,此前的普攻後搖降低,對牛魔玩家來說手感好了很多,很多人玩輔助都不會考慮這個英雄,其實牛魔的輔助暗中對隊友的保護是很大的,不過沒有更直觀的表現出來而已。

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打野位雲中君已成t0,不是說這個英雄就是t0,他的勝率打野中真的能傲視群雄,在王者以下的段位裡很少見到這個英雄,榮耀之下偶爾見到,榮耀之上出場率更高,說明了這個英雄的上限高,雲中君前期的壓制力並不弱於玄策裴擒虎,單挑能力更是在他們之上,所以能遇到雲中君大神,趕緊配個瑤當掛件吧,躺贏就這麼簡單。


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