《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(四)


毒心者夏克里尔

《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(四)

9位健在的螳螂妖英杰之一,魔兽世界中玩家们在螳螂高原一位一位的唤醒这些英杰们,然后跟随着他们一起推翻女皇夏克希尔的暴政,9位螳螂妖英杰与玩家结下了深厚的友情。但是伴随着加尔鲁什在锦绣谷地下找到亚煞极之心后,9位螳螂妖英杰跟随内心深处的呼唤走进奥格瑞玛,宣誓效忠他们的主人,保卫加尔鲁什,成为副本决战奥格瑞玛的13号BOSS。其中毒心者夏克里尔的技能就是给玩家注射毒素,其英杰之力也是治疗的最爱,因此炉石传说中引用9位英杰之一毒心者夏克里尔作为盗贼的职业卡并配上2张毒素牌,也可谓是贴近魔兽。说实话,当初知道AG要打英杰的时候我内心是真的难受,伴随着他们拯救螳螂妖的剧情太引人入胜了。

慈祥的外婆

《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(四)

卡拉赞副本歌剧院3幕中的一幕,3幕分别为“罗密欧与朱丽叶”、“绿野仙踪”、“小红帽”。其中小红帽这一幕BOSS是一只大灰狼,他会将一名玩家变为小红帽,然后对小红帽展开疯狂追求,不是,展开疯狂追杀。所以炉石传说中为猎人设计了一张白卡慈祥的外婆,小红帽和大灰狼的故事。至于“罗密欧与朱丽叶”“绿野仙踪”我记得应该是冒险BOSS。

巨龙召唤者奥兰纳

《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(四)

我印象里似乎不记得有奥兰纳这么一个人,但是奥兰纳身上这件袍子可是大名鼎鼎,那就是奥兰纳的拥抱,幻化党的福音,掉落于旧通灵学院莱斯·霜语,在熊猫人之谜版本通灵学院重建,现已绝版。有兴趣的可以搜索一下奥兰纳的拥抱,跟龙母身上穿这件除了颜色不大一样外样式是差不多的,至于是不是这个奥兰纳的,还是另外一个奥兰纳的,我就不知道了。但是说到龙母,我更多想到的是希奈丝特拉和阿莱克斯塔萨。

格里伏塔

《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(四)

说到魔兽世界的商人,大家可能会想到贸易亲王加里维克斯,有人可能会想到众多站在主城边兢兢业业卖着道具的NPC,尤其是我们的格里伏塔,可谓在NPC中大名鼎鼎。没错,格里伏塔就是魔兽世界里著名的奸商,我现在都记得当年我在他手里买的野外寻宝护符还是什么来着,说着能提高野外物品掉率,占我一个格子%¥¥#%……炉石传说格里伏塔的效果倒是跟WOW没多大关系,但是这张插图,不由得让我想起来当年被奸商侮辱智商的回忆。

夺灵者哈卡

《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(四)

哈卡可谓是WOW里程碑一样的BOSS,哈卡是祖尔格拉布的尾王,现在祖尔格拉布是一个5人本,但是在60大地球年代,祖尔格拉布是一个20人团本,位于荆棘谷。作为团本的尾王,哈卡的难度是可想而知的,但是要仅凭借难度成为WOW历史上的一个里程碑式的BOSS还是有点困难,一切还要从哈卡的技能堕落之血说起。堕落之血,简单的讲就是给玩家上一个DOT,每秒掉一定血量,可以在一定范围内传染,当然副本内部的技能传染来传染去也不会影响我们的艾泽拉斯,但是有玩家通过BUG,先让宠物传染堕落之血,然后解散宠物,回到主城在召唤宠物,这样一个传染病源头就这样召唤了出来。主城变成了瘟疫之乡,堕落之血不停地在所有人之间传来传去,暴雪想尽办法也没有解决这个问题,最后没办法重启服务器才解决了堕落之血的危机,而堕落之血事件也成了WOW这么多年的标志性事件。炉石传说中哈卡亡语的堕落之血正暗示了WOW当年的堕落之血危机,终究会死于无限扩散的堕落之血的,无非是你先死还是我先死。

鱼人族

《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(四)

魔兽世界里有众多的种族,而我们的炉石传说也有很多的种族。有鱼人、野兽、机械、龙、海盗、元素、恶魔、图腾8类为主。每个种族之间都能打出来很多很多的配合,但是真的要说厉害的配合的话,还是以我们的鱼人为主。在魔兽世界中,鱼人是一个令人闻风丧胆的生物。当你的小号在海边、湖边兢兢业业的做着给NPC捡贝壳、捡水草的任务时,一不小心你引到了一只鱼人,看着他喊叫着哇啦啦冲你跑过来时,你心想,哼,不知死活的家伙,正准备搓一发火球带他走时,你听见一片哇啦啦啦啦啦啦冲你跑过来,然后你就死了。鱼人族在魔兽世界里就是典型的人多欺负人少,你惹恼了一条哇啦啦,他们一群哇啦啦跑过来打你,所以,下次你听到哇啦啦的时候,赶紧跑吧。这也是为什么炉石传说中鱼人战场后场面会越来越大,因为他们都是光环的效果,与魔兽世界人多打人少同出一辙,哇啦啦就行了。

大厨诺米

《炉石传说》中卡牌效果和卡牌上的人物的背景故事(四)

说到诺米,那可真是我看着他成长起来的。在WOW熊猫人版本,四风谷的半山是熊猫人菜市场,一堆厨师在这里聚集,印象里一共是有6个分支,每日做烹饪日常可以把6个烹饪分支声望做满。然后用烹饪牌子可以换购一个烹饪学校的大钟,点击就送一个学徒诺米,然后我们就可以教诺米学习做菜给诺米升厨师等级了,印象里诺米满级后会给一个白围裙,现在还在我的骑士包包里放着。然后等到军团再临版本,小诺米摇身一变,变成了大厨诺米,搬家至达拉然,凭借着诺米的实验厨房引来一众脚男给诺米提供材料,渴望着诺米能教自己一两个食谱以抵御燃烧军团的入侵,但是我们的诺米不知道是被燃烧军团腐蚀了还是怎么着,基本上做出来的都是黑乎乎的烧焦的食物,并且慢慢随着技艺的提升,烧焦的食物竟然也跟着提升了等级,总之一切都是诺米的错。所以炉石里,当WOW玩家看到诺米端出一盘子黑乎乎的东西时,怕是会联想到当初在诺米手下渴望菜谱的恐惧。

写在最后

炉石传说最早是叫炉石传说·魔兽英雄传。

因此在早期的炉石里面,基本上所有有名有姓的卡牌都是依托于魔兽世界为原型进行改编创作的,所以我们可以看到很多熟悉的卡牌,听到他们的音效时会心一笑或者咬牙切齿,这在当时炉石刚发售时会给魔兽玩家很强烈的代入感,也容易为炉石传说积累下玩家。

后来大约是16年左右(记不清了,有记得的麻烦提醒一下)炉石传说·魔兽英雄传变成了炉石传说了,魔兽英雄传5个大字消失了,意味着炉石传说正式自立门户,不再依托于魔兽世界存活,之后的版本炉石传说原创角色越来越多,但是却始终没有完全脱离魔兽世界,毕竟早年间魔兽世界版本卡牌的底子打下去了,想领换炉灶不是一件容易的事。但是暴雪始终在尝试脱离魔兽世界背景故事,好比当年光螺丝出现的时候引起的广泛吐槽,同时魔兽故事线庞大、玩家受众群体多,名义上分灶吃饭、实际上依旧以魔兽背景为主既可以满足面子又可以满足里子,暴雪游戏是一家,也没毛病。

但是我们还是越来越难看到完全贴合魔兽世界背景故事创造的卡牌了,一个卡牌游戏,每一张新卡的创作都是需要贴合整体大环境的,一味地贴合魔兽世界不是负责任的表现。

所以想要了解炉石传说卡牌的背景故事与卡牌效果的关系,经典卡和前几个资料篇是最有意思也是最值得深究的。


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