刀塔2的德魯伊可以出到12格神裝,為何有的玩家認為他後期疲軟,不能和美杜莎相比呢?

超哥說遊戲


美杜莎是公認的刀塔1姐,無論哪個版本更新,美杜莎都屬於超級大核行列,要說裝備槽,德魯伊還沒怕過誰,為何玩家們只是認為德魯伊屬於核心,並不把它當做大後期呢?


一般德魯伊都是依靠小熊輸出,但是小熊的站位往往是最靠前的,所以輸出環境差,容易被消耗。如果縮在最後面讓對面來衝你,帶吸血和眩暈(纏繞+恐懼)的德魯伊連sv都剛給你看。小熊本身沒有成長,後期不管是輸出還是肉都不夠,和別的大哥不同,小熊出了bkb魔免時間內也打不死人,同時浪費屬性,所以還要吃控。然後本體沒裝備後期太容易死,小熊又很難打切入,所以就剩剛正面(捱打)和帶線。


主射擊德魯伊後期也會疲軟。因為無論人還是熊,自身屬性,技能成長性都很低。最大化利用格子才是後期德魯伊強勢點,只不過很難玩得好,個人覺得只有道具流和光環流後期才會厲害。微光,大勳章,吹風,推推,蓮花,虛靈刀拉滿的這種道具德魯伊,後期對面會感覺無限噁心,或者直接十二光環的,對面根本就打不動你

大家覺得德魯伊屬於大後期行列嗎?

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Challice


因為同樣經濟情況下,美杜莎的輸出效率和左右都比德魯伊更強。

在同等水平的對局中,遊戲資源是固定的,經濟數值會有一個上限,因此熊德雖然有12個格子,但是前中期遊戲卻並不會讓你出到12格神裝,而且往往熊德打錢是以吞噬隊友資源為代價,獨肥的情況下自身並沒有翻盤之力。

其次,熊德雖然有12個格子,但6個在小熊身上,無論是小熊還是本體,帶有6格神裝時均不能打出足夠爆炸的輸出,只有二者互相牽扯,協同輸出時才會在團戰中得益,這本身就限定了一個後期的發揮。

最後,美杜莎成型裝備固定,擁有一手幾乎無敵的團控和高比例的減傷,後期兼具刷錢與守塔能力,這些都是熊德所不具備的,因此德魯伊雖然也是後期,但不能作為大核


董遊戲


第一,十二神裝外加倆銀月德多少錢?一萬局裡也很難有一局能做到吧!第二,美杜莎肉不是最肉的,輸出不是最高的,控制也不是最完美的,但她有個最大的優點是誰也無法取代的,那就是“保護陣型”,這一點熊德根本做不到。刀塔這遊戲玩到後面你就發現拼的根本不是誰輸出高,而是誰的輸出環境好,有美杜莎在的話我方陣型不容易被衝散,而且隊友不管是給輸出還是給控都出手的很舒服。你輸出再爆炸,控制再霸道,沒有出手的環境你也是瞪眼看著!


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